
Modern Warfare 4 – Patch Notes bety – 23 sierpnia 2026
Dzień 3 Modern Warfare 4 Wczesny dostęp Beta jest tutaj. Mamy nową mapę 6v6, wiele aktualizacji bilansu broni, strojenie dźwięku, poprawki błędów i więcej. To był ekscytujący początek dla Bety i chcemy podzielić się kilkoma spostrzeżeniami na temat rozmów,…
Dzień 3 Modern Warfare 4 Wczesny dostęp Beta jest tutaj. Mamy nową mapę 6v6, wiele aktualizacji bilansu broni, strojenie dźwięku, poprawki błędów i więcej.
To był ekscytujący początek dla Bety i chcemy podzielić się kilkoma spostrzeżeniami na temat rozmów, które widzimy w społeczności.
Po pierwsze, tarło. Beta jest krytyczna dla testowania tarła multiplayer, ponieważ pozwala nam na znalezienie wzorców w ogromnej ilości meczów. Bazując na tym, co widzimy, musimy się poprawić. Skupiamy się na rafinacji spawanych miejsc i logice we wszystkich mapach i trybach. Ta praca jest w toku, i będziemy dzielić się więcej, jak zbliżamy się do startu.
Time- to- kill pozostaje w centrum uwagi, ponieważ identyfikujemy broń, która zabija zbyt szybko i dostosowuje się na podstawie informacji zwrotnych i danych in- game.
Dodatkowo dostosowujemy kilka załączników, aby stały się bardziej opłacalne. Wyjęliśmy kary z optyki i pod ziemią. Wiele "Cons" zostało również wyświetlonych nieprawidłowo w menu, a my poprawiliśmy opisy, aby odzwierciedlić dokładne zachowanie. W przyszłości będzie to jeszcze jaśniejsze z zaawansowaną statystyką broni w Gunsmith zbliżającym się do startu.
Mamy również nową mapę i tryb nadchodzi i nowa lista odtwarzania będzie później dzisiaj:
TREŚĆ
- Mapy
- NOWOŚĆ: Lotos
- Tryby
- NOWOŚĆ: Gunfight 3v3 (Kill Block)
- Listy odtwarzania
- NOWOŚĆ: Tranzyt 24 / 7
INFORMACJE OGÓLNE
- Zakres zapłonu
- Regulowane oświetlenie i jasność w paśmie płomieniowym w celu poprawy widoczności.
- Instalacja
- Ulepszenie procesu instalacji dla graczy XBOX, którzy nie mają żadnych pakietów treści wymaganych do odtwarzania Beta. Gracze zostaną teraz automatycznie poproszeni o włączenie tych pakietów podczas instalacji.
KILLSTREAKS
- Atak śmigłowca
- Zmniejszono stan zdrowia o 45%.
ZAGROŻENIA
Dostosowania broni
Strzelcy z bronią w ręku
Broń Dostosowania Broń:M4
Korekty: - Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,5 do 1,2
- Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,5 do 1,3
PATRIOT XMR
Tylko Gunfight
Korekty: - Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,42 do 1,22
Kastov 762
Korekty: Kastov 545 Apex Dostosowanie uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
36
Zasięg
0 - 12.1m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
31 ⇩
Zasięg
0 - 12.1m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
30
Zasięg
12.2 - 16.7m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
28 ⇩
Zasięg
12.2 - 16.7m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 2
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
28
Zasięg
16.8 - 22.8m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
23 ⇩
Zasięg
16.8 - 22.8m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 3
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
23
Zasięg
22.9 - 39.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
--
Zasięg
--
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
18
Zasięg
>39.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
18
Zasięg
>22.8m
- Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,35 do 1,3
- Mnożnik szyi zmniejszył się z 1,08 do 1
- Upper Torso Multiplier zmniejszył się z 1,08 do 1
Broń podmaszynowa
Broń Dostosowania Broń:Iso nightshade
Korekty: Korekty zakresu uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
26
Zasięg
0 - 10.1m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
23 ⇩
Zasięg
9.9m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
21
Zasięg
10.1 - 19.5m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
19 ⇩
Zasięg
9.9 - 17.7m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 2
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
18
Zasięg
19.5 - 27.1m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
15 ⇩
Zasięg
17.7 - 25.4m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 3
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
16
Zasięg
27.1 - 34.5m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
14 ⇩
Zasięg
25.4 - 32.5m ⇩
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
14
Zasięg
>34.5m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
13 ⇩
Zasięg
>32.5m ⇩
- Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,3 do 1,2
- Zwiększono wielkość rekoagulacji.
PSH- 41
Korekty: - Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,4 do 1,25
X- 58 NYX
Tylko Gunfight
Korekty: X-58 Dostosowania uszkodzeń nyksów
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
31
Zasięg
0 - 10.2m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
29 ⇩
Zasięg
0 - 10.2m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
22
Zasięg
10.3 - 19.8m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
22
Zasięg
10.3 - 19.3m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 2
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
18
Zasięg
19.9 - 27.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
18
Zasięg
19.4 - 27.3m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 3
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
15
Zasięg
27.7 - 35.8m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
15
Zasięg
27.4 - 35.8m
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
14
Zasięg
>35.8m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
14
Zasięg
>35.8m
- Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,35 do 1,2
Pistolety do lekkich maszyn
Broń Dostosowania Broń:FiNN LMG
Korekty: Korekty zakresu uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
39
Zasięg
0 - 23.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
33 ⇩
Zasięg
0 - 23.6m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
32
Zasięg
23.7 - 47.3m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
28 ⇩
Zasięg
23.7 - 47.3m
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
28
Zasięg
>47.3m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
24 ⇩
Zasięg
>47.3m
- Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,5 do 1,3
TYP 73
Korekty: Korekty zakresu uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
31
Zasięg
0 - 26.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
30 ⇩
Zasięg
0 - 26.6m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
27
Zasięg
26.6 - 51.5m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
27
Zasięg
26.6 - 51.5m
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
22
Zasięg
>51.5m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
22
Zasięg
>51.5m
Typ 73 Assault Apex Dostosowanie uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
35
Zasięg
0 - 26.9m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
33 ⇩
Zasięg
0 - 25.1m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
33
Zasięg
26.9 - 43.1m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
30 ⇩
Zasięg
25.1 - 37.6m ⇩
Zakres uszkodzeń:Minimalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
30
Zasięg
>43.1m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
24 ⇩
Zasięg
>37.6m ⇩
- Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,4 do 1,3
Pistolety
Broń Dostosowania Broń:KRAIT P68
Korekty: Korekty zakresu uszkodzeń
Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:Maksymalny zakres uszkodzeń
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
42
Zasięg
0 - 13m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
42
Zasięg
0 - 12m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 1
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
37
Zasięg
13 - 22.6m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
37
Zasięg
12 - 21.8m ⇩
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 2
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
33
Zasięg
22.6 - 31.2m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
33
Zasięg
21.8 ⇩ - 31.2m
Zakres uszkodzeń:Średni zakres uszkodzeń 3
Pre- Patch:- Uszkodzenia.
30
Zasięg
>31.2m
Post- Patch:- Uszkodzenia.
29 ⇩
Zasięg
>31.2m
- Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,6 do 1,4
- Uszkodzenie szyi Mnożnik zmniejszył się z 1,25 do 1,15
- Uszkodzenie górnego odcinka torsu Mnożnik zmniejszył się z 1,25 do 1,15
- Niższe uszkodzenia Torso Mnożnik zmniejszył się z 1,15 do 1
- Ekstremalności Mnożniki zmniejszyły się z 1,15 do 1
Korekty dotyczące załączników
Lasery
Załącznik do dostosowania załącznika:WSZYSTKIE LAZERY
Korekty:- Dostosowałem jasność Laserów Broni dla poprawy jasności obrazu.
Dysze
Załącznik do dostosowania załącznika:WSZYSTKIE MUZZLE
Korekty:- Pros, cons i statystyki zaktualizowane w Gunsmith, aby dokładniej odzwierciedlić funkcjonalność lufy.
Amunicja
Załącznik do dostosowania załącznika:Kule zamienne
Korekty:- Usunięto efekt ogłuszenia.
Optyka
Załącznik do dostosowania załącznika:HOLO
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
MINI REFLEX
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
REFLEX
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
Niełuskane
Załącznik do dostosowania załącznika:ANGLED GRIP
Korekty:- Kara za prędkość ADS zmniejszona z + 28ms do + 22ms.
- Sprint do kary za prędkość ognia zmniejszona z + 15ms do + 10ms.
BIPOD
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
Wyrzutnia podziemna
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
Strzelba z beczek
Korekty:- ADS Speed został usunięty.
WERYTYCZNY GRIP
Korekty:- Kara za prędkość ADS zmniejszona z + 22ms do + 18ms.
- Korzyść dla Jog Speed wzrosła o 17%.
- Korzyść dla Strafe Speed wzrosła o 50%.
AUDIO
- Gra audio
- Zwiększona głośność dźwięku dla następujących celów:
- Kill Confirmed pickups
- Uchwyty punktów Domination
- Bezpiecznik granatowy frag
- Atak śmigłowca
- Obniżenie głośności dźwięku dla następujących celów:
- Eksplozje na tranzycie 213
- Zbalansowany mix audio dla następujących elementów:
- Artyleria Beacon
- Zwiększona głośność dźwięku dla następujących celów:
Dostosowania te mają na celu poprawę ogólnej mieszanki audio gameplay, co sprawia, że ważne sygnały łatwiej zidentyfikować podczas walki przy jednoczesnym ograniczeniu dźwięków, które przewyższają krytyczne informacje.
BUG FIXES
- Naprawiono problem, w którym właściciele XBOX PC Vault Edition nie byli w stanie wyposażyć Vault Edition odblokowuje.
- Naprawiono problem, który może spowodować spadek FPS podczas przygotowywania granatu flash.
- Naprawiono problem, który może powodować skutki krwi pozostać widoczne na ekranie gracza dłużej niż zamierzony.
- Naprawiono problem, w którym animacyjne rozbieżności czasowe mogą wystąpić podczas obserwowania innych graczy przejścia ze zjeżdżalni do sprint.
- Naprawiono problem, który może spowodować niekonsekwentne granie linii głosowych artylerii Beacon.
- Naprawiono problem, który może uniemożliwić prawidłowe działanie Apeksu Kastov Arc podczas wyposażania Optyka innego niż jego domyślny optyk.
- Naprawiono problem, który spowodował, że Shotgun Shatched Code wyświetla nieprawidłową optykę podczas używania w paśmie startowym.
- Naprawiono problem, który może spowodować nieprawidłowy wyświetlanie informacji z badania broni.
- Naprawiono problem, który może spowodować, że tekst "Weapon Inspect" się pokryje lub wydaje się być niezgodny pionowo.
- Naprawiono problem, który mógłby zapobiec poprawnym odzwierciedleniem zmian w wyświetlanej konstrukcji broni.
- Naprawiono problem, który w pewnych okolicznościach mógłby zapobiec prawidłowemu zapisywaniu lub powielaniu Loadouts.
- Naprawiono problem, który może spowodować, że tekst i ikony pokrywają się w różnych interfejsach menu.
- Naprawiono problem, który może spowodować pojawienie się zakłóceń kinematyki podczas korzystania z wyświetlacza ultraszerokiego.
- Naprawiono problem, który może spowodować pojawienie się krótkiego białego błysku w Front End.
- Naprawiono problem, który spowodował niezamierzony efekt wizualny debugowania na zderzenia z Crossfire.
- Naprawiono problem, w którym ikona IW Studio Klanu Tag była naprawdę, bardzo duża.
Znane problemy
- Powiadomienia Gunny
- Chcemy zmniejszyć ilość czasu, kiedy Gunny uderzy w ciebie nowymi budynkami.
- Dopasuj do dopasowania sekwencji lobby
- Mamy zamiar skrócić kilka punktów, w tym czas głosowania na mapie, aby szybciej wciągnąć ludzi w mecze.
- Kill- Cam
- Badamy problem, w którym śmierć w bliskim sąsiedztwie osiągnięcia Best Play może spowodować niedokładną powtórkę.
- Harpoint Spashes on Transit 213
- Na tej mapie nie ma miejsca na lombardy, ulepszamy mapę do startu.
Podążaj za naszą planszą Trello więcej śledzenia na żywo.
WEJŚCIE W ŻYCIE
Schodzimy z aktualizacjami i poprawkami w całym Becie.
Podziel się z nami swoimi najlepszymi chwilami, klipami i doświadczeniami.
Jeszcze nie skończyliśmy.
Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 23, 2026