
Modern Warfare 4 – Patch Notes bety – 29 sierpnia 2026
Dzień 2 Modern Warfare 4 Open Beta jest tutaj. Wróciliśmy z kolejną rundą aktualizacji, która odbędzie się później, w oparciu o to, co widzimy i słyszymy od graczy w całym Open Beta. Zespół pracował nad Twoim sprzętem zwrotnym i wprowadzał zmiany przez cały…
Dzień 2 Modern Warfare 4 Open Beta jest tutaj.
Wróciliśmy z kolejną rundą aktualizacji, która odbędzie się później, w oparciu o to, co widzimy i słyszymy od graczy w całym Open Beta. Zespół pracował nad Twoim sprzętem zwrotnym i wprowadzał zmiany przez cały weekend.
Dziś także przynosi Ground War: Combat Outpost do Beta, dodając inny sposób, aby przejść do MW4 obok Litu, Hijack, Resurgence na zodiaku, i wszystko już dostępne.
Graj dalej, eksperymentuj i trzymaj opinie. Mamy jeszcze mnóstwo Bety i więcej zmian do zrobienia.
Oto, co czeka na sobotę...
TREŚĆ
- Mapy
- Stadion Wilków (Ground War) - NOWOŚĆ
- Imjin Farmlands (Ground War) - NOWOŚĆ
- Listy odtwarzania
- Dostępne
- Ground War: Posterunek bojowy - NOWOŚĆ
- Quick Play - TDM, Dom, Hardpoint, KC, S & D, Inflacja, Hijack
- Open Moshpit - TDM, Dom, HP, KC
- Hijack
- Kill Confirmed
- Szukaj i niszcz
- Inflacja
- Kurs mobilności
- 10v10 Gunfight na Kill Block
- Zodiac Resurgence - Quads *
- Zodiac Resurgence - Casual Quads *
- Dostępne
* Dostępność listy odtwarzania będzie się okresowo zmieniać w zależności od pory dnia.
MULTIPLAYER
ZAGROŻENIA
We wczorajszej aktualizacji, wypuściliśmy przepustkę na każdą broń w Beta. W rezultacie, aktualizacje broni są dziś minimalne, ponieważ aktywnie monitorujemy te zmiany. Twoje opinie na temat broni i ich wpływu na TTK jest niezwykle ważne, więc nadal dzielić się swoimi doświadczeniami w ten weekend, jak patrzymy na potencjalne zmiany.
Broń z mniej niż 60 nabojami w rezerwie otrzyma dodatkowy magazyn, lub jego odpowiednik, w odpowiedzi na ostatnie dostosowania TTK. Ta zmiana pozwoli Ci na dłuższy pobyt w walce przed poszukiwaniem nowych źródeł amunicji.
Pistolety
Broń Dostosowania Broń:0,50 GS
Korekty: Załącznik Apex: GS Magna
| Zakres uszkodzeń | ㅤ | Przed | ㅤ | ㅤ | Poczta | |
| Max Uszkodzenie | ㅤ | 46 | ㅤ | → | ㅤ | 34 ⇩ |
| Maksymalny zakres uszkodzeń | ㅤ | 0 - 20.3m | ㅤ | → | ㅤ | 0 - 20.3m |
| Uszkodzenie pośrednie 1 | ㅤ | - | ㅤ | → | ㅤ | 30 |
| Przedział uszkodzeń środkowych 1 | ㅤ | - | ㅤ | → | ㅤ | 20.3 - 44.4m |
| Uszkodzenie Min | ㅤ | 37 | ㅤ | → | ㅤ | 27 ⇩ |
| Min zakres uszkodzeń | ㅤ | >20.3m | ㅤ | → | ㅤ | >44.4m |
PC UPDATES
- Ogólna poprawa wyników
- Notatka: Niektóre ustawienia in- game mogą być naruszone (zresetuj domyślne na pierwszym starcie)
GAMEPLAY
- Zwiększony promień pickupa dla znaczników Kill Confirmed.
- Włączony Kill Confirmed tag pickup natychmiast po upuszczeniu.
BUG FIXES
GLOBAL
- Przywrócił wybór pomiędzy ustawieniami Independent i Affected FOV.
- Naprawiono problem, w którym Pros i Cons nie były wyświetlane dla zablokowanych załączników.
- Naprawiono różne problemy podczas nawigowania menu z przodu.
PROGRESJA
- Naprawiono problem w Raporcie po działaniu, w którym poziom broni przeskakiwał nieprawidłowo, zamiast wyjaśniać, że na tym poziomie nie używano XP.
WIZUALY
- Naprawiono problem wizualny z operatorami wrogich może wyświetlić nieprawidłowo po uderzeniu przez Grenade migawki.
AUDIO
- Naprawiono problem, w którym dźwięk Crossfire Killstreak może utknąć grając.
MAPS I MODES
- Naprawiono problem, w którym kropki z drużyny mogą trwać na minimapie.
- Naprawiono różne problemy z Kursem Mobilności.
- Naprawiono problem, w którym nawigacja listy graczy lobby może pominąć głosowanie map i przejść bezpośrednio do Quick Nav.
KILLSTREAKS
- Naprawiono problem, w którym Pakiety Opieki mogą nie pojawić się po wezwaniu.
Ostatnio ustalone
- Naprawiono problem, w którym nazwa mapy i nazwy trybu były pokazywane podczas swatania, nawet jeśli na liście odtwarzania nie było głosowania.
- Zwiększony promień pickup dla znaczników Kill Confirmed i włączone pickup natychmiast po ich spadku.
Znane problemy
- W menu Operator Select na Switch 2, znaki mogą rozpocząć renderowanie zanim akceptowalny poziom szczegółowości zostanie udostępniony do pamięci.
- Nazwy graczy mogą czasami pojawić się puste w tablicy wyników niedopasowanych.
- Gracze łączący się z lateksem mogą czasami poruszać się podczas uruchamiania sekwencji Infil.
- Prawidłowa nazwa trybu może nie zawsze pojawić się mecz zaczyna.
- Operatorzy mogą się wydawać, że zaginęli w holu.
- Edyty Loadout wykonane tuż przed załadowaniem do meczu czasami nie zostaną zapisane.
- Punkty lokalizacji lombardu w Ground War: Combat Outpost może wyświetlać nieistotne szczegóły dla aktualnie zaznaczonej opcji lokalizacji.
Śledź nasza plansza Trello dla śledzenia na żywo Modern Warfare 4.
WARZONE
GAMEPLAY
- UAV
- Aktualizacja funkcjonalności UAV, aby zapobiec łączeniu wielu UAV w zaawansowane UAV.
- Wykończanie ruchów
- Dodano efekt krwi do nowego ruchu wykończeniowego.
Interfejs / UX
- Ustawienie ruchu pierwszej osoby w kamerze
- Gracze mogą dostosować 1. Person Camera Movement ustawienia w ramach Ustawienia → Kamera do dostosowania ich doświadczenie ruchu kamery, w tym ustawienie go na Minimal (25%).
- WAŻNE: Ustawienie to może zostać zresetowane podczas przełączania Warzone na Multiplayer. Sprawdź ustawienia preferowane po przełączeniu trybów i zastosuj je ponownie w razie potrzeby.
- Ustawienie widget shake HUD
- Gracze, którzy wolą statyczny HUD mogą przełączać efekt shake 'a na / Off pod Ustawieniami Interface.
Zdajemy sobie sprawę, że kamera i ruch HUD mogą mieć znaczący wpływ na jasność gry dla niektórych graczy. Pracujemy nad udoskonaleniem różnych elementów tych systemów, aby lepiej zrównoważyć zanurzenie z jasnością gry. Podzielimy się dodatkowymi szczegółami, jak tylko będziemy mogli.
AUDIO
- Stopy
- Regulowane odległości audio stóp, aby dopasować się do żywej doświadczenia Warzone, w tym przywrócenie poprzedniej maksymalnej dźwiękowej odległości.
Dokonaliśmy już kilku aktualizacji audio Warzone opartych na sprzężeniu zwrotnym gracza i będziemy nadal dokonywać ulepszeń dostrajających, gdy będziemy poruszać się przez otwarte beta i w kierunku uruchomienia.
BUG FIXES
Audio
- Naprawiono problem powodujący, że dźwięk z Loot Box jest słyszalny w sposób bardziej widoczny niż zamierzony poprzez zamknięcie środowiska.
- Naprawiono problem, który może spowodować brak okluzji w niektórych dźwiękach związanych z pętlą.
- Naprawiono problem, w którym wrzucanie głowicy uderzeniowej na pojazd nie dało dźwięku.
Gra
- Naprawiono problem, w którym nie wyświetlano zwiększonego stanu zdrowia przyznanego przez Field Medic Perk podczas jego oddawania.
- Naprawiono problem, który może spowodować, że gracze utkną w trybie Spectator po wyeliminowaniu.
Wyposażenie
- Naprawiono problem, w którym upuszczenie czujnika Heartbeat może natychmiast wyczerpać baterię.
Killstreaks
- Naprawiono problem, w którym działa bombowy Killstreak może być naciśnięty, pomimo braku aktywnego Killstreak na tym obszarze.
Śliwka
- Naprawiono problem, który może spowodować, że karty Loot będą puste.
Resurgence
- Naprawiono problem odłączenia w Resurgence.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono problem, w którym pełne identyfikatory Activision były wyświetlane w Widgecie Ekipy podczas meczu.
Podążaj za nami Płyta Warzone Trello dla najnowszych aktualizacji Resurgence na żywo wydania.
Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 29, 2026