Dziękuję wszystkim za waszą energię w 1. dniu Wczesnego Dostępowego Beta. Bawiliśmy się z tobą i jesteśmy gotowi, żeby to ciągnąć przez cały weekend.

Dzień 2 przyniesie różne poprawki błędów i zmiany rozgrywki, w tym nową mapę i tryb, które dołączają do rotacji Multiplayer o 10: 00 PT

Wkrótce wprowadzimy aktualizację, która ma na celu odniesienie się do opinii społeczności z wczoraj. Słyszeliśmy głośno i wyraźnie o głośności stóp, więc skorygowaliśmy wszystko w dół na dziś. Podążaliśmy za rozmową i zgodziliśmy się, że czas do zabicia (TTK) nie jest jeszcze odpowiedni, więc dostroiliśmy śmiertelność niektórych z naszych dział na początek. Wreszcie, dokonaliśmy zmiany w celu zwiększenia widoczności na Tranzycie 213. Daj nam znać, jeśli uważasz, że te dostosowania są w dobrym kierunku i oczekujesz więcej w przyszłości.

Wiemy również, że niektórzy z was mieli problemy z dostaniem się do Beta wczoraj, i będziemy pracować nad czasem, aby wyjaśnić in- gra błąd wiadomości i poprawić nasze Asystent bezpiecznej certyfikacji dla graczy PC. Pamiętaj, że czarodziej nie tylko diagnozuje problemy, ale też je naprawia, więc spróbuj, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

Pracujemy każdego dnia w Beta, aby poprawić doświadczenie, więc zachować opinie nadchodzi. Słuchamy.

TREŚĆ

Mapy

  • NOWOŚĆ: Cachette

Tryby

  • NOWOŚĆ: Inflacja
    • Wyeliminować wrogów do zbierania pieniędzy.
    • Pokonaj operatorów HVT, aby ukraść pieniądze, które przewożą.
    • Najbogatsi gracze stają się oznakowane HVT dla każdego do polowania.
    • Przetrwaj Nadgodziny i uzyskać zwiększony mnożnik gotówki.

Oto Patch Notes na dzisiejszą aktualizację:

MAPS

Mapa Głosowanie

  • Potrzebujemy 4 map całkowitych, aby umożliwić skuteczne głosowanie, tak więc z Cachette w mieszance jest to związane z dzisiejszą aktualizacją.

Tranzyt 213

  • Rozjaśnione obszary zacienione.
  • Dostosowana ogólna równowaga kolorów.

Broń i załączniki

Dodatkowe słowo od Zespołu Broni:

Dzięki za dołączenie do nas w Beta! Poniższe zmiany są tymi, o których już czujemy się dobrze i obserwujemy wasze dane zwrotne. Nie przestawaj, słuchamy!

Broń podmaszynowa

Broń Dostosowania Broń:

Iso nightshade

Korekty:

ISO Nightshade Redukcje uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

26

Zasięg

0 - 10.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

26

Zasięg

0 - 10.1m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

21

Zasięg

10.6 - 20.4m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

21

Zasięg

10.2 - 19.5m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

19

Zasięg

20.5 - 28.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

18 ⇩

Zasięg

19.6 - 27.1m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

16

Zasięg

28.6 - 36.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

16

Zasięg

27.2 - 34.5m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

14

Zasięg

>36.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

14

Zasięg

>34.5m

ISO Nightshade Dodatkowe dostosowania

  • Uszkodzenie głowy Mnożnik zmniejszył się z 1,4 do 1,3

Strzelcy Marksman

Broń Dostosowania Broń:

ORIS 8.6

Korekty:

Oris 8.6 Dostosowania szkód

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

95

Zasięg

0 - 23.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

95

Zasięg

0 - 20.8m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

84

Zasięg

23.7 - 34.7m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

84

Zasięg

20.9 - 31.2m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

70

Zasięg

34.8 - 47.2m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

70

Zasięg

31.3 - 47.2m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

62

Zasięg

47.3 - 67m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

62

Zasięg

47.3 - 67m

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

58

Zasięg

>67m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

58

Zasięg

>67m

Oris 8.6 Dodatkowe dostosowania

  • Uszkodzenia głowy Mnożnik zmniejszony z 1,7x do 1,6 x

Apex Adjustment

  • Oris 8.6 Razor
    • Zwiększono czas między rzutami.

Załączniki

  • Zaokrąglenia zamienne
    • Zmniejszony czas trwania frankowaty o 26,8%.
    • Zmniejszona wartość frankowata o 21,4%.

AUDIO

Znaczniki i efekty dźwiękowe gracza

  • Zmniejszono odległość, przy której słychać jest podnóżek wroga i dźwięk przekładni.
  • Obniżenie ogólnego stopnia wroga i głośności dźwięku.
Naszym celem dla ruchu audio jest wskazanie, kiedy wrogowie zbliżają się bez ujawniania ich dokładnych pozycji na odległość. Będziemy nadal szukać informacji zwrotnych na ten temat w całym Beta.

WYZWANIA

Dzienne wyzwania

  • Umożliwiło rerolowanie Daily Challenges.

BUG FIXES

  • Naprawiono problem, w którym gracze nie byli w stanie rozpocząć lub ukończyć kursu mobilności.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować nieprawidłowe użycie dźwięków mokrej powierzchni podczas poruszania się graczy po suchych obszarach.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał otwarcie Panelu Globalnego za pomocą przypisanego klawisza.
  • Naprawiono problem rozłączenia wywołany przez Poszukiwacza Dronów.
  • Naprawiono różne błędy podczas nawigacji w menu przednim.
  • Naprawiono problem, który może spowodować błąd podczas wprowadzania Gunsmith bez wybranej poprawnej broni.
  • Naprawiono różne błędy podczas przełączania kontrolerów lub ponownego podłączenia.
  • Naprawiono problem, w którym łączenie się z przyjacielem z menu uniemożliwiłoby dostęp do niektórych ustawień.
  • Naprawiono błąd, który spowodował, że członkowie partii pozostawali w animacji pętli w lobby multiplayer.
  • Naprawiono problem, który może sprawić, że niektóre powiększone optyki nieprzezroczyste podczas celowania w dół widoków.
  • Naprawiono rzadki problem rozłączenia w Gunfight 10v10.

Znane problemy

  • Dołącz w trakcie jest tymczasowo wyłączone na Kill Block
    • Wiemy, że to nie jest idealne! Aktywnie pracujemy nad naprawą problemu, który jest spowodowany przez robaka w trakcie transformacji.
  • Gotowanie niektórych letalnych może spowodować spadek FPS.
    • Prowadzimy śledztwo w tej sprawie i mamy nadzieję, że wkrótce to naprawimy.

Podążaj za naszą planszą Trello do śledzenia na żywo przez cały dzień.

NEXT UP

Uwielbiamy oglądać wasze posty, klipy i filmy - trzymajcie je przy sobie. Twoja opinia jest tym, co sprawi, że ta gra będzie najlepszy Modern Warfare, i jesteśmy skoncentrowani na tych ulepszeń.

Zobaczymy się w holu.

Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 22, 2026