Dzień 3 Modern Warfare 4 Open Beta jest tutaj, i podkręcamy wszystko na niedzielę.

Double XP i Double Weapon XP będą dziś na żywo o 10: 00 PT, daje impuls w kierunku poziomu 30 i Beta Forged Blueprint, podczas wyrównywania broni po drodze.

Dodajemy też Tranzyt 213 24 / 7, dając ci dedykowaną playlistę, aby uzyskać więcej czasu na mapie przez cały dzień.

Zachowaj opinie, które nadchodzą podczas gry. Będziemy dalej pracować nad tym, co widzimy i słyszymy od graczy, kiedy "Open Beta" się rozkręca.

Oto co zmieniło się w dniu trzecim:

TREŚĆ

Listy odtwarzania

  • Dostępne
    • Quick Play - TDM, Dom, Hardpoint, KC, S & D, Inflacja, Hijack
    • Open Moshpit - TDM, Dom, HP, KC
    • Posterunek bojowy
    • Hijack
    • Szukaj i niszcz
    • Tranzyt 213 - NOWY
    • Kurs mobilności
    • 6v6 Gunfight na Kill Block - NOWOŚĆ
    • Zodiac Resurgence - Quads *
    • Zodiac Resurgence - Casual Quads *

* Dostępność listy odtwarzania będzie się okresowo zmieniać w zależności od pory dnia.

GLOBAL

  • Wybór operatora
    • Ulepszona logika strumieniowania modelu operatora przy wejściu do Menu Wybór operatora w celu zmniejszenia przypadków modeli pojawiających się krótko na niższej jakości wizualnej na mniej wydajnym sprzęcie.
Kontynuujemy wieloetapowy proces, aby zapewnić jakość włosów operatora wygląda konsekwentnie w szerokiej gamie platform naszych graczy do gry Call of Duty. Aby rozwiązać problem, w weekendowym 2 aktualizacja zapewniła temporalne rozmycie zawsze pozostaje na, co poprawia sposób pobliskich kolorów i poziomów jasności miesza się w kolejnych klatkach. Dzisiaj udoskonalamy logikę strumieniową, tak aby modele operatora na sprzęcie z niskimi końcówkami były tylko renderowane według ich zamierzonej jakości. Pracujemy również nad tym, by włosy wyglądały lepiej na długich dystansach. Wynik końcowy: odżywiony, pełnowartościowy fryzura dla cena jakkolwiek grasz.

MULTIPLAYER

Tryby

  • Team Deathmatch
    • Zwiększony limit punktacji na Transit 213 od 100 do 150.
  • Kill Confirmed
    • Zwiększona wartość graniczna na Transit 213 od 75 do 100.

Fixes błędów

Posterunek bojowy

  • Naprawiono problem, który może doprowadzić do złej jakości strumieniowania na początku meczu.

Śledź nasza plansza Trello dla śledzenia na żywo Modern Warfare 4.

WARZONE

GAMEPLAY

  • Gleba ziemna
    • Ulepszone interakcje grabieży naziemnych, aby ułatwić podnoszenie przedmiotów podczas rozgrywki.
Zidentyfikowaliśmy, że promień współdziałania broni naziemnej był większy niż zamierzony, co może spowodować niezamierzone przechwycenie broni zamiast pobliskiego przedmiotu. Zmodyfikowaliśmy ten promień tak, aby odpowiadał elementom łupu w grze na żywo, co powinno sprawić, że interakcje z grabiami ziemi będą bardziej precyzyjne i spójne przez mecz.
  • Wskaźniki uszkodzeń
    • Uaktualniony wskaźnik uszkodzeń pancerza, aby bardziej wyraźnie odróżnić kiedy uszkodzenia są przekazywane do zbroi wroga.
  • Krwi i krytycznych skutków zdrowotnych
    • Dostosowana krew i śmierć Drzwi efekty wizualne, aby lepiej dostosować się do zamierzonego doświadczenia.
  • Immersywne efekty wstrząsu
    • Wyłączenie efektów wstrząsu HUD w czasie trwania Open Beta.
    • Dostosowane wartości Shake 'a ekranu i Gun Shake' u.
Dostosowania te mają na celu ograniczenie ruchu wzrokowego i poprawę jasności podczas wykonywania zobowiązań, ułatwiając śledzenie celów w czasie odpalania.

BUG FIXES

Interfejs / UX

  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał Ikona Stanu Downed prawidłowo pojawianie się na ekranie, gdy przeciwnik jest opuszczony.
  • Naprawiono problem, który może spowodować pojawienie się Loot Feed znacznie później niż związane pickup.

Listy odtwarzania

  • Naprawiono problem, który może spowodować, że gracze napotkają pętlę w głównym menu, wymagając ponownego uruchomienia.

Śledź nasza deska Warzone Trello dla najnowszych aktualizacji Resurgence na żywo wydania.

Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Modern Warfare 4 Beta Patch Notes – August 30, 2026