Dzień 3 Modern Warfare 4 Wczesny dostęp Beta jest tutaj. Mamy nową mapę 6v6, wiele aktualizacji bilansu broni, strojenie dźwięku, poprawki błędów i więcej.

To był ekscytujący początek dla Bety i chcemy podzielić się kilkoma spostrzeżeniami na temat rozmów, które widzimy w społeczności.

Po pierwsze, tarło. Beta jest krytyczna dla testowania tarła multiplayer, ponieważ pozwala nam na znalezienie wzorców w ogromnej ilości meczów. Bazując na tym, co widzimy, musimy się poprawić. Skupiamy się na rafinacji spawanych miejsc i logice we wszystkich mapach i trybach. Ta praca jest w toku, i będziemy dzielić się więcej, jak zbliżamy się do startu.

Time- to- kill pozostaje w centrum uwagi, ponieważ identyfikujemy broń, która zabija zbyt szybko i dostosowuje się na podstawie informacji zwrotnych i danych in- game.

Dodatkowo dostosowujemy kilka załączników, aby stały się bardziej opłacalne. Wyjęliśmy kary z optyki i pod ziemią. Wiele "Cons" zostało również wyświetlonych nieprawidłowo w menu, a my poprawiliśmy opisy, aby odzwierciedlić dokładne zachowanie. W przyszłości będzie to jeszcze jaśniejsze z zaawansowaną statystyką broni w Gunsmith zbliżającym się do startu.

Mamy również nową mapę i tryb nadchodzi i nowa lista odtwarzania będzie później dzisiaj:

TREŚĆ

  • Mapy
    • NOWOŚĆ: Lotos
  • Tryby
    • NOWOŚĆ: Gunfight 3v3 (Kill Block)
  • Listy odtwarzania
    • NOWOŚĆ: Tranzyt 24 / 7

INFORMACJE OGÓLNE

  • Zakres zapłonu
    • Regulowane oświetlenie i jasność w paśmie płomieniowym w celu poprawy widoczności.
  • Instalacja
    • Ulepszenie procesu instalacji dla graczy XBOX, którzy nie mają żadnych pakietów treści wymaganych do odtwarzania Beta. Gracze zostaną teraz automatycznie poproszeni o włączenie tych pakietów podczas instalacji.

KILLSTREAKS

  • Atak śmigłowca
    • Zmniejszono stan zdrowia o 45%.

ZAGROŻENIA

Dostosowania broni

Strzelcy z bronią w ręku

Broń Dostosowania Broń:

M4

Korekty:
  • Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,5 do 1,2
M4 Huragan Apex dodatek
  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,5 do 1,3
Broń:

PATRIOT XMR

Tylko Gunfight

Korekty:
  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,42 do 1,22
Broń:

Kastov 762

Korekty:

Kastov 545 Apex Dostosowanie uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

36

Zasięg

0 - 12.1m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

31 ⇩

Zasięg

0 - 12.1m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

30

Zasięg

12.2 - 16.7m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

28 ⇩

Zasięg

12.2 - 16.7m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

28

Zasięg

16.8 - 22.8m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

23 ⇩

Zasięg

16.8 - 22.8m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

23

Zasięg

22.9 - 39.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

--

Zasięg

--

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

18

Zasięg

>39.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

18

Zasięg

>22.8m

  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,35 do 1,3
  • Mnożnik szyi zmniejszył się z 1,08 do 1
  • Upper Torso Multiplier zmniejszył się z 1,08 do 1

Broń podmaszynowa

Broń Dostosowania Broń:

Iso nightshade

Korekty:

Korekty zakresu uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

26

Zasięg

0 - 10.1m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

23 ⇩

Zasięg

9.9m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

21

Zasięg

10.1 - 19.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

19 ⇩

Zasięg

9.9 - 17.7m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

18

Zasięg

19.5 - 27.1m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

15 ⇩

Zasięg

17.7 - 25.4m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

16

Zasięg

27.1 - 34.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

14 ⇩

Zasięg

25.4 - 32.5m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

14

Zasięg

>34.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

13 ⇩

Zasięg

>32.5m ⇩

  • Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,3 do 1,2
  • Zwiększono wielkość rekoagulacji.
Broń:

PSH- 41

Korekty:
  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,4 do 1,25
Broń:

X- 58 NYX

Tylko Gunfight

Korekty:

X-58 Dostosowania uszkodzeń nyksów

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

31

Zasięg

0 - 10.2m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

29 ⇩

Zasięg

0 - 10.2m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

22

Zasięg

10.3 - 19.8m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

22

Zasięg

10.3 - 19.3m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

18

Zasięg

19.9 - 27.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

18

Zasięg

19.4 - 27.3m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

15

Zasięg

27.7 - 35.8m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

15

Zasięg

27.4 - 35.8m

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

14

Zasięg

>35.8m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

14

Zasięg

>35.8m

  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,35 do 1,2

Pistolety do lekkich maszyn

Broń Dostosowania Broń:

FiNN LMG

Korekty:

Korekty zakresu uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

39

Zasięg

0 - 23.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

33 ⇩

Zasięg

0 - 23.6m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

32

Zasięg

23.7 - 47.3m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

28 ⇩

Zasięg

23.7 - 47.3m

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

28

Zasięg

>47.3m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

24 ⇩

Zasięg

>47.3m

  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,5 do 1,3
Broń:

TYP 73

Korekty:

Korekty zakresu uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

31

Zasięg

0 - 26.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

30 ⇩

Zasięg

0 - 26.6m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

27

Zasięg

26.6 - 51.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

27

Zasięg

26.6 - 51.5m

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

22

Zasięg

>51.5m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

22

Zasięg

>51.5m

Typ 73 Assault Apex Dostosowanie uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

35

Zasięg

0 - 26.9m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

33 ⇩

Zasięg

0 - 25.1m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

33

Zasięg

26.9 - 43.1m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

30 ⇩

Zasięg

25.1 - 37.6m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Minimalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

30

Zasięg

>43.1m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

24 ⇩

Zasięg

>37.6m ⇩

  • Mnożnik uszkodzeń głowy zmniejszył się z 1,4 do 1,3

Pistolety

Broń Dostosowania Broń:

KRAIT P68

Korekty:

Korekty zakresu uszkodzeń

Zakres uszkodzeń Pre- Patch Post- Patch Uszkodzenia Range:

Maksymalny zakres uszkodzeń

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

42

Zasięg

0 - 13m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

42

Zasięg

0 - 12m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 1

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

37

Zasięg

13 - 22.6m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

37

Zasięg

12 - 21.8m ⇩

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 2

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

33

Zasięg

22.6 - 31.2m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

33

Zasięg

21.8 ⇩ - 31.2m

Zakres uszkodzeń:

Średni zakres uszkodzeń 3

Pre- Patch:

- Uszkodzenia.

30

Zasięg

>31.2m

Post- Patch:

- Uszkodzenia.

29 ⇩

Zasięg

>31.2m

  • Mnożnik uszkodzeń głowy spadł z 1,6 do 1,4
  • Uszkodzenie szyi Mnożnik zmniejszył się z 1,25 do 1,15
  • Uszkodzenie górnego odcinka torsu Mnożnik zmniejszył się z 1,25 do 1,15
  • Niższe uszkodzenia Torso Mnożnik zmniejszył się z 1,15 do 1
  • Ekstremalności Mnożniki zmniejszyły się z 1,15 do 1

Korekty dotyczące załączników

Lasery

Załącznik do dostosowania załącznika:

WSZYSTKIE LAZERY

Korekty:
  • Dostosowałem jasność Laserów Broni dla poprawy jasności obrazu.

Dysze

Załącznik do dostosowania załącznika:

WSZYSTKIE MUZZLE

Korekty:
  • Pros, cons i statystyki zaktualizowane w Gunsmith, aby dokładniej odzwierciedlić funkcjonalność lufy.

Amunicja

Załącznik do dostosowania załącznika:

Kule zamienne

Korekty:
  • Usunięto efekt ogłuszenia.

Optyka

Załącznik do dostosowania załącznika:

HOLO

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.
Załącznik:

MINI REFLEX

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.
Załącznik:

REFLEX

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.

Niełuskane

Załącznik do dostosowania załącznika:

ANGLED GRIP

Korekty:
  • Kara za prędkość ADS zmniejszona z + 28ms do + 22ms.
  • Sprint do kary za prędkość ognia zmniejszona z + 15ms do + 10ms.
Załącznik:

BIPOD

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.
Załącznik:

Wyrzutnia podziemna

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.
Załącznik:

Strzelba z beczek

Korekty:
  • ADS Speed został usunięty.
Załącznik:

WERYTYCZNY GRIP

Korekty:
  • Kara za prędkość ADS zmniejszona z + 22ms do + 18ms.
  • Korzyść dla Jog Speed wzrosła o 17%.
  • Korzyść dla Strafe Speed wzrosła o 50%.

AUDIO

  • Gra audio
    • Zwiększona głośność dźwięku dla następujących celów:
      • Kill Confirmed pickups
      • Uchwyty punktów Domination
      • Bezpiecznik granatowy frag
      • Atak śmigłowca
    • Obniżenie głośności dźwięku dla następujących celów:
      • Eksplozje na tranzycie 213
    • Zbalansowany mix audio dla następujących elementów:
      • Artyleria Beacon
Dostosowania te mają na celu poprawę ogólnej mieszanki audio gameplay, co sprawia, że ważne sygnały łatwiej zidentyfikować podczas walki przy jednoczesnym ograniczeniu dźwięków, które przewyższają krytyczne informacje.

BUG FIXES

  • Naprawiono problem, w którym właściciele XBOX PC Vault Edition nie byli w stanie wyposażyć Vault Edition odblokowuje.
  • Naprawiono problem, który może spowodować spadek FPS podczas przygotowywania granatu flash.
  • Naprawiono problem, który może powodować skutki krwi pozostać widoczne na ekranie gracza dłużej niż zamierzony.
  • Naprawiono problem, w którym animacyjne rozbieżności czasowe mogą wystąpić podczas obserwowania innych graczy przejścia ze zjeżdżalni do sprint.
  • Naprawiono problem, który może spowodować niekonsekwentne granie linii głosowych artylerii Beacon.
  • Naprawiono problem, który może uniemożliwić prawidłowe działanie Apeksu Kastov Arc podczas wyposażania Optyka innego niż jego domyślny optyk.
  • Naprawiono problem, który spowodował, że Shotgun Shatched Code wyświetla nieprawidłową optykę podczas używania w paśmie startowym.
  • Naprawiono problem, który może spowodować nieprawidłowy wyświetlanie informacji z badania broni.
  • Naprawiono problem, który może spowodować, że tekst "Weapon Inspect" się pokryje lub wydaje się być niezgodny pionowo.
  • Naprawiono problem, który mógłby zapobiec poprawnym odzwierciedleniem zmian w wyświetlanej konstrukcji broni.
  • Naprawiono problem, który w pewnych okolicznościach mógłby zapobiec prawidłowemu zapisywaniu lub powielaniu Loadouts.
  • Naprawiono problem, który może spowodować, że tekst i ikony pokrywają się w różnych interfejsach menu.
  • Naprawiono problem, który może spowodować pojawienie się zakłóceń kinematyki podczas korzystania z wyświetlacza ultraszerokiego.
  • Naprawiono problem, który może spowodować pojawienie się krótkiego białego błysku w Front End.
  • Naprawiono problem, który spowodował niezamierzony efekt wizualny debugowania na zderzenia z Crossfire.
  • Naprawiono problem, w którym ikona IW Studio Klanu Tag była naprawdę, bardzo duża.

Znane problemy

  • Powiadomienia Gunny
    • Chcemy zmniejszyć ilość czasu, kiedy Gunny uderzy w ciebie nowymi budynkami.
  • Dopasuj do dopasowania sekwencji lobby
    • Mamy zamiar skrócić kilka punktów, w tym czas głosowania na mapie, aby szybciej wciągnąć ludzi w mecze.
  • Kill- Cam
    • Badamy problem, w którym śmierć w bliskim sąsiedztwie osiągnięcia Best Play może spowodować niedokładną powtórkę.
  • Harpoint Spashes on Transit 213
    • Na tej mapie nie ma miejsca na lombardy, ulepszamy mapę do startu.

Podążaj za naszą planszą Trello więcej śledzenia na żywo.

WEJŚCIE W ŻYCIE

Schodzimy z aktualizacjami i poprawkami w całym Becie.

Podziel się z nami swoimi najlepszymi chwilami, klipami i doświadczeniami.

Jeszcze nie skończyliśmy.

Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 23, 2026