Dzień 2 Modern Warfare 4 Open Beta jest tutaj.

Wróciliśmy z kolejną rundą aktualizacji, która odbędzie się później, w oparciu o to, co widzimy i słyszymy od graczy w całym Open Beta. Zespół pracował nad Twoim sprzętem zwrotnym i wprowadzał zmiany przez cały weekend.

Dziś także przynosi Ground War: Combat Outpost do Beta, dodając inny sposób, aby przejść do MW4 obok Litu, Hijack, Resurgence na zodiaku, i wszystko już dostępne.

Graj dalej, eksperymentuj i trzymaj opinie. Mamy jeszcze mnóstwo Bety i więcej zmian do zrobienia.

Oto, co czeka na sobotę...

TREŚĆ

  • Mapy
    • Stadion Wilków (Ground War) - NOWOŚĆ
    • Imjin Farmlands (Ground War) - NOWOŚĆ
  • Listy odtwarzania
    • Dostępne
      • Ground War: Posterunek bojowy - NOWOŚĆ
      • Quick Play - TDM, Dom, Hardpoint, KC, S & D, Inflacja, Hijack
      • Open Moshpit - TDM, Dom, HP, KC
      • Hijack
      • Kill Confirmed
      • Szukaj i niszcz
      • Inflacja
      • Kurs mobilności
      • 10v10 Gunfight na Kill Block
      • Zodiac Resurgence - Quads *
      • Zodiac Resurgence - Casual Quads *

* Dostępność listy odtwarzania będzie się okresowo zmieniać w zależności od pory dnia.

MULTIPLAYER

ZAGROŻENIA

We wczorajszej aktualizacji, wypuściliśmy przepustkę na każdą broń w Beta. W rezultacie, aktualizacje broni są dziś minimalne, ponieważ aktywnie monitorujemy te zmiany. Twoje opinie na temat broni i ich wpływu na TTK jest niezwykle ważne, więc nadal dzielić się swoimi doświadczeniami w ten weekend, jak patrzymy na potencjalne zmiany.

Broń z mniej niż 60 nabojami w rezerwie otrzyma dodatkowy magazyn, lub jego odpowiednik, w odpowiedzi na ostatnie dostosowania TTK. Ta zmiana pozwoli Ci na dłuższy pobyt w walce przed poszukiwaniem nowych źródeł amunicji.

Pistolety

Broń Dostosowania Broń:

0,50 GS

Korekty:

Załącznik Apex: GS Magna

Zakres uszkodzeń ㅤ Przed ㅤ ㅤ Poczta
Max Uszkodzenie ㅤ 46 ㅤ → ㅤ 34 ⇩
Maksymalny zakres uszkodzeń ㅤ 0 - 20.3m ㅤ → ㅤ 0 - 20.3m
Uszkodzenie pośrednie 1 ㅤ - ㅤ → ㅤ 30
Przedział uszkodzeń środkowych 1 ㅤ - ㅤ → ㅤ 20.3 - 44.4m
Uszkodzenie Min ㅤ 37 ㅤ → ㅤ 27 ⇩
Min zakres uszkodzeń ㅤ >20.3m ㅤ → ㅤ >44.4m

PC UPDATES

  • Ogólna poprawa wyników
  • Notatka: Niektóre ustawienia in- game mogą być naruszone (zresetuj domyślne na pierwszym starcie)

GAMEPLAY

  • Zwiększony promień pickupa dla znaczników Kill Confirmed.
  • Włączony Kill Confirmed tag pickup natychmiast po upuszczeniu.

BUG FIXES

GLOBAL

  • Przywrócił wybór pomiędzy ustawieniami Independent i Affected FOV.
  • Naprawiono problem, w którym Pros i Cons nie były wyświetlane dla zablokowanych załączników.
  • Naprawiono różne problemy podczas nawigowania menu z przodu.

PROGRESJA

  • Naprawiono problem w Raporcie po działaniu, w którym poziom broni przeskakiwał nieprawidłowo, zamiast wyjaśniać, że na tym poziomie nie używano XP.

WIZUALY

  • Naprawiono problem wizualny z operatorami wrogich może wyświetlić nieprawidłowo po uderzeniu przez Grenade migawki.

AUDIO

  • Naprawiono problem, w którym dźwięk Crossfire Killstreak może utknąć grając.

MAPS I MODES

  • Naprawiono problem, w którym kropki z drużyny mogą trwać na minimapie.
  • Naprawiono różne problemy z Kursem Mobilności.
  • Naprawiono problem, w którym nawigacja listy graczy lobby może pominąć głosowanie map i przejść bezpośrednio do Quick Nav.

KILLSTREAKS

  • Naprawiono problem, w którym Pakiety Opieki mogą nie pojawić się po wezwaniu.

Ostatnio ustalone

  • Naprawiono problem, w którym nazwa mapy i nazwy trybu były pokazywane podczas swatania, nawet jeśli na liście odtwarzania nie było głosowania.
  • Zwiększony promień pickup dla znaczników Kill Confirmed i włączone pickup natychmiast po ich spadku.

Znane problemy

  • W menu Operator Select na Switch 2, znaki mogą rozpocząć renderowanie zanim akceptowalny poziom szczegółowości zostanie udostępniony do pamięci.
  • Nazwy graczy mogą czasami pojawić się puste w tablicy wyników niedopasowanych.
  • Gracze łączący się z lateksem mogą czasami poruszać się podczas uruchamiania sekwencji Infil.
  • Prawidłowa nazwa trybu może nie zawsze pojawić się mecz zaczyna.
  • Operatorzy mogą się wydawać, że zaginęli w holu.
  • Edyty Loadout wykonane tuż przed załadowaniem do meczu czasami nie zostaną zapisane.
  • Punkty lokalizacji lombardu w Ground War: Combat Outpost może wyświetlać nieistotne szczegóły dla aktualnie zaznaczonej opcji lokalizacji.

Śledź nasza plansza Trello dla śledzenia na żywo Modern Warfare 4.

WARZONE

GAMEPLAY

  • UAV
    • Aktualizacja funkcjonalności UAV, aby zapobiec łączeniu wielu UAV w zaawansowane UAV.
  • Wykończanie ruchów
    • Dodano efekt krwi do nowego ruchu wykończeniowego.

Interfejs / UX

  • Ustawienie ruchu pierwszej osoby w kamerze
    • Gracze mogą dostosować 1. Person Camera Movement ustawienia w ramach Ustawienia → Kamera do dostosowania ich doświadczenie ruchu kamery, w tym ustawienie go na Minimal (25%).
    • WAŻNE: Ustawienie to może zostać zresetowane podczas przełączania Warzone na Multiplayer. Sprawdź ustawienia preferowane po przełączeniu trybów i zastosuj je ponownie w razie potrzeby.
  • Ustawienie widget shake HUD
    • Gracze, którzy wolą statyczny HUD mogą przełączać efekt shake 'a na / Off pod Ustawieniami Interface.
Zdajemy sobie sprawę, że kamera i ruch HUD mogą mieć znaczący wpływ na jasność gry dla niektórych graczy. Pracujemy nad udoskonaleniem różnych elementów tych systemów, aby lepiej zrównoważyć zanurzenie z jasnością gry. Podzielimy się dodatkowymi szczegółami, jak tylko będziemy mogli.

AUDIO

  • Stopy
    • Regulowane odległości audio stóp, aby dopasować się do żywej doświadczenia Warzone, w tym przywrócenie poprzedniej maksymalnej dźwiękowej odległości.
Dokonaliśmy już kilku aktualizacji audio Warzone opartych na sprzężeniu zwrotnym gracza i będziemy nadal dokonywać ulepszeń dostrajających, gdy będziemy poruszać się przez otwarte beta i w kierunku uruchomienia.

BUG FIXES

Audio

  • Naprawiono problem powodujący, że dźwięk z Loot Box jest słyszalny w sposób bardziej widoczny niż zamierzony poprzez zamknięcie środowiska.
  • Naprawiono problem, który może spowodować brak okluzji w niektórych dźwiękach związanych z pętlą.
  • Naprawiono problem, w którym wrzucanie głowicy uderzeniowej na pojazd nie dało dźwięku.

Gra

  • Naprawiono problem, w którym nie wyświetlano zwiększonego stanu zdrowia przyznanego przez Field Medic Perk podczas jego oddawania.
  • Naprawiono problem, który może spowodować, że gracze utkną w trybie Spectator po wyeliminowaniu.

Wyposażenie

  • Naprawiono problem, w którym upuszczenie czujnika Heartbeat może natychmiast wyczerpać baterię.

Killstreaks

  • Naprawiono problem, w którym działa bombowy Killstreak może być naciśnięty, pomimo braku aktywnego Killstreak na tym obszarze.

Śliwka

  • Naprawiono problem, który może spowodować, że karty Loot będą puste.

Resurgence

  • Naprawiono problem odłączenia w Resurgence.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono problem, w którym pełne identyfikatory Activision były wyświetlane w Widgecie Ekipy podczas meczu.

Podążaj za nami Płyta Warzone Trello dla najnowszych aktualizacji Resurgence na żywo wydania.

Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 29, 2026