
Modern Warfare 4 Operatorzy, Broń, Wyposażenie i Multiplayer Loadout Intel
Istnieje 33 Operatorzy do wyboru przy starcie, dostępne zarówno w Multiplayer i DMZ. W Call of Duty®: Modern Warfare® 4 , gracze mogą teraz przypisać indywidualnego operatora do każdego Loadout. Kieruj się do klasy Create- a- w menu Multiplayer i wybierz pole…
Modern Warfare 4 Operatorzy
Kryteria dostępu i odblokowania operatora
Istnieje 33 Operatorzy do wyboru przy starcie, dostępne zarówno w Multiplayer i DMZ.
W Call of Duty®: Modern Warfare® 4, gracze mogą teraz przypisać indywidualnego operatora do każdego Loadout. Kieruj się do klasy Create- a- w menu Multiplayer i wybierz pole Operatora na górze Loadout, aby wybrać spośród kilkudziesięciu dostępnych operatorów. Niektórzy operatorzy są natychmiast dostępni do użytku, podczas gdy inni wymagają wyzwania w grze lub są oferowane jako preorder-order lub Vault Edition zachęty.
Podmioty gospodarcze

Min- Hee
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
CTSFO
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Mil- Sim KSK Arctic
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
UCTF
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Army SF Airborne
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Hunter Killer
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Cyfrowy Standard lub PreOrder Edycji Skarbca

Duch
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca
Blix
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
Valeria
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca
Cena
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca
SAS
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca
Południowo-koreański SF
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca
COM FST
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
KSK Płaskokształtny
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Edycja skarbca

Cho.
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna misja "Mayhem"
Dallas
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Zatrudniona broń"
Luca
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna "Traffic" Misja
Oh- Ji
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna misja "Zabójców"
Kal
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Defekcja"
Dunn
Fakcja: JSOF
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Counter Attack"
Zachód
Fakcja: JSOF
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Utrata ziemi"
Park
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Dekapitacja"

Reece Przewodniczący
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 4 odtwarzacza DMZ
Kofeina
Fakcja: JSOF
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 9 odtwarzacza DMZ
Simone
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 15 odtwarzacza DMZ
Hector.
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom odtwarzacza DMZ 19

Blackwell Przewodniczący
Fakcja: JSOF
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 3 Operator zabija bez umierania 10 razy
Jae
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 50 Operatorów Hipfire zabija
Velikan Przewodniczący
Fakcja: Shadow Company
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 15 Operator Double Kills lub lepiej
Valen Przewodniczący
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowany przez multiplayer: Pobierz 20 Operator Longshot zabija
Zimo
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowany przez multiplayer: Pobierz 50 Operator Headshot zabija
Kyle
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dzięki Call of Duty Endowment Valor Pack
Ju Kwon
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: \
Detal broni: Broń pierwotna, wtórna i mrówkowa
Dostępne w całym: Multiplayer, DMZ, Call of Duty ®: Warzone™*
23 października, Modern Warfare 4 wystrzeliwuje z 33 bronią. Pobierz pełną listę każdej broni, w tym szczegółowe statystyki broni i odblokować kryteria.
W Multiplayer, Create- a- Class personalizacja odblokowuje się na poziomie gracza 4; przed tym punktem, wybrać z różnych premade Domyślny Loadouts do wdrożenia.
W DMZ każda broń lub dodatek odblokowany lub wyrównany w Multiplayer lub DMZ mogą być dostępne w Forward Operating Base Gunsmith stacji i wyposażone pod warunkiem, że masz DMZ Środki pieniężne na zakup. Broń może być również nabyta przez grabież w trakcie rozmieszczania, zbudowany z podręcznika broni znalezionego w Hajin lub zakupiony od FOB Vendor.
(*Call of Duty: Warzone™ Integracja treści przybywa w sezonie 1 później w tym roku.)
Przegląd broni

Broń pierwotna (24):
Twoja główna defensywna broń. Każda z nich posiada indywidualne przybory, które są odblokowane, gdy wyrównujesz poziom broni. W Modern Warfare 4, każdy dodatek jest odblokowany tylko raz, co oznacza, że po odblokowaniu, ten sam dodatek będzie dostępny we wszystkich broni, które go używają.
Dostęp Gunsmith do dostosowania każdej broni pierwotnej z akcesoriami dopasowanymi do Twojego stylu gry, aby zmienić wygląd i sprawdzić jej progresję.
W Multiplayer, wyposażyć "Overkill" Perk jeśli planujesz użyć innej broni pierwotnej w swoim Loadout, zajmując miejsce swojej broni wtórnej.
W DMZ możesz przenieść dwa podstawowe, dwa wtórne lub jeden z każdego rodzaju broni do meczu DMZ i dodatkową broń, jeśli masz określony typ plecaka broni.
Spodziewaj się następujących podstawowych klas broni:
- Strzelby agresowe (8)
- Broń podmaszynowa (SMG) (5)
- Strzelby (2)
- LMG (3)
- Marksman Rifles (3)
- Strzelby snajperskie (3)
Broń wtórna (8):
Zamień się na broń zapasową, gdy skończy ci się amunicja lub trzeba ją przeładować. Equip Pistols to against enemy Operators or a Launcher to take out vehicles, Killstreaks, and Operators. Gunsmith jest dostępny dla Pistols, podczas gdy Launchers może tylko zmienić wygląd (Camos, Decals i Stickers). Istnieją dwa rodzaje broni wtórnej:
- Pistolety (4)
- Wyrzutnie (4)
Broń Melee (1):
Do użycia w bitwach na odległość ćwierćdolarową w zasięgu Melee. Odsuńcie broń, naciskając i trzymając przycisk. W Multiplayer, wyposażyć "Lethal Reach" Perk do automatycznego użycia ataku Melee Broni podczas wykonywania broni tyłek naciskając przycisk Melee. Broń Melee zmienia tylko wygląd (Camos). Przy starcie dostępna będzie następująca broń Melee:
- FSS Carbon Edge 1095 (Nóż)
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania broni i broń Prestige

Dostęp do menu strony Multiplayer i wybierz profil gracza na górze, a następnie wybierz Progresję, aby wyświetlić zawartość in- game można odblokować jak poziom w całym multiplayerze i DMZ. Po pełnym odblokowaniu wszystkich poziomów dla broni, można Prestige go.
Wprowadź broń Prestige, aby zarobić ekskluzywne kamery. To odblokuje wszystkie załączniki i zresetuje poziom broni z powrotem do zera. Oczekuj więcej informacji w blogu Progression i Prestige.
Na razie sprawdź następujące tabele, które wyświetlają poziomy, na których każda broń staje się dostępna:
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni strzeleckiej |
|---|
Poziom 4: Han 86 |
Poziom 14: M4 |
Poziom 21: Hyeon Burst |
Poziom 27: Patriot XMR |
Poziom 34: Kastov 762 |
Poziom 39: Przewodniczący |
Poziom 52: Oś |
Poziom 55: Łosoś kroneński |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni podmaszynowej |
|---|
Poziom 4: ISO Nightshade |
Poziom 5: VEL 46 |
Poziom 18: Wz.55 Striga |
Poziom 30: PPSh- 41 |
Poziom 46: X- 58 Nyx |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni strzeleckiej |
|---|
Poziom 4: Rezi 12 |
Poziom 32: Wodzu! |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Lampka odblokowuje kryteria |
|---|
Poziom 4: Finn LMG |
Poziom 9: Typ 73 |
Poziom 44: APOC- 338 |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Strzelca Marksman |
|---|
Poziom 4: MARZEC-9 |
Poziom 11: Oris 8. 6 |
Poziom 36: Mosina- NagantCity in Germany |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania strzelby snajperskiej |
|---|
Poziom 4: KG- 7 Vulcan |
Poziom 25: Astaroth .57 |
Poziom 50: Sygnał 50 |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania pistoletu |
|---|
Poziom 4: SANG 9mm |
Poziom 7: Krait P68 |
Poziom 41: 0,50 GS |
Poziom 48: Mojave .357 |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania wyrzutni |
|---|
Poziom 4: PILA |
Poziom 23: RPG- 8 |
Poziom 43: JOKR |
Poziom 54: PM- 40 Anvil |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni Melee |
|---|
Poziom 4: FSS Carbon Edge 1095 Knife |
Broń pierwotna (24)
Dla każdej broni pierwotnej i wtórnej w Modern Warfare 4, uzyskać następujące informacje:
- Poziomy: Liczba poziomów broni potrzeba, aby osiągnąć maksymalny poziom, odblokowanie Apex dodatek i dając dostęp do broni Prestige.
- Zaokrąglone: Liczba pojedynczych pocisków, łusek lub innych uzbrojenia broni ma w jednym magazynie.
- Rezerwa: Całkowita liczba kul, pocisków lub innych uzbrojenia broń ma w rezerwie.
- Prędkość ognia: Zmierzone w rundach na minutę (RPM), jest to standardowa jednostka stosowana do opisywania cyklicznej prędkości broni podczas ciągłego ognia.
- Dostępne kryteria: W jaki sposób broń jest odblokowana do użycia w klasie Create- a-, albo na poziomie 4, gdy klasa Create-a- staje się dostępna, albo na konkretnym kamieniu milowym poziomu gracza.
- Typy załączników: Gunsmith Typ akcesoriów broń ma dostęp do, zazwyczaj otwarte jak poziom broni, o której mowa.
- Załącznik Apex: Wyposażone oddzielnie od standardowych akcesoriów Gunsmith, Apex nie zużywa gniazda mocującego. Odblokuj poprzez pełne wypoziomowanie broni.
Strzelby agresowe (8)
Han 86
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 740 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Wyprodukowany dla południowokoreańskiego wojska Han 86 zapewnia niezawodne wyniki w wielu środowiskach walki. W 5.56, wysoka szybkość ognia i umiarkowane uszkodzenia broni sprawiają, że jest to odpowiednia opcja dla zbliżeń ćwierćtuszy zaangażowania i dłuższych walk.
Załącznik Apex: Han X20 Skybreaker
Ten zaawansowany system uzbrojenia wyposażony jest w specjalistyczną wyrzutnię optyczną i powietrzną. Han X20 Skybreaker wybiera precyzyjny obszar w zasięgu i odpala 20mm pocisk wybuchowy, który detonuje w powietrzu na cel z niszczycielskimi wynikami. Wysoce skuteczny w spłukiwaniu. Bezpośrednie skutki spowodują powstanie problemu. Bloki Optyczne, Stock i Barrel Antachments.
M4
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 810 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 14 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

W pełni automatyczny i wysoce adaptacyjny, ten ikoniczny karabin służbowy wyróżnia się w większości działań bojowych.
Załącznik Apex: Huragan M4
Górne, wysokiej pojemności M4 wariant wykorkowany w 5.7x28mm. Korzystając z inspiracji innych projektów bullpup, ten zwinny karabin jest lekki, zwrotny i szczyci się wyższą szybkością ognia. Blocks Barrel and Magazine Atachments.
Hyeon Burst
Poziomy: 68
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 375 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Wszechstronny, pólnocnokoreański prototyp karabinu biegnący 6.8 mm z twardym trybem uderzenia, który stawia szybkie, decydujące rundy na cel.
Załącznik Apex: Hyeon Hyperburst
Hyeon Hyperburst wyposażony jest w zamknięty odbiornik, który zapewnia szybki, trzyrundowy wybuch, a następnie powolny, kontrolowany, w pełni automatyczny ogień. Dostarczyć impuls precyzji, a następnie podtrzymywany ogień, aby zakończyć wszystko, co jeszcze stoi.
Patriot XMR
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 25
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 645 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Karabin full-auto, który zapewnia ogień high-impact ze znacznym odrzutem, Patriot XMR nagrody kontrolowane ognia, uderzając mocno w połowie do długich zakresów, gdy prawidłowo ułożone.
Załącznik Apex: Patriot XMR Volt
Cele ogłuszające i czyste, wytrzymałe kwatery z szokującą skutecznością przy Patriot XMR Volt. Ta wyrzutnia odpala szerokie rozproszenie kilku 50,000V strzałek. Nieśmiercionośne, ale wystarczająco silne, by obejść kontrolę motoryczną i główne cele do eliminacji. Blokuje mocowania baryłkowe.
Kastov 762
Poziomy: 68
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 600 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Karabin z pełnym silnikiem 7.62x39mm oferujący ciężkie uderzenie pershot o równie mocnym odrzucie. Wiarygodne i silne, ale wymaga kontroli, aby utrzymać cel.
Załącznik Apex: Kastov ARC
Eksperymentalna lufa zakłócająca ze zintegrowanym wzrokiem. Emituje skoncentrowany impuls RF o wysokiej intensywności, zdolny do obezwładniania piechoty, okaleczania elektroniki i destabilizacji pojazdów złowionych w jej krzyżów.Blocks Barrel Attachments.
Przewodniczący
Poziomy: 65
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 413 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 39.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Comb, Stock, Laser, Amunicja

Ta platforma zbalansowała brutalne uderzenie o niższą cykliczną szybkość.
Załącznik Apex: Przewodniczący
Przekształcić siłę ognia w chirurgiczną precyzję. Ta konwersja przekształca broń w półautomatyczny karabin snajperski, wraz z bipod, niestandardowy tłumik i zakres snajper zdominować odległe cele z każdym strzałem. Bloki Barrel i Muzzle mocowania.
Oś
Poziomy: 69
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 705 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 52 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Zbudowany wokół poddźwiękowych .300 rund BLK, Axion jest twardym karabin z wolniejszą szybkością ognia, który nagradza dokładność z potężną moc zatrzymania w większości zakresów. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
Załącznik Apex: Reaver osiowy
Zbudowany do napadów z szybkim tempie, konwersja zastępuje uchwyt na stosy i pistolety specjalistyczną konfiguracją chwytu tylnego piły łańcuchowej. Nagłówek, laser biodrowy i kantowany system celowania poprawiają zdolność do bardzo mobilnej gry skupionej na hipfire. Bloki Optyczne, Laser, Underbeck, Stock i Tylne uchwyty.
Łosoś kroneński
Poziomy: 67
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 80
Prędkość ognia: 673 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 55.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Skrócony w 6.8 Gniew, ten otwierający śrubę, strzelba do strzelania z bullpup łączy dalekosiężną dokładność i kontrolowalny odrzut z karaniem uszkodzenia wyjście.
Załącznik Apex: Cronen Maelstrom
Odpalić rakietę z przewodem Precision i skierować jego tor lotu, celując w dół celownika za pomocą lasera celującego w podczerwień. Pocisk może być wystrzelony bez naprowadzania, choć skuteczność gwałtownie spada w rozszerzonych zakresach. Bloki Laserowe i Underbeckingowe.
Broń podmaszynowa (SMG) (5)
ISO Nightshade
Poziomy: 64
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 923 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Full-auto 9x19mm SMG z szybkością ognia, Nightshade ISO równoważy sterowność, mobilność i blisko-ćwiartki zatrzymujące moc na wszechstronną platformę dla każdego operatora.
Załącznik Apex: Ślad ISO
Specjalizowane znaczniki amunicji RFD cele w zakresie uderzenia, podawanie danych real- time śledzenia na zintegrowanym wyświetlaczu optycznym, który pokazuje czerwoną kropkę ruchu i kierunku celu. Bloki Optyczne i Amunicja Załączniki.
VEL 46
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 40
Rezerwa: 120
Prędkość ognia: 952 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 13 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Pocisk VEL 46 jest wyprostowany w 4,6x30mm, co łączy wyjątkową zwrotność z płynnym i przewidywalnym odrzutem.
Załącznik Apex: VEL 46 Snap
Zbudowany dla błyskawicznych przejść broni, to taktyczne sling poświęca zdolność do wyposażenia zapasów dla niezrównanej prędkości reakcji w zbliżeniu ćwierć walk. Umożliwia szybkie rysowanie w przypadku użycia z Overkill. Bloki Akcesoria.
Wz.55 Striga
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 25
Rezerwa: 75
Prędkość ognia: 651 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Szybki, zabójczy i łatwy w obsłudze, 9x18mm SMG zapewnia najlepszą mobilność w klasie i kontrolę odrzutu ze znaczną mocą hamowania i niskim wskaźnikiem ognia. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
Załącznik Apex: WZ.55 Striga Rampage
Paried- frame konwersji, która ubiera Wz.55 Striga do stosowania akimbo, podwojenie jego blisko-ćwierćdolarówki wyjście przy zachowaniu naturalnej zwinności platformy. Kontrola wymaga dyscypliny, ale jej prędkość i objętość są nieporównywalne. Bloki Optyczne, Stock i Underbeckle Antachments.
PPSh- 41
Poziomy: 62
Zaokrąglone: 71
Rezerwa: 71
Prędkość ognia: 1110 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazyn, Stock, Laser, Fire Mods

Legendarny pistolet podręczny z ponad 80-letnią służbą bojową, PPSh- 41 przytłacza wrogów z bliskiej odległości z najlepszym w klasie szybkości ognia i hojnej pojemności amunicji.
Załącznik Apex: PPSh- 41 Ember
Unikalna beczka, która uruchamia szybki wybuch zaawansowanych pocisków pirotechnicznych, tworząc intensywne pokrycie zapalające, które pozostaje palące przez krótki czas, oferując kontrolę obszaru. Bloki Barrel, Underbell i Magazine Atachments.
X- 58 Nyx
Poziomy: 53
Zaokrąglone: 40
Rezerwa: 120
Prędkość ognia: 800 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Dzięki nielegalnemu finansowaniu, unikalny X- 58 Nyx to zaawansowany model 5.8x21mm SMG przeznaczony do tajnych operacji. Oferując zintegrowany tłumik z tytanowo-rdzeniowym systemem bitwy, zapewnia doskonałą redukcję dźwięku i niezawodną wydajność w zakresie bliskim środkowemu.
Załącznik Apex: X- 58 Płuca
Szczyt tajnej wojny, ta modyfikacja poddźwiękowa tworzy wyjątkowo cichy raport, ukrywa umiejętności na śmierć wroga i minimalizuje kierunek hitów wskaźników, aby utrzymać swoje ataki w ukryciu. Bloki Barrel i Amunicja Załączniki.
Strzelby (2)
Rezi 12
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 6
Rezerwa: 24
Prędkość ognia: 150 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optyka, Śruba, Kula, Straż, Beczka, Zacisk, Zacisk tylny, Grzebień, Stock, Laser, Amunicja

Model modułowy Rezi 12, półautomatyczny półautomat, zapewnia wydajne i kontrolowane ujęcia z płynnym odzyskiwaniem energii. Zbudowany do decydującej pracy bliskiego zasięgu.
Załącznik Apex: Rezi 12 Enforcer
Umożliwia jazdę na rowerze dymkowym i jest wyposażony w siodło boczne do ładunków wybuchowych. Dodana zdolność rozszerza zakres zaangażowania platformy znacznie wykraczając poza tradycję 12-mierników ról.
Wodzu!
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 14
Rezerwa: 42
Prędkość ognia: 105 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 32 gracza.
Typy załączników: Optyczne, Bolt, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Pęcherz 12-miarowy, który zasila się podwójnymi rurami, dostarczając siłę ognia o bliskim zasięgu przy każdym uderzeniu. Wysoka pojemność amunicji sprawia, że wolno przeładować.
Załącznik Apex: Warlord Lumen
Oślepiający wzór stroboskopu, który uruchamia się natychmiast po zetknięciu z widokami i osłabia wrogie widzenie. Stroboskop musi się ładować między zastosowaniami. Bloki Optyczne i Laserowe.
Broń lekka (LMG) (3)
FiNN LMG
Poziomy: 59
Zaokrąglone: 100
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 587 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Otwarta śruba, nakarmiona pasem LMG w 5.56. Lekkie, mobilne i wyjątkowo stabilne, FiNN parami wysoką szybkość ognia z zaawansowaną kontrolą odrzutu, aby zapewnić doskonałą dokładność w pełnym auto zaangażowania.
Załącznik Apex: Działania niepożądane FiNN
Najszybsza modyfikacja broni zbrojeniowej, która wyzwala szybkość ognia poza możliwości operacyjne tej broni. Podtrzymany ogień może przegrzać broń wymagającą ostygnięcia broni przed powrotem do pełnego ognia.
Typ 73
Poziomy: 65
Zaokrąglone: 60
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 821 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 9 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Z długą historią usług, Typ 73 jest Koreański LMG inspirowane przez radzieckie projekty i chamborned w 7.62x54r. Podczas gdy ciężkie i wolniejsze w obsłudze, jego ciężko uderzające pociski i trwały ogień automatyczny sprawiają, że jest to potężna broń w średnim i długim zasięgu.
Załącznik Apex: Typ 73 Napaść
Specjalistyczny zestaw broni, który przystosowuje odbiornik typu 73 do przyjęcia montowanego na górze magazynu załadowanego pierścieniami wybuchowymi. Ograniczona pojemność amunicji jest równoważona przez czystą, przytłaczającą moc zatrzymywania. Blocks Magazine and Amunition Attachments.
APOC- 338
Poziomy: 56
Zaokrąglone: 50
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 554 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 44 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

W potężnych pociskach .338, APOC- 338 zasilany pasem zapewnia niszczącą siłę ognia kosztem wolniejszego cyklicznego tempa i karania odrzutu.
Załącznik Apex: APOC- 338 Pretor
Wysokoziarnisty pasek 10-okrągły zastępuje paszę i blokuje APOC- 338 do półautomatycznie, handlując trwałym wolumenem dla lżejszego profilu i cięższego wpływu na każdą rundę. Blocks Magazine attachment.
Marksman Rifles (3)
MARZEC-9
Poziomy: 73
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 315 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Dobrze zaokrąglony DMR w 7.62, półautomatyczny MAR- 9 zapewnia wysoką precyzję mocy i umiarkowany, kontrolowany odrzut. Ten karabin taktyczny jest skuteczny w zakresie od średniego do dużego zasięgu, idealnie nadaje się dla operatorów, którzy przyjmują podejście metodyczne.
Załącznik Apex: MARZEC-9 Auto
Przedstawiam w pełni zautomatyzowany MAR-9 Auto z Bruen. Chwaląc się wysoką szybkością ognia, ta powerhouse zapewnia znaczny wzrost siły hamowania nad jego półautomatycznym odpowiednikiem. Bloki Trigger Action Attachment.
Oris 8. 6
Poziomy: 70
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 30
Prędkość ognia: 89 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 11 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Bolt, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Lekki karabin bolt- action wykorkowany w 8.6 Blackout, Oris 8.6 zapewnia imponującą energię z kompaktowej, modułowej ramy. Monolityczny design i gładka jazda na rowerze sprawiają, że jest efektywna dla precyzyjnego ognia w ciasnych lub mobilnych przedsięwzięciach. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
Załącznik Apex: Oris 8.6 Razor
Kompaktowy moduł ostrza zamontowany do odbiornika, wyposażony w trzy noże do rzucania nożami o szybkim dostępie do bliskiego zasięgu i niskowysygnowanych zobowiązań. Zaprojektowany jako niezawodny upadek, kiedy ukrywanie się lub zachowanie ognia ma największe znaczenie. Bloki Zaczepy pod lufą.
Mosina- NagantCity in Germany
Poziomy: 69
Zaokrąglone: 5
Rezerwa: 15
Prędkość ognia: 44 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 36 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Barel, Bolt, Underbeck, Magazine, Stock, Laser, Amunicja

Relikt minionej epoki, która pozostaje zabójcza w nowoczesnej walce. Mosin- Nagant łączy w sobie solidną niezawodność z mocno uderzającą wydajnością o długim zasięgu.
Załącznik Apex: Mosin Harpoon
Dla zaślepionej przewagi, ubierz Mosin- Nagant z zaawansowanym bagnetem balistycznym. Poza poprawą zakresu rzutów, bagnet sprężynowo załadowany może zostać uruchomiony u wrogów i odzyskany do wielokrotnego użycia. Bloki Barrel i Muzzle mocowania.
Strzelby snajperskie (3)
KG- 7 Vulcan
Poziomy: 75
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 20
Prędkość ognia: 41 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Bolt, Underbeck, Magazine, Comb, Stock, Laser, Amunicja

Wysokiej pojemności, bolt-action snajper, który widział więcej walki niż większość. Jego wieloletnie doświadczenie na polu bitwy przekłada się na wyższy wskaźnik ognia dla szybkiego wysyłania strzałów w dół zasięgu.
Załącznik Apex: Ładunek KG- 7
Umożliwia zamontowanie pocisków KG- 9 na bokach karabinu. Każdy pocisk wierci się w powierzchnię, zanim szybko detonuje. Idealny do wypłukiwania zakorzenionych bojowników.
Astaroth .57
Poziomy: 54
Zaokrąglone: 3
Rezerwa: 9
Prędkość ognia: 34 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 10 gracza.
Typy załączników: Optyka, Kula, Beczka, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Broń o ogromnej sile destrukcyjnej, ten jednoręki behemot wystrzeliwuje niszczycielskie naboje 14.5 mm w ponaddźwiękowych prędkości. Jedno czyste uderzenie wystarczy, by zakończyć walkę.
Załącznik Apex: Astaroth .57 Infiltrator
Infiltrator łączy w sobie impulsy sonaru i fal radiowych, aby wykryć wrogów przez przykrywkę i za ścianami. Penetracja sygnału RF jest ograniczona, ale wyrównuje wartość rekonesansu w odpowiedniej sytuacji. Pojemność magazynów spadła do 1. Blokuje akcesoria optyczne.
Sygnał 50
Poziomy: 74
Zaokrąglone: 7
Rezerwa: 21
Prędkość ognia: 111 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 35.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Wyposażony w beczkę odpychającą, ten niszczycielski .50 Cal anty2materialny karabin oferuje zwiększoną stabilność strzału i precyzję, pomagając operatorom pozostać na celu, gdy każda runda się liczy.
Załącznik Apex: Sygnał ostrzegawczy
Daj "broń gorąca" nowe znaczenie. Ta modyfikacja rynku wtórnego z XRK ładuje sygnał 50 z .50 Cal Incendayal Rounds, zapewniając znaczny wzrost uszkodzenia pojazdu i Killstreak. Bloki Amunicja Załączniki.
Broń wtórna (8)
Pistolety (4)
SANG 9mm
Poziomy: 38
Zaokrąglone: 13
Rezerwa: 39
Prędkość ognia: 370 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Barrel, Magazine, Tylny uchwyt, Trigger Action, Laser, Amunicja

Zbudowany do zbliżeń- ćwierćdolarówek, SANG 9mm zapewnia szybkie kolejne zdjęcia, minimalny odrzut i niezawodną moc zatrzymania 9 mm.
Załącznik Apex: SANG Breach
Przyczep do strzelby, który ładuje jeden pocisk. Uzbrojony aparat na broń przeciwko odrzutowi 12-stopniowemu. Trzymaj to pod ręką na bliskie spotkania. Blokuje przybory laserowe.
Krait P68
Poziomy: 38
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 40
Prędkość ognia: 260 BPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 7 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Magazyn, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

Zaprojektowany do użytku policyjnego i wojskowego, półautomatyczny Krait P68 par .45- kaliber pocisków z kontrolowaną szybkością ognia i niezawodnością odpylania w terenie. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
Załącznik Apex: Krait P68 Commando
Ten nóż taktyczny CQB jest gotowy do działania. Poprawia uszkodzenia i zasięg rzutów. Off- hand stabilizuje broń dla lepszej kontroli odrzutu.
0,50 GS
Poziomy: 37
Zaokrąglone: 7
Rezerwa: 21
Prędkość ognia: 166 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 41 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

Potęga w rękach każdego operatora, ta broń z kalibru 50 jest ciężkim miotaczem, kiedy odrzut jest kontrolowany.
Załącznik Apex: GS Magna
Opakowania niszczące siłę ognia i błyskawiczny wskaźnik pożaru, ten w pełni automatyczny .50 GS zamienia każdy spust pociągnięcia w pokaz siły. Ostrzeżenie: Nieprzeznaczone do dokładności. Bloki Trigger Action Attachments.
Mojave .357
Poziomy: 44
Zaokrąglone: 8
Rezerwa: 32
Prędkość ognia: 141 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 48 gracza.
Typy załączników: Optyczne, Cylinder, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

/ Ten ponadczasowy rewolwer, / zakorkowany w .357, / zapewnia niszczycielską moc hamowania z bliskiej odległości.
Załącznik Apex: Mojave Lawless
Nasadź młotek, by szybko wystrzelił z biodra, i zrób szybkie ujęcia, które sprzyjają precyzji. Bloki Trigger Action Attachments.
Wyrzutnie (4)
PILA
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 8 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: N/A

Lekki, przenośny system obrony powietrznej, PILA może w razie potrzeby rozmieścić zarówno pociski kierowane, jak i niesterowane. Pociski wystrzelone wymagają 11- metrowej odległości aktywacji, ale są nastrojone, aby zdetonować przy kontakcie z pojazdami w dowolnym zakresie.
Załącznik Apex: N/A
RPG- 8
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 20 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 23.
Typy załączników: N/A

Przenośny, antysamochodowy wyrzutnia wystrzeliwująca granaty z napędem rakietowym. Pocisk uruchamia się na 9 metrów, ale zdetonuje się przy kontakcie z pojazdami w dowolnym zakresie.
Załącznik Apex: N/A
JOKR
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 13 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 43 gracza.
Typy załączników: N/A

Namierzcie, strzelajcie i ruszajcie. JOKR uruchamia wysoce wybuchowy ładunek, który uderza w pojazdy wroga z góry, gdzie pancerz jest najsłabszy.
Załącznik Apex: N/A
PM- 40 Anvil
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 3
Rezerwa: 6
Prędkość ognia: 38 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 54 gracza.
Typy załączników: N/A

Zbudowany do wypierania terenu i oczyszczania pomieszczeń, ten miotacz akcji 43mm granatnika uderza mocno z bliskiej i średniej odległości.
Załącznik Apex: N/A
Melee Weapon (1)
FSS Carbon Edge 1095
Poziomy: 46
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: N/A

Wykonany ze stali węglowej 1095, ten sztylet jest szybką, cichą i zabójczą opcją CQB.
Załącznik Apex: N/A
Szczegóły Gunsmith

Dostępny zarówno w odtwarzaczu multiplayer jak i DMZ FOB, Gunsmith to głęboki system dostosowywania broni palnej, który pozwala na dopasowanie wydajności, obsługi i wygląd przez wyposażenie Załączniki i, nowy do Modern Warfare 4, Apex Załączniki do preferowanego stylu gry.
Podczas dodawania przycisków do broni lub porównywania broni do innych rodzajów broni, Gunsmith wyświetla wartości dla Uszkodzenia, Zakres, Dokładność, Mobilność i Handling. Gracze mogą zanurzyć się głębiej w statystykach broni poprzez wyciągnięcie menu Szczegóły.
Przegląd dodatków

Każda broń pierwotna, plus pistolety, może być wyposażona w przybory, które zmieniają działanie broni. Wybierz pojedyncze Załączniki, aby zobaczyć ich opis oraz listę powiązanych Pros i Cons. Typy akcesoriów obejmują:
- Optyka: Polepszyć nabywanie celu z różnych zabytków, pomaga ustawić się w kolejce strzałów bardziej efektywnie.
- Lasery: Zaostrzyć rozprzestrzenianie się hip-ognia, wspierać Canted Stance, podkreślać wrogów i zapewnić inne bliskie ćwierćtusze celowania korzyści, choć niektóre lasery mogą ujawnić swoją pozycję.
- Beczki: Ustaw zakres uszkodzeń broni, prędkość pocisku i inne cechy balistyczne.
- Dysze: Zmniejszyć odrzut, stłumić ogień z broni, lub w inny sposób poprawić kontrolę strzału i dokładności broni.
- Zagłębienia: Wzmocnienie kontroli odrzutów i ustawianie stabilności lub wyposażenie specjalistycznych urządzeń do wyrzutni, jeśli są dostępne.
- Zapasy: Zwiększyć mobilność, dokładność, odporność na drgania, lub obsługi związanych cech obsługi.
- Tylne uchwyty: Dostosowanie obsługi broni, w tym Celowania w dół wzroku (ADS) i prędkości zapłonu Sprint- to-.
- Grzebień: Dostosowanie statystyki obsługi, w tym ADS i Sprint- to- Prędkość ognia, Opór Flinch, i ADS Idle Sway.
- Amunicja: Zmodyfikuj naboje swojej broni, aby zmienić wyniki balistyczne, dodając wyspecjalizowane efekty lub wzmacniając atrybuty takie jak prędkość pocisku, zakres uszkodzeń lub penetracji.
- Magazyny: Zwiększenie pojemności amunicji lub zwiększenie wydajności przeładowania, aby utrzymać się w walce dłużej.
Infinity Ward wprowadził pewne zmiany w sposobie, w jaki Załączniki są zarobione w Modern Warfare 4:
- Każdy dodatek jest otwarty tylko raz, co oznacza, że nie ma zbędnego szlifowania. Ten sam dodatek jest dostępny we wszystkich broni, które go używają, raz odblokowany za pierwszym razem.
- Każda broń może odblokować wszystkie dostępne akcesoria.
- Gracze nie muszą używać innej broni, aby zdobyć dodatek na ich ulubionej broni (s).
- Wyhoduj swój arsenał: Im więcej załączników odblokujesz, tym bardziej stają się one natychmiast dostępne, gdy zaczniesz używać nowej broni.
- Prędkość progresji broni: Jeśli osiągniesz poziom broni, który przyznałby Ci już posiadany dodatek, pomiń ten poziom z Bonus Level Up.
Apex Załączniki

Apex Załączniki wprowadzają nowy poziom opcjonalnego dostosowania broni, odblokowany jako ostateczna nagroda za pełne wyrównanie wspieranej broni. Wyposażone oddzielnie od standardowych akcesoriów Gunsmith, nie zużywają gniazda mocującego, co pozwala na dalszą specjalizację swojej ulubionej broni bez zmiany istniejącej budowy.
Zamiast oferować przyrostowe korekty stat, Apex Załączniki zasadniczo zmienić sposób działania broni. Niektóre z znanych platform przekształcają się w zupełnie nowe role bojowe, podczas gdy inne wprowadzają alternatywne tryby ognia, zintegrowany sprzęt lub specjalistyczne zdolności taktyczne niedostępne poprzez standardową konfigurowanie Gunsmith.
Każda obsługiwana broń ma swój unikalny Apex Atochment, zachęcając do eksperymentów i nagradzania graczy, którzy opanują arsenał.
Gunny: Optymalizator załącznika

Dostępny w klasie Create- a- Class i DMZ FOB Gunsmith, Gunny korzysta z akcesoriów już odblokowane do rzemiosła sugerowane budować broń, pozwalając graczom eksperymentować z różnymi cechami broni, zakresami i zwalczać role bez spowalniania dostosowania.

Dzięki pojedynczemu wejściu, Gunny może jeździć na rowerze poprzez konstrukcje, które wspierają różne style gry, takie jak zbliżony zakres, zrównoważony lub długozakresowy, a te buduje ewoluować naturalnie, gdy nowe Załączniki są odblokowane, wspierając postęp broni od wczesnych poziomów przez pełne ukończenie.
Zakres zapłonu

Każda kategoria broni oferuje własne mocne strony, właściwości obsługi i rolę w meczu multiplayer. Odwiedź którekolwiek z rzędów startowych (jeden dla multiplayera, jeden w DMZ FOB) w dowolnym momencie, aby porównać budowę broni, przetestować dodatki i ocenić wydajność przed wdrożeniem do meczu.
W zakresie wystrzeliwania multiplayera, ławka testuje swoją broń z różnych funkcji, w tym:
- Stan śledzenia w lewym górnym rogu ekranu potwierdzający zabite cele, dokładność, uszkodzenia, ruchomy zakres celów i TTK.
- Ćwicz manekiny w odstępach 10-, 25-, 50- i 100- metrów, z możliwością dodania do nich jednej, dwóch lub trzech płyt.
- Cykl przez Loadouts bez opuszczania zakresu startowego (tylko multiplayer).
- Włączenie / wyłączenie pomiędzy ruchomym celem (pozwalającym na trafienie w ten sam cel z trzech różnych zakresów) lub płytką odpychającą (doskonałą do oglądania rozprysku pocisku i wzorów odrzutów).
Szczegóły dotyczące wyposażenia: Taktyka, Letals, Field Upgrades, Killstreaks
Szczegółowe spojrzenie na różne opcje biegów obsługiwane zarówno w klasie Create- a- oraz drukarce DMZ 3D, w tym urządzenia taktyczne i śmiertelne, Field Upgrades i Killstreaks.
Notatka: Sprzęt multiplayer jest na liście. Inny zestaw urządzeń, w tym wiele z następujących elementów, jest do odkrycia w DMZ.
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania wyposażenia

Podobnie jak w przypadku broni, dostęp do menu Progression, aby wyświetlić główny poziom gracza wymagane do odblokowania niektórych z następujących narzędzi, jak poziom. Poniższa tabela przedstawia poziom, na jakim każdy element zamkniętego sprzętu staje się dostępny dla Ciebie:
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania sprzętu taktycznego |
|---|
Poziom 4: Granat flash |
Poziom 4: Granat dymny |
Poziom 10: Granat migawki |
Poziom 15: Granat akustyczny |
Poziom 23: Czujnik bicia serca |
Poziom 29: Kij szokowy |
Poziom 42: Decoy Grenade |
Poziom 47: Stim |
Poziom 53: Kopalnia wrzasków |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania urządzeń śmiertelnych |
|---|
Poziom 4: Granat frag |
Poziom 4: Naklejka granatowa |
Poziom 7: Ładunek wiertarski |
Poziom 13: Kopalnia Bliskości |
Poziom 17: Pistolet pocztowy |
Poziom 22: Drut Trip |
Poziom 26: Termit |
Poziom 28: Koktajl Mołotowa |
Poziom 37: Claymore Przewodniczący |
Poziom 43: C4 |
Poziom 49: Rzucający nóż |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Field Upgrade |
|---|
Poziom 4: Radar przenośny |
Poziom 4: DOS |
Poziom 6: Pudełko z amunicją |
Poziom 8: SAM Airburst Turret |
Poziom 11: Tarcza Riot |
Poziom 14: Układ troficzny |
Poziom 19: Poszukiwacz Dron |
Poziom 25: Nadmuchiwana przynęta |
Poziom 29: Ściana dymna |
Poziom 33: Dron zwiadowczy |
Poziom 41: Pułapka z drutu razor |
Poziom 45: Wprowadzenie taktyczne |
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Killstreak |
|---|
Wymóg 4-Kill |
Poziom 4: UAV |
Poziom 6: Szyfrowanie bomb |
Poziom 9: Pakiet opiekuńczy |
Poziom 12: Głowica uderzeniowa |
Wymóg 6-Kill |
Poziom 4: Artyleria Beacon |
Poziom 20: Crossfire |
Poziom 26: Dron bojowy |
Poziom 31: Licznik UAV |
Wymóg 8- Kill |
Poziom 16: Wheelson |
Poziom 24: Pocisk Salvo |
Poziom 38: Czujnik z karabinu kolejowego |
Wymóg 10- śmierci |
Poziom 4: Atak śmigłowca |
Poziom 35: Deathstalker |
Poziom 40: Zaawansowane UAV |
Poziom 45: Argonaut |
Wymóg 12- śmierci |
Poziom 51: Strzelnica |
Poziom 55: Air Lockdown |
Taktyka (9)
Ograniczone elementy życia, które oferują szereg korzyści taktycznych, od dezorientacji wrogów do wyłączania elektroniki, zbieranie informacji, uzupełnienie zdrowia i wiele więcej.

Następujące elementy taktyczne będą dostępne przy starcie:
Granat flash
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Oślepiające i głuche cele.
Granat dymny
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Ekran dymny, który blokuje wizję i automatyczne systemy celowania. Pożar broni i eksplozje przedzierają się przez zasięg.
Granat migawki
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 10 gracza.
Zapewnia chwilowy wgląd wrogów w bezpośrednim obszarze dla Twojego zespołu.
Granat akustyczny
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 15 gracza.
Dezorientuje wrogów, co powoduje zmniejszenie prędkości reakcji i niewyraźne widzenie.
Czujnik bicia serca
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 23.
Tablica napędzana bateryjnie, która wyświetla pobliskie lokalizacje wroga.
Kij szokowy
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 29 gracza.
Elektryczne urządzenie, które przykleja się do powierzchni, elektrokutuje wrogów, niszczy sprzęt i powoduje, że pojazdy wariują.
Decoy Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 42.
Granat antywywiadowczy, który stymuluje strzały, ruch i sygnatury radarowe, aby zmylić wroga.
Stim
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 47.
Wojskowy stymulant, który natychmiast rozpoczyna regenerację zdrowia i odświeża Tactical Sprint. Łagodzi efekty błysku i ogłuszenia.
Kopalnia wrzasków
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 53 gracza.
Bliskość wywołała kopalnię, która tłumiła i oznaczała wszystkich wrogów w zasięgu.
Letale (11)
Ograniczone przedmioty, które niszczą lub eliminują operatorów wroga.

Następujące przedmioty śmiertelne będą dostępne na starcie:
Granat frag
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Granat rozdrobniający.
Naklejka granatowa
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Przyklejony granat lepki.
Ładunek wiertarski
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 7 gracza.
Lanca termiczna, która przedziera się przez powierzchnie przed wypuszczeniem ładunku wybuchowego.
Kopalnia Bliskości
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 13 gracza.
Wybuch, który wystrzelił i zdetonował w powietrzu. Może również trzymać się pojazdów, które przechodzą nad nim przed wybuchem.
Pistolet pocztowy
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 17 gracza.
3D drukowany, jednorazowy pistolet, który może być szybko zastosowany, aby usunąć bliskie cele.
Drut Trip
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 22.
Zarzucona pułapka wybuchowa, która po wylądowaniu uruchamia przewód detonacyjny. Multiple Trip Wires może połączyć się, tworząc połączoną sieć materiałów wybuchowych.
Termit
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 26.
Łaskotliwe urządzenie zapalające, które powoduje poważne uszkodzenia pojazdów i celów opancerzonych.
Koktajl Mołotowa
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 28 gracza.
Improwizowane urządzenie zapalające, które eksploduje przy uderzeniu, pozostawiając łatwopalne baseny w okolicy.
Claymore Przewodniczący
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 37.
Kopalnia wybuchowa aktywowana intensywnie.
C4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 43 gracza.
Duży ładunek, który przykleja się do powierzchni i może zostać zdetonowany zdalnie.
Rzucający nóż
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 49.
Wywracalny nóż, który jest śmiertelny przy uderzeniu.
Field Upgrades (12)
Są to potężne urządzenia, które ładują się podczas meczu po użyciu. Wykonują one wiele użytecznych funkcji, w tym wsparcie obronne i ofensywne.

Poniższe Field Upgrades dostępne przy starcie:
Radar przenośny
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Emituje okresowy radar, by wykryć pobliskich wrogów.
DOS
Prędkość naładowania: Szybko
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Emituje zlokalizowany impuls, który chwilowo zagłusza i wyłącza pobliską wrogą elektronikę i czujniki.
Pudełko z amunicją
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie gracza 6.
Wyślij pudełko z amunicją i sprzętem dla ciebie i twoich kolegów z drużyny.
SAM Airburst Turret
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 8 gracza.
Przenośna wieża rakietowa, która spala zagrożenia lotnicze.
Tarcza Riot
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 11 gracza.
Destrukcyjna osłona, która może być podłożona, aby zapewnić przykrywkę dla twojego zespołu.
Układ troficzny
Prędkość naładowania: Szybko
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 14 gracza.
Przenośny system obronny, który niszczy do trzech pocisków powietrznych. Większe cele będą strzelać wiele razy, by się przeciwstawić.
Poszukiwacz Dron
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 19 gracza.
Przenośny dron, który szuka pobliskich wrogów, aby je zmiksować.
Nadmuchiwana przynęta
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 25.
Bliskość aktywowana przynętą. Po aktywacji, wzmocniony cel światłowodowy jest gwałtownie zastosowany w celu zdezorientowania i rozproszenia uwagi. Obsługuje również ręczną aktywację.
Ściana dymna
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 29 gracza.
Ręczna rakieta emitująca długi szlak o dużym zasięgu dymowym.
Dron zwiadowczy
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 33 gracza.
Drony sterowane remote-, które posiadają manualne i automatyczne możliwości znakowania.
Pułapka z drutu razor
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 41 gracza.
Bliskość aktywowała kopalnię, która zniewoliła wrogów w siatce drutu kolczastego.
Wprowadzenie taktyczne
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 45.
Zaznacz miejsce, w którym będziesz mógł być następnym punktem do spania.
Killstreaks (17)
Są to ciężkie hitters, zarobione w Multiplayer zarówno dla zabijania i gry obiektywnej. Zabójstwa pozostają głównym kierowcą, podczas gdy gra w celu liczy się również do postępu. W Modern Warfare 4 Multiplayer każdy Loadout zawiera swój własny dołączony Killstreaks.

Na starcie dostępny będzie następujący Killstreaks:
UAV
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Statek zwiadowczy UAV, który ujawnia położenie wroga na minimapie.
Szyfrowanie bomb
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie gracza 6.
Ręczny szybowiec z ładunkiem wybuchowym.
Pakiet opiekuńczy
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 9 gracza.
Zgłoś losowy pakiet Killstreak opieki do swojej lokalizacji.
Głowica uderzeniowa
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 12 gracza.
Ładunek wybuchowy, który przewierca się przez wiele pięter.
Artyleria Beacon
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Wezwij pomoc cieplną w poszukiwaniu pocisków, które namierzą rozmieszczony nadajnik.
Crossfire
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 20 gracza.
Wezwij dwa naloty, by unicestwić wrogów z obu stron.
Dron bojowy
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 26.
Zdalnie sterowany dron przeciwpiechotny.
Licznik UAV
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 31 gracza.
Dron, który niszczy wszystkie minimy wroga.
Wheelson
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 16 gracza.
Kontrolowany przez AI pojazd, który poluje na pobliskie cele lub chroni okolicę wokół właściciela.
Pocisk Salvo
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 24 gracza.
Aerial pocket platform, który odpala blokadę rakiet.
Czujnik z karabinu kolejowego
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 38 gracza.
Elektromagnetyczne działo, które wystrzeliwuje wolfram flechette pocisków z prędkością hipersonową. Umieszczalny jako autonomiczny strażnik.
Atak śmigłowca
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Helikopter Overwatch, który zapewnia wsparcie i śledzenie celu.
Deathstalker
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 35.
Zdalnie sterowany helikopter z dwoma zamontowanymi wieżyczkami, które się przegrzewają.
Zaawansowane UAV
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 40 gracza.
Orbital UAV, który ujawnia kierunek wroga na minimap w czasie rzeczywistym. Impotencja do blokowania możliwości.
Argonaut
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 45.
Wyposażcie ciężki pancerz szturmowy w wyrzutnię granatów i rozwalcie broń.
Strzelnica
Wymóg zabicia: 12
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 51 gracza.
Pistolet do ciężkich ataków wyposażony w działa 105mm, 40mm i 25mm.
Air Lockdown
Wymóg zabicia: 12
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 55.
Zawołaj serię ataków bombowych z dodatkowym obrazem anti-antenowym podczas działania.
Perks
Multiplayer Perks (18)
Perks w Multiplayer powrócić do usprawnionego systemu Pick 3 zbudowany wokół taktycznej czytelności i jasnych ról bojowych. Perks zwiększa swój Loadout, oferując wiele zalet, w tym Perks, które wpływają na ofensywę, defensywy, ukrycia i innych ważnych możliwości w dziedzinie.

Na starcie dostępny będzie następujący Perks:
Poziomy gracza głównego (1- 55): Perk 1 Kryteria odblokowania kategorii |
|---|
Poziom 4: Szybka naprawa |
Poziom 4: Przesada |
Poziom 8: Wysoki alarm |
Poziom 24: Duch |
Poziom 31: Wznowienie |
Poziom 48: Kill Chain |
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania kategorii Perk 2 |
|---|
Poziom 4: Hardline |
Poziom 4: Rush Blood |
Poziom 16: Saperzy |
Poziom 20: Szybkie ręce |
Poziom 30: Ninja |
Poziom 40: Birdseye Przewodniczący |
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania kategorii Perk 3 |
|---|
Poziom 4: Śmiertelne Reach |
Poziom 4: Siatka walki |
Poziom 12: Bitwa zatwardziała |
Poziom 28: Scavenger |
Poziom 32: Tracker |
Poziom 36: Cold- Blooded |
Kategoria Perk 1 (6)
Szybka naprawa
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Zabijanie graczy i przechwytywanie lub utrzymywanie celów natychmiast powoduje regenerację zdrowia.
Przesada
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Nałożyć dwie podstawowe bronie.
Wysoki alarm
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 8 gracza.
Wizja pulsuje, gdy dostrzega ją przeciwnik poza zasięgiem wzroku.
Duch
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 24 gracza.
Niewykrywalne przez Enemy Callouts, UAV, Portable Radars i Heartbeat Sensors.
Wznowienie
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 31 gracza.
Ładunki sprzętowe w czasie i maksymalna pojemność zwiększa się o 1. Field Upgrade wzrosła stopa zarabiania.
Kill Chain
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 48 gracza.
Zabija z Killstreaks i zdobywa pół punktów pass.
Kategoria Perk 2 (6)
Hardline
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Zredukuj koszt Killstreak o 1.
Rush Blood
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Umożliwia Tactical Sprint do wybuchu prędkości. Zabijacze uzupełniają twoją wytrzymałość.
Saperzy
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 16 gracza.
Zredukować uszkodzenia materiałów wybuchowych innych niż Killstreak. Zresetuj liczniki lontu podczas odbierania żywych granatów. Odporny na Knockdown.
Szybkie ręce
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 20 gracza.
Przeładuj, użyj sprzętu i szybciej wymieniaj broń.
Ninja
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 30 gracza.
Twoje kroki są spokojniejsze, ze znacznie zmniejszonym zasięgiem.
Birdseye Przewodniczący
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 40 gracza.
Zwiększono minimap. Pingi UAV i Radar ujawniają kierunek wroga.
Kategoria Perk 3 (6)
Śmiertelne Reach
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Rzucić sprzęt dalej z widoczną trajektorią. Automatycznie używaj swojego oddanego ataku, gdy wykonujesz broń.
Siatka walki
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Spot wrogi sprzęt, Field Upgrades, Killstreaks i pojazdy przez ściany. Podkreślono również przyjaznych graczy.
Bitwa zatwardziała
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 12 gracza.
Ograniczyć efekt taktyki wroga.
Scavenger
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 28 gracza.
Wrogowie wyrzucają amunicję po śmierci. Amunicja nie jest wliczona.
Tracker
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 32 gracza.
Wrogowie zostawiają ślad po śladach, a markery śmierci stają się widoczne. Markery śmierci są ukryte.
Cold- Blooded
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 36 gracza.
Niewykrywalne przez AI Targeting Systems, Thermal Optics, Recon Drones, Spotter Scopes, Snapshot Granaty i wysoki alarm.
Preorder Modern Warfare 4 Dziś

/ Zostańcie z nami / do ostatniego urzędnika. Modern Warfare 4 informacje poprzez sprawdzenie Blog Call of Duty przez start i poza nim.
Pre- zamówienia są dostępne teraz na Steam.
Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Loadout Intel