CALL OF DUTY: WARZONE

Sezon 1 oznacza nowy rozdział dla Call of Duty: Warzone z pełną integracją Modern Warfare 4, przynosząc 2 nowe mapy, 30+ nową broń, nowe i zwrotne tryby oraz systemy gry, które oferują zupełnie nowy obrót na doświadczeniu. Od wprowadzenia Hajin i zodiaku do nowych możliwości Perks, Sprzęt i progresja, ta aktualizacja zapewnia szeroki zakres nowych treści wraz z znaczącą poprawą podstawowej rozgrywki. Przeprowadziliśmy również przegląd ruchu, obsługi broni, dystrybucji łupów i innych kluczowych systemów, aby stworzyć bardziej reagujące, zrównoważone i nagradzające doświadczenie w całym Battle Royale i Resurgence.

Aktualizacja ta stanowi duży wspólny wysiłek, i chcielibyśmy rozpoznać naszych partnerów w Infinity Ward, Beenox, High Moon Studios, oraz wielu utalentowanych zespołów i partnerów w całej jednostce biznesowej Activision, którzy pomogli przywrócić ten nowy rozdział do życia.

Ricochet anti-cheat

Nieautoryzowane oprogramowanie 3D-Party

Warzone Agent jest nieautoryzowaną, płatną aplikacją trzeciej partii, która umożliwia "zakupy w lobby", pozwalając graczom ocenić poziom umiejętności lobby podczas przed-mecz ocieplania się i uniknąć bardziej konkurencyjnych meczów na korzyść łatwiejszych. Chociaż agent Warzone nie zapewnia tradycyjnych funkcji oszukiwania, takich jak aimbots czy wallhacks, tworzy to nieuczciwą przewagę, podważa uczciwość konkurencyjną i narusza nasze warunki użytkowania.

  • Począwszy od pierwszego sezonu, wdrażamy następujące środki wykonawcze:
    • Wykrywanie oprogramowania: Gracze próbujący uruchomić lub uzyskać dostęp do Warzone podczas uruchamiania Warzone Agent otrzyma powiadomienie instruktażowe, aby zamknąć nieautoryzowane oprogramowanie.
    • Ograniczenia dostępu: Gracze, którzy nie zamykają Warzone Agent będzie uniemożliwiony dostęp do trybów Multiplayer. Dostęp do kampanii pozostanie nienaruszony.
    • Egzekwowanie: Gracze, którzy próbują obejść te ograniczenia i nadal korzystać z oprogramowania mogą stawić czoła tymczasowe lub stałe konta i / lub zakazy sprzętu.
Utrzymanie sprawiedliwego i konkurencyjnego środowiska jest dla nas priorytetem. Podczas gdy nieautoryzowane narzędzia mogą nie zawsze przypominać tradycyjne oszustwa, jakiekolwiek oprogramowanie, które zapewnia nieuczciwą przewagę podważa doświadczenie dla innych graczy. Będziemy kontynuować działania przeciwko narzędziom i zachowaniom, które zagrażają integralności Warzone.

MAPS

Hajin NOWA

  • Nowa duża mapa
    • Hajin oferuje 13 głównych punktów zainteresowania obejmujących Koreę Północną i Południową, różne środowiska walki, od gęstych dzielnic miejskich i obiektów przemysłowych po otwarte tereny rolnicze, rzeki i górzyste tereny.
  • Nowy gułag
    • Hajin wprowadza zupełnie nowy Gułag z dwoma różnymi wariantami areny.
      • Mantling: Gracze mogą przebijać się przez szeroki wachlarz przeszkód na całej arenie, tworząc dodatkowe możliwości ruchu i repozycjonowania.
      • Spektakularne: Gracze mogą oglądać z poziomu gruntu pod pewnymi kątami.
      • Pogoda: Lokalne warunki pogodowe wpływają na środowisko Gułagu, wprowadzając dodatkowe różnice pomiędzy meczami.
  • Scenariusze pogodowe
    • Hajin wprowadza dynamiczne scenariusze pogodowe, z jednym z sześciu warunków losowo wybranych na początku każdego meczu.
    • Scenariusze te wprowadzają dodatkową różnorodność środowiskową przy jednoczesnym zachowaniu widoczności jako kluczowego punktu na mapie.

Scenariusze pogodowe

Scenariusz Prawdopodobieństwo Opis Scenariusza:

Czysto.

Prawdopodobieństwo

30%

Opis:

Jasne warunki pogodowe przez cały mecz.

Scenariusz:

Wiatr

Prawdopodobieństwo

20%

Opis:

Wietrzne warunki przez cały mecz.

Scenariusz:

Ciężki wiatr

Prawdopodobieństwo

15%

Opis:

Silniejsze warunki wiatru podczas meczu.

Scenariusz:

Prysznice słoneczne

Prawdopodobieństwo

15%

Opis:

Trzy wybuchy opadów podczas innych wyraźnych warunków, występujące w czasie cyklu 1, 2 i 4.

Scenariusz:

Przechodzący deszcz

Prawdopodobieństwo

10%

Opis:

Krótki okres opadów deszczu pomiędzy kręgami 3 i 4.

Scenariusz:

Rosnąca burza

Prawdopodobieństwo

10%

Opis:

Rainstorm, który stopniowo intensyfikuje, osiągając swój szczyt podczas końcowych okręgów gazowych.

Zodiak NOWY

  • Wprowadzono Zodiac, nową mapę rekultywacji umieszczoną w siedzibie producenta dronów DRK w Korei Południowej.
  • Na mapie znajduje się 10 punktów zainteresowania, łączących wnętrza przemysłowe, wzniesione dachy, podziemne przejścia, ruchome pociągi oraz interaktywne zagrożenia dla środowiska.

Ulepszenia od Beta

  • Widoczność i oświetlenie
    • Lepsza widoczność operatora w całym Zodiaku, szczególnie wokół Overpass Sentinel, Starych Kopalni i ścieków.
  • Audio
    • Ulepszony Footstep Audio i okluzja otoczenia, aby zapewnić jaśniejsze i bardziej spójne sygnały audio na całej mapie.
  • Legendarna gospodarka loot
    • Obniżone stawki tarłowe pociągu o około 25%, aby rozwiązać problem obfitości łupów wysokiego poziomu.
    • Każdy pociąg może zawierać między 0- 5 Legendarnych Pudełek Dostaw i 4- 12 Podstawowe Pudełka Dostaw.
  • Połamana skrzynia Loot
    • Dodano śmiertelny i taktyczny sprzęt do rozbijających się skrzyń.
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo znalezienia Perks, Killstreaks i Drop Zestawy w tych pojemnikach, aby pomieścić rozszerzoną pulę łupów.
  • Gałka podłogowa
    • Zmniejszone utrzymujące się plądrowanie wokół Pudełka Dostaw, co ułatwia identyfikację i zbieranie pobliskich przedmiotów.

Zinterakcyjne obiekty NOWOŚĆ

Nowe obiekty oparte na fizyce wprowadzają dodatkowe możliwości manipulacji środowiskowej, taktycznego pozycjonowania i kreatywnej gry. Zidentyfikowane za pomocą charakterystycznego znaku "X", obiekty te można przestawić w celu stworzenia osłony, zablokowania tras wroga, dotarcia do wzniesionych obszarów lub zastawiania pułapek.

  • Bollard Przewodniczący
    • Ciężka, pomarańczowa śruba korkowa, która może być przestawiona w celu ograniczenia dostępu do pojazdu, tworzenia punktów dławienia i ustanowienia pozycji obronnych.
  • Cylinder betonowy
    • Walczący kawałek okładki, że gracze mogą przykucnąć za lub wspiąć się do środka, a następnie pchać, zapewniając ochronę mobilną podczas wejścia lub wyłączania z walki.
  • Śmietnik
    • Obiekt kołowy, który może być przestawiony w celu zapewnienia ruchomej osłony, zablokowanych drzwi lub służyć jako punkt mocowania broni.
  • Beczka na paliwo
    • Wybuchowa lufa, która może być pchnięta lub przesuwana z ataków melee ustawić pułapki i stworzyć zagrożenia dla środowiska wrogów.
  • Drewniane pudełko
    • Wszechstronna osłona, która może być używana do blokowania wyjść, dotarcia do wzniesionych obszarów lub ustanowienia pozycji obronnych. Można również transportować na dachy za pomocą Dron Grabber.
  • Drewniane Wedge
    • Ruchoma rampa, która może być przesunięta lub przestawiona z atakami melee, aby pomóc pojazdom przejść przeszkody i dostęp w inny sposób trudno dotrzeć do obszarów.
  • Płyta wiórowa
    • Ciężki obiekt przemysłowy, który wymaga dodatkowego wysiłku w celu zmiany pozycji, ale zapewnia znaczne pokrycie dla graczy pragnących ustanowić pozycje obronne.

UWAGA: W sezonie 1 na Wyspie Odrodzenia będą dostępne tylko Beczki Paliwowe.

WZORY

Rally Point NOW

Rally Point wprowadza nowy sposób na poznawanie systemów gry Warzone, eksperymentowanie z różnymi strategiami i zdobywanie ekskluzywnych nagród. Ten tryb 20- player, ustawiony na Zodiac, nie posiada żadnego koła gazowego, nieograniczonego Resurgence i funkcji Drop- in / Drop- out, pozwalając graczom badać i angażować się we własnym tempie. Poznaj mapę, pełne cele, angażować wrogie żołnierzy i budować rezerwy pieniężne przy podejmowaniu decyzji, jak podejść do każdego spotkania.

  • Poznaj, zdobądź i połącz
    • Odkryj: Poznaj mapę, poznaj zasady i odkryj nowe sposoby gry.
    • Zarabiaj: Zbieraj gotówkę i decyduj, kiedy i gdzie ją wydać.
    • Połącz: Graj solo, zgrupować lub tworzyć sojusze z innymi graczami.
  • Funkcje gry
    • Poznaj Zodiac, kompletne umowy, wyeliminować wrogie żołnierzy, i konkurować, aby pokonać swój osobisty rekord eliminacji.
    • Zarabiaj Kill Nagrody, które przyznają Supply Caches zawierające coraz bardziej cenne łup jak wynik wzrasta.
    • Kontaktować specjalne wydarzenia, w tym Hestile Choppers, Bombing Drones, JLTV Deliveries i Elite Hostile wzmocnienie.
  • Podstawy neutralne
    • Neutral Grounds są wyznaczone strefy zawieszenia broni oferujące dodatkowe sposoby przygotowania do kolejnego zaangażowania.
      • Stacje Loadout: Zmień swój wyposażony Loadout.
      • Stacje przegrupowania: Natychmiast przenieś się do innego miejsca na mapie.
      • Stacje wypłat: Otrzymuj Cash na podstawie bieżącego wysoki wynik.
      • Formacja drużyny: Połącz siły z innymi graczami w połowie meczu, ze szwadronami wspierającymi do czterech graczy.
  • Wyczyszczalny Nuke
    • Pojedynczy Nuke jest dostępny do zakupu każdego meczu.
    • Współpracuj ze swoim oddziałem, by zebrać tyle gotówki, żeby kupić ją w Buy Station.
    • Nuke jest dostępny na pierwszej bazie.
  • Nagrody
    • Zdobądź jeden ekskluzywny plan broni i dwa Kamery Broni przez Rally Point.
  • Aerial Scanner
    • Killstreak unikalny dla Rally Point, który ujawnia pozycje wroga przez ściany w obszarze działania.

PLAYLISTA

  • Prywatne dopasowanie
    • Na starcie Warzone Private Match zostanie wyłączony na czas trwania sezonu 1. Nie denerwuj się! Dobre rzeczy przychodzą do tych, którzy czekają!
    • Private Match powraca w sezonie 2 z rozszerzonymi opcjami dostosowania i nowe sposoby, aby każdy mecz własne. Szeroka gama tunables pozwoli Ci kształtować dopasowanie wokół swoich pomysłów. Cieszymy się, że podzielimy się więcej informacji o ewolucji Private Match później.
  • Pierwsze doświadczenie użytkownika (FTUE)
    • Odświeżyliśmy First- Time User Experience (FTUE), aby pomóc nowym i powracającym graczom dostać się do Warzone szybciej i budować zaufanie od pierwszej kropli.
    • Kwalifikujący się gracze mogą wybrać nowe, chronione doświadczenie Resurgence, oferując bardziej przystępne wprowadzenie przed przejściem na regularne listy odtwarzania Warzone.

INFORMACJE OGÓLNE

Wsparcie platformy

  • Przełącznik Nintendo 2
    • Z premierą sezonu 1, Call of Duty: Warzone rozszerza się na Nintendo Switch 2, dzięki czemu nowe doświadczenie Modern Warfare 4 staje się dodatkową platformą.
    • Gracze mogą uzyskać dostęp do nowych map, broni, trybów i systemów progresji Warzone w ramach doświadczenia sezonu 1.
  • Wsparcie konsoli
    • Z premierą sezonu 1, Call of Duty: Warzone nie będzie już obsługiwany na PlayStation 4 i Xbox One.
    • Gracze przechodzący na obsługiwaną platformę mogą kontynuować swój postęp poprzez wpisanie się z tym samym powiązanym kontem Activision.

Zawartość legacy

  • Operator Włączenie / wyłączenie
    • Dodano nowe ustawienie, które pozwala graczom wyświetlać tylko Skins Operatora Modern Warfare podczas rozgrywki.
    • To ustawienie nie wpływa na wygląd wybranego operatora gracza.
  • Broń dziedziczna
    • Wraz z uruchomieniem sezonu 1, wcześniej dostępna broń i zawartość kosmetyków przeniesie się do Warzone.
    • Dostępna zawartość legacy
      • Plany broni i broni
      • Operatorzy i operatorzy Skiny
      • Wykończanie ruchów
      • Wywołanie kart i emblematów
      • Emoty i rozpylacze
      • Spadochrony i zbiorniki
    • Broń dziedziczna
      • Broń Legacy pozwala graczom korzystać z poprzednio dostępnej broni i zakupione plany w ich Loadouts.
      • Funkcja broni legacy buduje zoptymalizowane dla Warzone, zapewniając konfiguracje readyto- use bez dodatkowej dostosowania Gunsmith.
      • Broń i plany nie mogą być dostosowywane przez Gunsmith.
      • Broń Legacy nie obsługuje Modern Warfare 4 Mapical Camos, Reticle Challenges, Cosmetic Gunsmithing, lub Build Sharing.
    • Odblokowywanie broni legacyjnej
      • Przejdź do Armory Unlocks, aby zobaczyć dostępne Legacy Broni i związane z nimi wymagania XP.
      • Zdobądź wymagany XP, aby odblokować każdy zaprogramowany pistolet Warzone build.
      • Po odblokowaniu, broń Legacy staje się dostępna w Loadouts i są identyfikowane przez unikalną ikonę i "Legacy" oznaczenie.
    • Wyposażenie broni legacyjnej
      • Przejdź do klasy Create- a- i wybierz gniazdo broni pierwotnej lub wtórnej.
      • Otwórz kartę Legacy, aby wyświetlić dostępną broń.
      • Wybierz broń Legacy, aby wyposażyć zaprogramowaną konstrukcję Warzone lub dostępny plan.
    • Dodatkowe informacje
      • Ponieważ broń Legacy używa prezentowanego presetu, współdzielenie nie działa dla tych.

GAMEPLAY

"Wszystkie tryby"

  • Zabójstwa lotnicze
    • Dodano kontrolę bliskości gruntu, aby zapobiec inicjowaniu ataków lotniczych zbyt blisko ziemi, zmniejszając ryzyko śmiertelnego upadku podczas animacji.
  • Ally Dragging
    • Ulepszone zwroty i ukierunkowanie reakcji podczas przeciągania niedokończonego członka zespołu w trakcie procesu rewitalizacji.
  • Przeciąganie wroga
    • Zepsuci wrogowie mogą się teraz poddać, gdy są ciągnięci.
    • Ta funkcjonalność była niedostępna podczas Beta.

» Battle Royale, Resurgence «

Czas okrążenia 124; Battle Royale

Koło Opóźnienie Zamknij koło:

1

Opóźnienie:

2:25

Zamknij:

2:50

Koło:

2

Opóźnienie:

1:00

Zamknij:

2:50

Koło:

3

Opóźnienie:

1:00

Zamknij:

2:50

Koło:

4

Opóźnienie:

0:50

Zamknij:

2:30

Koło:

5

Opóźnienie:

0:40

Zamknij:

1:25

Koło:

6

Opóźnienie:

0:30

Zamknij:

0:50

Koło:

7

Opóźnienie:

0:20

Zamknij:

0:40

Koło:

8

Opóźnienie:

0:10

Zamknij:

0:40

Koło:

9

Opóźnienie:

0:10

Zamknij:

0:35

Koło:

10

Opóźnienie:

0:10

Zamknij:

0:35

Czas okrążenia 124; Resurgence

Koło Opóźnienie Zamknij koło:

1

Opóźnienie:

1:30

Zamknij:

2:30

Koło:

2

Opóźnienie:

1:30

Zamknij:

1:55

Koło:

3

Opóźnienie:

1:00

Zamknij:

1:20

Koło:

4

Opóźnienie:

0:30

Zamknij:

1:00

Koło:

5

Opóźnienie:

0:30

Zamknij:

0:55

Koło:

6

Opóźnienie:

0:30

Zamknij:

1:00

Koło:

7

Opóźnienie:

0:10

Zamknij:

1:00

Koło:

8

Opóźnienie:

0:10

Zamknij:

0:45

W porównaniu z poprzednim rozdziałem korekty te skracają całkowity czas meczu o prawie 5,5 minuty. Naszym celem jest zminimalizowanie przestojów podczas środkowych etapów meczu i wprowadzić graczy do działania szybciej. Zadbaliśmy również o to, by koło gazowe nie poruszało się szybciej niż gracze mogą podróżować, zachowując swoją rolę jako źródło presji, a nie nieuniknione zagrożenie.

» Resurgence «

  • Upuść zestawy
    • Drop Zestawy są nowe elementy zużywalne łup zaprojektowany, aby eliminacje mniej karania i rerozmieszczenia bardziej satysfakcjonujące w Resurgence.
      • Dostępne wyłącznie w trybach Resurgence.
      • Zaatakuj tylko operatora, który je wyposaża.
      • Skonsumowana po przeniesieniu.
      • Tylko jeden zestaw do kropli może być wyposażony na raz. Odbieranie innego zastępuje aktualnie wyposażony zestaw.
    • Czterokroplowe zestawy są dostępne:
      • Ubezpieczony zestaw kroplowy: Przenieś się szybciej, zachowując całą gotówkę.
      • Armored Drop Kit: Przenieś z pełnym pancerzem, bonusowym płytem zbrojnym i zestawem Self-Revive.
      • Zestaw Loadout Drop: Przenieś się z obecnym Loadout.
      • Radar Drop Kit: Przemieszczanie z aktywnym Radar Ping, UAV i Supply Sweep.

» Hajin «

  • Nocne widzenie Przełączanie
    • Na Hajin, gracze mogą przełączać noktowizor z prasą klawiszową, dając im taktyczną przewagę w najciemniejszych obszarach mapy.

Przemieszczanie

Po Beta, usłyszeliśmy Twoje opinie i zidentyfikowaliśmy kilka możliwości poprawy płynności i reakcji ruchu w Warzone.

Jednym z najbardziej spójnych wniosków był powrót Tactical Sprint. Przywróciliśmy go jako część domyślnego systemu ruchu, dając graczom większą elastyczność w tym jak poruszają się po mapie i podchodzą do zobowiązań.

Poza Tactical Sprint, dostosowaliśmy kary ruchu, przejścia i zdolność reagowania w celu ograniczenia ograniczeń i umożliwienia graczom łączenia działań bardziej naturalnie.

Naszym celem jest zapewnienie ruchu, który wydaje się płynny, intuicyjny i satysfakcjonujący, dając graczom większą kontrolę nad trawersacją i walką.

Od czasu wprowadzenia Beta dokonano następujących dostosowań:

  • Tactical Sprint
    • Tactical Sprint powraca jako część domyślnego systemu ruchu Warzone.
    • Prędkość bazowa Sprint pozostaje niezmieniona.
    • Zapewnia około 0,5 m / s dodatkowej prędkości ruchu, w zależności od wyposażonej broni.
    • Może być utrzymywana do czterech sekund przy pełnej wytrzymałości.
    • Nie zużywa wytrzymałości, podczas gdy Melee Broni jest wyposażony, co pozwala na nieograniczony Tactical Sprint.
  • Skakanie
    • Zmniejszone kolejne okno Spowolnienia skoku o 150 ms.
  • Przesuwane
    • Zmniejszono minimalny czas trwania Sprint wymagany do rozpoczęcia slajdów o 50 ms.
    • Zmniejszono ochłodzenie pomiędzy przesunięciami o 400 ms.
    • Usunięto karę ADS Slide.
    • Zmniejszono opóźnienie skoku o 200 ms.
    • Zmniejszono karę wysokości skoku o 25%.
    • Usunięto opóźnienie przesunięcia do nadruku.
    • Ulepszenie przejścia na Crouch Slide-to-Crouch.
    • Ulepszona prędkość ognia.
  • Nurkowanie
    • Ulepszony Dive- to- Prędkość ognia.
  • Parachting
    • Zmniejszona utrata pędu przy lądowaniu spadochronem.
  • Ascendenci
    • Zwiększona prędkość zmontowania Ascendera.

STACJE BUYATOWE

Buy Stations zostały zaktualizowane z nowych opcji inwentaryzacji, możliwości zakupu, a system aktualizacji, który nagradza graczy za ukończenie Supply Run Umowy.

  • Standardowe stacje skupu
    • Niektóre opcje zakupu pozostają zablokowane do czasu aktualizacji Buy Station poprzez kontrakt Supply Run.
    • Dostępny inwentarz różni się od Battle Royale i Resurgence.

Standard Buy Station Inventory

Pozycja Battle Royale Resurgence Pozycja:

Revive dla drużyny

Battle Royale:

$4,000

Resurgence:

$4,000

Pozycja:

Płyta zbrojeniowa

Battle Royale:

$300

Resurgence:

$300

Pozycja:

Launcher ziplineName

Battle Royale:

$2,000

Resurgence:

Niedostępne

Pozycja:

Sticky Mortar Artillery Strike

Battle Royale:

$4,000

Resurgence:

$4,000

Pozycja:

Skrzynka użytkowa

Battle Royale:

$6,000

Resurgence:

$6,000

Pozycja:

Maska gazowa

Battle Royale:

Niedostępne

Resurgence:

$4,000

Pozycja:

Self- Revive Kit

Battle Royale:

Niedostępne

Resurgence:

$4,000

Pozycja:

UAV

Battle Royale:

$8,000

Resurgence:

$8,000

Pozycja:

Atletyka (Elite Perk)

Battle Royale:

$8,000

Resurgence:

$8,000

Pozycja:

Specjalista

Battle Royale:

$30,000

Resurgence:

$30,000

Pozycja:

Znacznik Loadout

Battle Royale:

$6,000 | $10,000

Resurgence:

$6,000 | $10,000

  • Zmodernizowane stacje skupu
    • Wykonanie umowy Supply Run Ulepsza docelową Buy Station, odblokowując dodatkowe opcje zakupu wysokiego poziomu dla wszystkich szwadronów na pozostałą część meczu.
      • Odblokowane opcje zakupu wyposażone są w odrębne leczenie wizualne.
      • Zmodernizowane Buy Stations mają ten sam inwentarz w Battle Royale i Resurgence.
      • Zmodernizowane Buy Stations wyposażone są w unikatowe ikony Tac Map i odrębne występy wewnątrz świata, w tym dodatkowe rekwizyty.

Zmodernizowany Buy Station Inventory Additions

Pozycja Cena Pozycja zapasowa:

Szyfrowanie bomb

Cena:

$4,000

Stado:

2

Pozycja:

Fieldcraft (Elite Perk)

Cena:

$8,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Phantom (Elite Perk)

Cena:

$10,000

Stado:

Nieograniczony

  • Stacje skupu mobilnego
    • Mobile Buy Stations są wykorzystywane wyłącznie przez Fly Buy Public Event, oferując potężny sprzęt i aktualizacje niedostępne w Standard i uaktualnione Buy Stations.
      • Nie mogą być ukierunkowane przez Supply Run Contracts.
      • Korzyści ze sprzedaży ognia.
      • Podziel się tym samym zapasem na Battle Royale i Resurgence.

Mobile Buy Station Inventory

Pozycja Cena Pozycja zapasowa:

Revive dla drużyny

Cena:

$4,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Zaawansowane UAV (AUAV)

Cena:

$25,000

Stado:

1

Pozycja:

Grabber Drone

Cena:

$3,000

Stado:

2

Pozycja:

Self- Revive Kit

Cena:

$4,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Maska gazowa

Cena:

$4,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Uruchom bombardowanie

Cena:

$6,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Perk Supply Box

Cena:

$6,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Breacher (Bron Augment)

Cena:

$10,000

Stado:

2

Pozycja:

Gunslinger (Broń Augment)

Cena:

$10,000

Stado:

2

Pozycja:

Sharpshooter (Broń Augment)

Cena:

$10,000

Stado:

2

Pozycja:

Atletyka (Elite Perk)

Cena:

$8,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Fieldcraft (Elite Perk)

Cena:

$8,000

Stado:

Nieograniczony

Pozycja:

Phantom (Elite Perk)

Cena:

$10,000

Stado:

Nieograniczony

LOOT & GOSPODARSTWO

Sezon 1 wprowadza kilka zmian w systemach handlu i gospodarki Warzone, tworząc bardziej zróżnicowane możliwości pozyskania cennych zasobów. Wraz z wprowadzeniem operacji naziemnych i aktualizacjami umów, wydarzeń publicznych i stref Loot o wysokiej wartości, naszym celem jest zachęcanie do podejmowania decyzji strategicznych przy jednoczesnym osiągnięciu zdrowszej równowagi pomiędzy gwarantowanymi i randomizowanymi nagrodami.

Usunęliśmy również Mnożnik Kontraktu Gotowego, aby zapobiec nadmiernej akumulacji gotówkowej poprzez powtarzające się uzupełnianie Umowy. Operacje naziemne zazwyczaj podkreślają indywidualne nagrody, podczas gdy umowy zapewniają większe korzyści dla całej szwadronu. W międzyczasie, zaktualizowane magazyny Buy Station wprowadzają potężne, wysokiej wartości zakupy, które dają graczom bardziej znaczące sposoby na wydatkowanie gotówki.

W końcu zmniejszyliśmy liczbę aktywnych stref Loot High Value z trzech do jednego na mecz. Koncentrując graczy w jednym miejscu i wprowadzając bardziej pożądane nagrody, w tym szansę na zdobycie Specjalisty, dążymy do zachęcania do wczesnego zaangażowania i tworzenia bardziej przekonujących, wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody doświadczenia.

» Battle Royale «

  • Strefy Loot o wysokiej wartości
    • Zmniejszono liczbę aktywnych stref Loot High Value do jednego.
    • Strefy Loot High Value są teraz randomizowane każdy mecz, a nie obraca sezonowo.
  • Pudełka dostaw o wysokiej wartości
    • Wprowadzono pola dostaw o wysokiej wartości, oferując nagrody, które przekraczają te, które znajdują się w legendarnych pudłach dostaw.
    • Wyłącznie przewożony przez drony Loot patrolujące ponad strefami Loot High Value.
    • Jedno losowo wybrane pole dostaw wysokiej wartości na mecz zawiera bonus Specjalistyczny.

» Resurgence «

  • Telefon EXE
    • Lootable elektroniczne urządzenie, które okresowo przyznaje Cash podczas posiadania przez operatora.
  • Stacja handlu bronią
    • Wymień swoją aktualnie wyposażoną broń na losową broń o wyższej rzadkości.
    • Sprzedaż ognia poprawia wartość otrzymaną podczas handlu bronią.
  • Skaner biometryczny
    • Ulepszenie nagród uzyskanych z wymiany Biometrycznych Keycards w Buy Stations.
  • Klasy zbywalne
    • Dostępny na Wyspie Odrodzenia i Zodiaku, zapewniając szybki dostęp do cennego łupu.
    • Mam szansę na umieszczenie telefonu EXE.

PERKS

NOWA

Uwagi ogólne

Sezon 1 wprowadza zaktualizowany wybór Perk z 15 Base Perks w trzech szczelinach Loadout i trzech nowych Elite Perks nabytych podczas meczów.

  • System zwrotny Perk
    • Nowy system zwrotny Perk zapewnia real- time widoczność w statusie wyposażonego systemu Perks, ułatwiając identyfikację, kiedy ich korzyści są dostępne lub aktywnie zapewniają efekt.
    • Perks wyświetla teraz jeden z trzech stanów:
      • Nieaktywne: Ikona Perk jest przyciemniona, co wskazuje na to, że jej warunki aktywacji nie zostały spełnione, a korzyści z niej nie są obecnie stosowane.
      • Pasywne: Ikona Perk pojawia się w pełnej nieprzezroczystości, co wskazuje na to, że stosowane są jej zawsze korzyści.
      • Aktywne: Podświetla się ikonę Perk, wskazując na to, że efekt warunkowy został uruchomiony i jest obecnie aktywny.
    • Na przykład, bonus sprint dla instruktora wiertła jest zawsze stosowany i będzie wyświetlany jako pasywny. Po krótkim okresie długotrwałego sprintowania, jego efekt regeneracji zdrowia wyzwala, przechodząc Perk do Active.
  • Świadczenia z tytułu współpracy
    • Rozdział ten kładzie większy nacisk na Perks, który zapewnia korzyści dla całego kraju, tworząc więcej możliwości dla graczy, aby przyczynić się do sukcesu ich zespołu poza bezpośrednią walką.
    • Korzyści te obejmują zapewnienie indywidualnych pakietów dostaw Scavenger członkom zespołu do zmniejszenia kosztów relokacji upadłego członka zespołu.
    • Naszym celem jest zachęcanie do szerszej gamy stylów gry, dając graczom bardziej znaczące sposoby na wsparcie swojej drużyny.
  • Lootable Perks
    • Lootable Perks dostępne w legendarnych skrzyniach, wysokiej wartości pola dostaw znaleźć w strefach o dużej wartości łup, a rzadko w podstawowych skrzyniach:
      • Adaptacyjne
      • Instruktor wiercenia
      • Medyk polowy
      • Ryzykanci
    • Lootable Perks dostępny w sprzedaży kontraktowej i naziemnej:
      • Adaptacyjne
      • Instruktor wiercenia
      • Hartowane
      • Wingman

Elite Perks

Sezon 1 wprowadza Elite Perks, nową kategorię potężnego Perks zaprojektowaną, aby służyć jako kap w twoim stylu gry. Zajmujący dedykowany czwarty szczelina Perk, Elite Perks zapewniają efektowne korzyści, które dodatkowo określają sposób podejścia do każdego meczu. Gracze mogą wyposażyć tylko jeden Elite Perk na raz, z każdego dostępnego do zakupu przy użyciu Cash poprzez Buy Stations lub nabytych przez Supply Run Contracts.

Wybór Elite Perks dostępny za pośrednictwem tych źródeł będzie obracać się w czasie, zachęcając graczy do eksperymentowania z różnych kombinacji i dostosować swoje strategie przez cały sezon. Trzy Elite Perks wprowadzone w sezonie 1 zostały przedstawione poniżej.

Athletics NOWA

• Poprawia zwinność podczas strafowania, kuszenia i celowanie w dół widoków.

• Redukuje kary ADS podczas skakania lub przesuwania.

Atletyka jest przeznaczona dla graczy, którzy chcą pozostać mobilni bez poświęcania dokładności. Jest to szczególnie dobre połączenie z Adaptive, co czyni go silnym wyborem dla ruchomych stylów gry.

Fieldcraft NOWA

• Szybko regeneruje zbroję i sprzęt do podtrzymywania długotrwałej walki.

Fieldcraft jest zbudowany dla graczy, którzy chcą utrzymać nacisk na, czy pchnięcie pozycji wroga lub utrzymanie ich ziemi. Paruje się szczególnie dobrze ze Stocked dla bardziej equipment- focused playstyle.

Phantom NOWA

• Zapobiega wykrywaniu przez wroga Recon Killstreaks, Sprzęt i Perks.

• Zaawansowane UAV mogą ujawnić ostatnią znaną pozycję gracza, ale nie będą wyświetlać swojej pozycji.

• Nie ma konieczności utrzymywania się w ukryciu przed standardowymi UAV.

Widmo jest zbudowane wokół ostatecznego ukrycia, pozwalając graczom uniknąć wykrycia bez zwykłych wymagań ruchu. Zaawansowane UAV pozostają głównym licznikiem. Paruje się szczególnie dobrze z Incognito dla tych, którzy chcą w pełni objąć stewardess-zorientowany styl playstyle.

Podstawa Perks

Sezon 1 wprowadza cztery nowe Base Perks, rozszerzając opcje dostępne we wszystkich trzech szczelinach Perk. Od zwiększenia mobilności i efektywności sprzętu do poprawy stealth i wsparcia drużyny, dodatki te oferują nowe sposoby dostosowania Loadout do preferowanego stylu gry. Każdy nowy Perk jest zaprojektowany w celu uzupełnienia istniejącego wyboru, zachęcając graczy do eksperymentowania z różnych kombinacji i odkrywania nowych strategii.

Incognito (Slot 1) NOWA

• Zmniejsza czas trwania radaru wroga ujawnia i kontury Hunter.

• Zapobiega standardowych pingi wroga, pozwalając tylko niebezpieczeństwa Pings.

• Opóźnia aktywację pułapek wroga.

Przebiegły Perk sprawia, że trudno cię przypiąć.

Zapasy (Slot 1) NOWA

• Umożliwia graczom przewożenie jednego dodatkowego elementu wyposażenia śmiertelnego i taktycznego.

• Wyświetla trajektorie sprzętu.

• Zwiększa szkody wybuchowe spowodowane przez sprzęt i wyrzutnie.

• Przyznaje pełne rezerwy amunicji pierwotnej i wtórnej przy uzyskiwaniu Loadout zawierającego ten Perk.

Stocked łączy kilka znanych korzyści w nowym pakiecie, dając sprzętowo-zorientowanych graczy więcej sposobów na wykorzystanie ich arsenału.

Deft Hands (Slot 2) NOWA

• Zwiększa prędkość wprowadzania płyty zbrojeniowej.

• Zwiększa prędkość rzutu sprzętem.

• Zwiększa prędkość przechwytywania skrzyni.

• Zapewnia tymczasowe zwiększenie prędkości ruchu podczas wkładania płyt pancerza.

Czasami ułamek sekundy może wszystko zmienić. Deft Hands pomaga zminimalizować czas spędzony na zarządzaniu pancerzem i sprzętem, umożliwiając graczom pozostać skoncentrowanym na walce.

Wingman (Slot 3) NOWA

• Redukuje koszty rerozmieszczenia szwadronów.

• Zapobiega przesunięciom w produkcji widocznej flary dla wrogów.

Wszyscy mamy tego jednego kolegę z drużyny, który nie może się oprzeć wplątaniu głowy w bójkę. Wingman ułatwia ich sprowadzenie, pomagając utrzymać pozycję twojego zespołu w ukryciu.

PONOWNE PONOWNIE

Slot 1 Perks

Opis Perk: Perk:

Medyk polowy

Opis:
  • Przywraca sojuszników szybciej i przywraca je do zdrowia, dając te same korzyści właścicielowi Perk.
  • Zwiększa zdrowie, gdy spada.
: Perk:

Hunter.

Opis:
  • Śledzi ślady stóp wroga, wykrywa pobliskich wrogów i ostrzega graczy, gdy są kierowane przez wroga.
  • Tymczasowo przedstawia wrogów uszkodzonych przez gracza.
: Perk:

Badania

Opis:
  • Krótko ujawnia pobliskich członków drużyny wroga po wyeliminowaniu wroga.
  • Podkreśla wrogów w Last Stand.
  • Ukazuje wrogów na radarze, gdy aktywują Buy Stations lub Contracts.

Slot 2 Perks

Opis Perk: Perk:

Górala

Opis:
  • Zmniejsza uszkodzenia ubytku i zapobiega efektom ogłuszenia związanym z upadkiem.
  • Zwiększa prędkość wspinaczki i żłobienia.
  • Umożliwia użycie walczącej rolki w celu dalszego zmniejszenia ubytku. • Ręczna aktywacja jest wymagana.
: Perk:

Adaptacyjne

Opis:
  • Poprawia prędkość obrotową Sprint- to- Fire podczas w pełni opancerzony.
  • Zwiększa prędkość ruchu, gdy brakuje płyt pancernych.
: Perk:

Instruktor wiercenia

Opis:
  • Zwiększa prędkość sprintu.
  • Efekt ten nie ustawia się i nie wymaga odległości.
  • Trwałe sprintowanie inicjuje regenerację zdrowia.
: Perk:

Scavenger

Opis:
  • Wyeliminowani wrogowie upuścić pakiet dostaw zawierający amunicję, Sprzęt, Płyty zbrojeniowe i Gotówka dla Twojego zespołu.

Slot 3 Perks

Opis Perk: Perk:

Berserker Przewodniczący

Opis:
  • Tymczasowo poprawia Celowanie w dół, Zamiana broni i Reload prędkości po wyeliminowaniu wroga.
: Perk:

Ryzykanci

Opis:
  • Zmniejsza opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji zdrowia.
  • Zwiększa odporność na efekt Flash, Concussion i Shock Equipment.
  • Zmniejsza uszkodzenia z materiałów wybuchowych innych niż Killstreak.
  • Daje odporność na efekt nokautu.
: Perk:

Szybka naprawa

Opis:
  • Natychmiast rozpoczyna regenerację zdrowia po wyeliminowaniu wroga lub włożeniu płyty zbrojeniowej.
: Perk:

Hartowane

Opis:
  • Zmniejsza liczbę płyt pancernych wymaganych do pełnego przywrócenia pancerza z trzech do dwóch.

Specjalny Perks

Opis Perk: Perk:

Specjalista

Opis:
  • Specjalistyczne zwroty dostarczające wszystkie bazy Perks wymienione powyżej.
  • Specjalista nie obejmie elity Perks.

URZĄDZENIA

NOWA

Urządzenia śmiertelne

Tripwire Mine NOWA

• Wyrzucalna pułapka wybuchowa, która po wylądowaniu uruchamia przewód detonacyjny.

• Wielokrotne podczerwieni mogą być połączone ze sobą, aby utworzyć podłączoną sieć materiałów wybuchowych.

Kiedy Claymores i Miny Bliskości nie są całkiem odpowiedni dopasowanie, Trip Wire oferuje bardziej elastyczną alternatywę. Jego zdolność do łączenia wielu pułapek otwiera kreatywne sposoby obrony lokalizacji, tras kontroli i złapać przeciwników off wart.

Wyposażenie taktyczne

Kopalnia wrzasków NOWA

• Bliskość-wyzwala kopalni, która tłumi i oznacza wszystkich wrogów w zasięgu.

Kopalnia Screamer zajmuje unikalną przestrzeń między Flash i Concussion Equipment, oferując podobne zakłócenia w pakiecie stacjonarnym. Jest szczególnie przydatny do przewidywania nacisków wroga i tworzenia możliwości przeciwdziałania atakom.

PONOWNE PONOWNIE

Urządzenia śmiertelne

Opis pozycji: Pozycja:

C4

Opis:
  • Duży materiał wybuchowy, który przykleja się do powierzchni i może być detonowany zdalnie (E / LB) lub poprzez podwójne stukanie (F / X).
: Pozycja:

Claymore Przewodniczący

Opis:
  • Kopalnia wybuchowa aktywowana intensywnie.
  • Skorygowany profil uszkodzenia i zakres aktywacji.
  • Teraz zajmuje się uszkodzeniami w małym obszarze wokół kopalni, jak również bezpośrednio przed nim do określonej odległości.
: Pozycja:

Ładunek wiertarski

Opis:
  • Lanca termiczna, która przedziera się przez powierzchnie przed wypuszczeniem ładunku wybuchowego.
: Pozycja:

Granat frag

Opis:
  • Granat rozdrobniający.
: Pozycja:

Mołotow

Opis:
  • Improwizowane urządzenie zapalające, które eksploduje przy uderzeniu, pozostawiając łatwopalne baseny w okolicy.
: Pozycja:

Kopalnia Bliskości

Opis:
  • Wybuch, który wystrzelił i zdetonował w powietrzu.
  • Przed wybuchem można również przymocować do przejeżdżających pojazdów.
: Pozycja:

Semtex

Opis:
  • Przyklejony granat lepki.
  • Maksymalne uszkodzenia nieznacznie wzrosły.
: Pozycja:

Termit

Opis:
  • Łaskotliwe urządzenie zapalające, które powoduje poważne uszkodzenia pojazdów i celów opancerzonych.
: Pozycja:

Rzucający nóż

Opis:
  • Przywracalny nóż, który jest śmiertelny przy uderzeniu w nieuzbrojone cele lub strzałem w głowę.
  • Teraz wyświetla powiadomienie o kradzieży podczas pobierania rzuconego noża z ziemi.

Wyposażenie taktyczne

Opis pozycji: Pozycja:

Granat akustyczny

Opis:
  • Dezorientuje wrogów, co powoduje zmniejszenie prędkości reakcji i niewyraźne widzenie.
: Pozycja:

Granat flash

Opis:
  • Oślepiające i głuche cele.
  • W zależności od kąta ekspozycji, błysk może teraz nadmiernie stymulować siatkówkę, tymczasowo pozostawiając plamę wizualną na ekranie.
: Pozycja:

Czujnik bicia serca

Opis:
  • Tablica napędzana bateryjnie, która wyświetla pobliskie lokalizacje wroga.
: Pozycja:

Ładunek wstrząsowy

Opis:
  • Elektryczne urządzenie, które przykleja się do powierzchni, elektrokutuje wrogów, niszczy sprzęt i zakłóca pojazdy.
  • Utrzymuje funkcjonalność pułapki w Warzone.
: Pozycja:

Granat dymny

Opis:
  • Ekran dymny, który blokuje wizję i automatyczne systemy celowania.
  • Broń i materiały wybuchowe zakłócają jej zasięg.
  • Kontynuuje gaszenie Mołotowa i Beczek Ognia w Warzone.
: Pozycja:

Granat migawki

Opis:
  • Zapewnia chwilowe spojrzenie na pobliskich wrogów dla zespołu.
  • Efekt migawki nie śledzi już poruszających się wrogów, a zamiast tego ujawnia ich pozycję w momencie aktywacji.
: Pozycja:

Stim

Opis:
  • Wojskowy stymulant, który natychmiast rozpoczyna regenerację zdrowia, zwiększa prędkość ruchu i odświeża Tactical Sprint.
  • Ponadto łagodzi efekty błysku i ogłuszania.

DOSTOSOWANIA

  • Wyposażenie Umieszczenie
    • Gracze mogą mieć do dwóch pozycji z każdej kategorii sprzętu aktywnych w czasie.
    • Umieszczenie trzeciego elementu z tej samej kategorii automatycznie usuwa najstarszy.

KILLSTREAKS

NOWA FEATURA

  • Wskaźnik zagrożenia
    • Dodano nowy wskaźnik zagrożenia, który wyświetla nadchodzące śmiertelne Killstreaks na minimap, w tym ich ikony i kierunkowe wskaźniki, aby pomóc graczom zidentyfikować, skąd pojawiają się zagrożenia.

Nowy Killstreaks

Artyleria Beacon NOWA

• Przenośny nadajnik, który wzywa do poszukiwania ciepła rakiet, które śledzą jego lokalizację.

Podobnie jak Klaster Uderzenia, Artillery Beacon oferuje inny sposób na nacisk pozycji wroga, z celownikiem w oparciu o plaże wprowadzając nowe możliwości taktyczne.

Szyfrowanie bomb NOWA

• Ręczny szybowiec wyposażony w ładunek wybuchowy.

Bomb Glider przeważa w karaniu wrogów złapanych poza pozycją, szczególnie gdy używane do koordynowania ataków z twoim zespołem. Uderzenie w odpowiednim czasie może być druzgocące.

Uruchom bombardowanie NOWA

• Wzywa do ataku bombowego, który uderza w cel dwukrotnie.

Bombardowanie służy podobnym celom do Precision Airstrike, dostarczając dwa przeloty ładunków wybuchowych zamiast jednego ataku. To sprawia, że jest to szczególnie skuteczne dla utrzymania presji na pozycji wroga.

Dron bojowy NOWA

• dron przeciwpiechotny kontrolowany przez remotę.

Combat Drone oferuje agresywny sposób, aby odwrócić uwagę wrogów i wspierać skoordynowany zespół push. Zbliżenie się jest kluczem do jak najlepszego wykorzystania jej zdolności obronnych.

Głowica uderzeniowa NOWA

• Ładunek wybuchowy, który wierci przez wiele pięter.

Impact Warhead ma pewne podobieństwa z Bunkier Buster, ale podkreśla bezpośrednie uszkodzenia wybuchowe zamiast utrzymujące się obszary zaprzeczenia. Zapewnia większą siłę ognia bez dodatkowego efektu gazu.

Wgląd NOWA

• Ukazuje następny bezpieczny krąg, jeśli nie jest on jeszcze widoczny.

• Dostępny wyłącznie w ramach umów rekonwalescencyjnych.

Insight jest ewolucją Foresight, oferując większą elastyczność w tym, jak gracze korzystają z informacji o nadchodzących kręgach gazowych. Ten nowy Killstreak, zdobyty dzięki kontraktom rekonwalescencyjnym, pozwala graczom wybrać kiedy odsłonić następną bezpieczną strefę, dając szwadronom większą kontrolę nad tym jak planują kolejny ruch.

PONOWNE PONOWNIE

Killstreaks

Opis pozycji: Pozycja:

Zaawansowane UAV (AUAV)

Opis:
  • Wysoka wysokość UAV, która ujawnia lokalizacje wroga i ich kierunek podróży na minimap w czasie rzeczywistym.
: Pozycja:

Licznik UAV (CUAV)

Opis:
  • Demontuje drona, który niszczy minimapy wroga.
: Pozycja:

UAV

Opis:
  • Urządzenie zwiadowcze, które ujawnia położenie wroga na minimapie.

DOSTOSOWANIA

  • Szyfrowanie bomb
    • Zmniejszone uszkodzenia poniżej 300, zapobiegające natychmiastowej eliminacji w pełni opancerzonego gracza.
    • Znacznie zmniejszyła swoją zdolność do podkreślania przeciwników.
    • Ulepszone powiadomienia o zagrożeniach.
  • Aktywacja Killstreak
    • Artillery Strikes and Bombing Runs zbliżają się teraz do swojego obszaru docelowego od tyłu właściciela Killstreak dla większej spójności.
  • Licznik UAV
    • Dodano zgłoszenie "Radar Zakłócony", gdy wróg licznik UAV jest aktywny i w zasięgu.
    • Wyrzutnie mogą teraz zniszczyć kontra UAV pojedynczą rakietą.
    • Nie dotyczy to wyrzutni granatów.

Field upgrades

NOWA

Launcher ziplineName NOWA

• Wyłączając się do Warzone, Launcher Zipline umożliwia graczom rozmieszczenie pionowych lub poziomych linii wznoszenia do około 100 metrów, zapewniając nowe sposoby dotarcia na wyższe pozycje, luki poprzeczne oraz tworząc trasy boczne.

• Trzyma dwa ładunki, pozwalając graczom na ustanowienie wielu tras dla ich zespołu.

• Linie rozruchowe pozostają aktywne do czasu ich zniszczenia. Wdrożenie trzeciej linii usuwa najstarszą.

• Dostępny we wszystkich trybach Warzone.

Wyrzutnia Zipline wprowadza nową warstwę swobody taktycznej do Warzone, pozwalając szwadronom tworzyć własne trasy i podejścia z nieoczekiwanych kątów. Jednakże, te trasy nie są ekskluzywne dla twojego zespołu. Gracze wrogowie mogą skorzystać z rozmieszczonych zamków błyskawicznych, stwarzając możliwości zarówno dla agresywnych flanków jak i nieoczekiwanych kontrataków. Uważaj, gdzie je umieszczasz i kto za nimi podąża.

Grabber Drone NOWA

• Grabber Drone to Field Upgrade wyposażony w klawesynę, który umożliwia graczom zdalne interakcje z obiektami i elementy transportu na mapie.

• Otworzyć skrzynie i drzwi z daleka.

• Odbierać i transportować przedmioty do kolegów z drużyny lub innych miejsc.

• Podnieś, przenieś i upuść przyjazny lub wrogich graczy.

• Zakup elementów z Buy Stations i dostarczyć je zdalnie.

• Grabber Drone nie może obecnie odbierać uszkodzonych wrogów, co jest funkcją, która zostanie zaimplementowana w sezonie 2.

Grabber Drone otwiera Warzone aż do zupełnie nowego horyzontu możliwości, od wydobycia łupu twardego zasięgu po repozycjonowanie obiektów środowiskowych i pomaganie uśpionym kolegom z drużyny dotrzeć do bezpieczeństwa. Jest to rzadkość i ograniczona żywotność baterii zachęca graczy do uważnego zastanowienia się nad tym, jak z niej korzystają. Jesteśmy szczególnie podekscytowani, widząc pomysłowe sposoby, w jaki gracze wprowadzają to nowe narzędzie do pracy. Mógłbyś, na przykład, latać swoim przyjacielem, podczas gdy oni wystrzeliwują RPG na twoich wrogów.

Perk Supply Box NOWA

• Wprowadzić Perk Supply Box, który zapewnia losowe lootable Perk dla Ciebie i Twojego zespołu.

• Każdy gracz otrzymuje Perk, którego jeszcze nie posiada z dostępnej puli łupów.

• Gracze, którzy mają już wszystkie dostępne Perks będą nadal otrzymywać losowe Perk, które mogą być zebrane przez kolegę z drużyny.

Chcemy zapewnić więcej możliwości dla graczy do nabycia lootable Perks podczas meczu. Perk Supply Box oferuje niezawodny sposób wzmocnienia swojego zespołu, co czyni go szczególnie cennym znaleziskiem na wczesnych etapach meczu.

Ściana dymna NOWA

• Ręczna rakieta, która wprowadza długą drogę gęstego dymu, zapewniając rozszerzoną pokrywę wizualną.

• Może również gasić Mołotowa i Beczki Ognia, podobne do granatów dymowych.

Ekran dymny okazał się cennym narzędziem do tworzenia okładek w poprzednim rozdziale. Smoke Wall przynosi podobne narzędzie do kategorii Field Upgrade, dając graczom dostęp do rozszerzonego zasięgu dymu bez zajmowania gniazda Killstreak.

SAM Airburst Turret NOWA

• Przenośna wieża rakietowa, która przechwytuje zagrożenia lotnicze, w tym drony i helikoptery.

SAM Airburst Turret oferuje cenną opcję obronną przed samolotami powietrznymi i wybrać Killstreaks, pomagając szwadronom chronić swoje pozycje przed zagrożeniami.

PONOWNE PONOWNIE

Field Upgrades

Opis pozycji: Pozycja:

Ramka pancerna

Opis:
  • Przenośne pudełko, które dostarcza płyty pancerne dla Ciebie i Twoich kolegów z drużyny.
: Pozycja:

Pudełko z amunicją

Opis:
  • Przenośne pudełko z amunicją i sprzętem dla ciebie i twoich kolegów z drużyny.
: Pozycja:

Radar przenośny

Opis:
  • Urządzenie, które emituje okresowe sygnały radarowe, by wykryć pobliskich wrogów.
: Pozycja:

Drut z razor

Opis:
  • Pułapka aktywowana zbliżeniem, która zniewola wrogów w siatce drutu żyletowego.
: Pozycja:

Dron zwiadowczy

Opis:
  • dron sterowany remote- z ręcznymi i automatycznymi możliwościami znakowania wroga.
: Pozycja:

Układ troficzny

Opis:
  • System obronny, który niszczy pociski wybuchowe w pobliżu.
  • Większe zagrożenia wymagają wielu pocisków do przechwycenia.
: Pozycja:

Skrzynka użytkowa

Opis:
  • Przenośne pudełko z amunicją, sprzętem i płytami zbrojeniowymi dla ciebie i twoich kolegów z drużyny.

UMOWY

Sezon 1 wprowadza kilka aktualizacji do umów, ze szczególnym uwzględnieniem poprawy widoczności nagrody, usprawnienia celów i tworzenia bardziej znaczących możliwości koordynacji zespołów. Zmiany te wprowadzają również nowe nagrody i interakcje, które dają graczom większą elastyczność w sposobie zbliżania się do umów podczas meczu.

  • Aktualizacja Widget Kontraktu, aby podkreślić główną nagrodę uzyskaną po ukończeniu.
  • Ulepszona widoczność ikony kontraktu i kontrast na mapie Tac i minimap.
  • Kontrakty wyświetlają teraz swoją główną nagrodę, gdy znajdują się na Tac Map.
  • Contract Loot Cards wyświetla teraz główną nagrodę i gotówką zarobioną.

PONOWNE PONOWNIE

Umowy

Pozycja Korekty: Pozycja:

Bounty + duża wygrana gry

Korekty:
  • Aktualizacja ikon celujących, aby lepiej odróżnić Bounty i Big Game Bounty Contracts.
  • Polowani gracze mają teraz unikalną ikonę, aby pomóc Squadmates zidentyfikować i chronić je.
  • Wskaźnik zagrożenia wyświetla teraz FAR, NEAR lub CLOSE zamiast odległości numerycznej.
: Pozycja:

Najbardziej poszukiwany

Korekty:
  • Zmniejszono maksymalny czas trwania umowy.
  • Redukcje czasu są zarobione przez grabieże, eliminowanie graczy i ukończenie operacji naziemnych.
  • W Duos, Trios i Quads skrzynie nagród zapewniają teraz maksymalnie dwa Self-Revives.
  • W Battle Royale Solos i Resurgence, skrzynie nagród zapewniają Lootable UAV zamiast Self- Revives, co pozwala graczom aktywować go w razie potrzeby.
  • Wyeliminowanie najbardziej poszukiwanego celu teraz przyznaje napastnikowi nagrodę w dodatku do Cash.
: Pozycja:

Zwiad

Korekty:
  • Podstawowa nagroda została zastąpiona Insight, nowym Killstreak, który ujawnia kolejną bezpieczną strefę.
  • W przeciwieństwie do poprzedniej nagrody Circle Peek, Insight może być zapisywany i aktywowany w późniejszym Kręgu.
  • Postęp w przechwytywaniu jest teraz widoczny dla wszystkich członków drużyny poprzez widżet Kontraktu.
: Pozycja:

Scavenger

Korekty:
  • Podstawowa nagroda została zmieniona z Armor Satchel na Perk Supply Box, pozwalając każdemu członkowi drużyny na uzyskanie Lootable Perk, którego jeszcze nie mają.
  • Zbrojownia Satchels została przeniesiona do Ground Ops.
: Pozycja:

Supply Run

Korekty:
  • Główną nagrodą jest teraz Buy Station Upgrade, odblokowanie wysokiej klasy opcji zakupu w docelowej Buy Station dla wszystkich szwadronów do pozostałej części meczu.
  • Zniżka jednorazowa i darmowy kupiec dla szwadronów pozostają dostępne.
  • Umowy muszą być teraz zakończone poprzez interakcję z Buy Station, a nie wejście w jego bliskość.

PODSTAWOWE OPS

Operacje naziemne wprowadzają nowy, odkrywalny system nagród obok Kontraktów, nagradzając graczy, którzy pozostają mobilni, pozostają czujni i dostosowują swoje strategie w celu zabezpieczenia cennych zasobów i przewagi taktycznej.

Naszym celem jest wprowadzenie kolejnej warstwy możliwości, ryzyka i podejmowania decyzji strategicznych, które zachęcają do zróżnicowanych działań i skoordynowanej pracy zespołowej. Niezależnie od tego, czy twój zespół chce trzymać się razem i walczyć z wrogiem, czy też rozdzielić się, by jednocześnie realizować operacje naziemne i kontrakty, wybór należy do ciebie.

Przegląd

  • Operacje naziemne są odkrywane przez bliskość i pojawiają się na Tac Map i minimap raz ujawnione.
  • Zawijanie nad Ziemską Operacją na Mapie Tac wyświetla swoją główną nagrodę, pozwalając graczom ocenić potencjalne zagrożenia i nagrody przed zaangażowaniem.
  • Wielokrotne operacje naziemne mogą być wykonywane jednocześnie przez różnych członków drużyny lub graczy wroga, umożliwiając eskadry do podziału lub współpracy.
  • Lokalizacje Ground Ops różnią się w zależności od dopasowania, z miejscami tartymi dostosowanymi do otaczających ich środowisk.
    • Na przykład na obszarach miejskich zazwyczaj występują sejfy, podczas gdy w obszarach zalesionych częściej występuje radioaktywne cache.
  • Operacje naziemne mogą być zakończone wraz z umowami, zapewniając dodatkowe możliwości uzyskania nagród w trakcie meczu.

NOWA

Drone Intercept NOWA

• Zestrzel drony niosące cenne obudowy sprzętu.

• Gwarantowane nagrody to Killstreaks i broni legendarnej.

Nadzór NOWA

• Aktywować wieżę obserwacyjną, aby ujawnić pobliskie lokalizacje wroga, cenne łupy i dodatkowe operacje naziemne.

• Enemy- aktywowane wieże nadzoru pojawiają się na Tac Map i minimap raz odkryte.

• Wieże Surveillance wchodzą w okres ochłodzenia po aktywacji, co tymczasowo uniemożliwia ponowne użycie.

Radioaktywne cache NOWA

• Zlokalizuj licznik Geigera i użyj go do odkrycia pochowanej beczki zawierającej cenny sprzęt i gotówkę.

• Gwarantowane nagrody obejmują:

→ Solos: 1 Maska gazowa

→ Duos, Trios i Quads: 2 Maski gazowe

Bezpieczne pęknięcie NOWA

• Naruszenie sejfu zawierającego cenny sprzęt i środki pieniężne, wywołujące słyszalny alarm.

• Gwarantowane nagrody obejmują:

→ Solos: 1 Saszetka pancerna

→ Duos, Trios i Quads: 2 Saszetki pancerne

WYDARZENIA PUBLICZNE

NOWA

Zrzut dostaw NOWA

• Wielozadaniowe skrzynie zawierające broń i sprzęt wysokiego poziomu są rozrzucone po całej mapie.

• Każda skrzynia zapewnia wystarczającą ilość łupu, aby w pełni wyposażyć jednego gracza, w tym Legendarną broń, maskę gazową, zbroję Satchel, Self- Revive i Perk Box.

• Dostępne zarówno w Battle Royale, jak i Resurgence

Specjalistyczna kropla NOWA

• Pojedyncza skrzynia specjalistyczna jest przenoszona na mapę, z odliczeniem wskazującym jej przybycie.

• Zawiera wystarczającą ilość nagród specjalistycznych, aby wyposażyć cały zespół, skalowane do wielkości zespołu playlist.

• Dostępne zarówno w Battle Royale, jak i Resurgence

PONOWNE PONOWNIE

Wydarzenia publiczne

Opis trybu elementu: Pozycja:

Cash Drop

Tryb:

Battle Royale, Resurgence

Opis:
  • Klatki pieniężne są rozprowadzane po bezpiecznej strefie w formacji delta, rozciągającej się na trzy linie.
  • Każda skrzynia zawiera $15,000.
: Pozycja:

Tajna broń

Tryb:

Battle Royale, Resurgence

Opis:
  • Jedna tajna skrzynia broni spada na mapę, zawierająca jedną z czterech potężnych broni z arsenału Modern Warfare 4.
  • Broń ta znacznie przewyższa innych w swoich klasach.
  • Noszenie tajnej broni przyznaje Specjalista i uporczywy efekt UAV, ale ujawnia ogólne położenie posiadacza wrogom.
  • Dokończenie ukrytego wyzwania z tajnej broni odblokowuje odpowiedni Kamuflaż Broni do użycia na innej broni.
: Pozycja:

Kupuj muchy

Tryb:

Battle Royale, Resurgence

Opis:
  • Drony przewożące Mobile Buy Stations wprowadzają mapę podczas Circle 3 w każdym meczu.
  • Zestrzel te drony, aby uzyskać dostęp do ekskluzywnego, wysoce napędzanego sprzętu niedostępnego gdzie indziej.
: Pozycja:

Loadout Drop

Tryb:

Battle Royale, Resurgence

Opis:
  • Darmowy Loadout Drop jest rozmieszczony dla twojego zespołu, aby zebrać, działa tak jak to wcześniej.
: Pozycja:

Konkurs na bounty

Tryb:

Resurgence

Opis:
  • Wszystkie oddziały są automatycznie przypisane do Kontraktu Bounty.
  • Ukończenie bonusu natychmiast aktywuje innego na czas trwania zdarzenia.
  • Wszelkie aktywne kontrakty są anulowane, gdy zdarzenie się rozpoczyna, z rekompensatą zapewnioną.
: Pozycja:

Wysoka skrzynia treningowa

Tryb:

Resurgence

Opis:
  • System obronny, który niszczy pociski wybuchowe w pobliżu.
  • Większe zagrożenia wymagają wielu pocisków do przechwycenia.
: Pozycja:

Jailbreak

Tryb:

Resurgence

Opis:
  • Rzadkie wydarzenie, które redeputuje wszystkich eliminowanych graczy po krótkim czasie.
: Pozycja:

Przelot zwiadowczy

Tryb:

Resurgence

Opis:
  • Samoloty rekonesansowe latają nad mapą w dwóch kolejnych falach, a ich obszary skanowania są wyświetlane na mapie Tac.
  • Gracze wykryci przez te samoloty są krótko ujawniane na Mapach Tac wszystkich graczy.
: Pozycja:

Przywróć

Tryb:

Resurgence

Opis:
  • Wszystkie otwarte pudła są zamknięte i uzupełnione, zapewniając dodatkowe możliwości grabieży później w meczu.

DOSTOSOWANIA

  • Unikalne wizualizacje skrzynek z nagrodami
    • Aktualizacja skrzynek z wyraźnymi wizualizacjami wewnątrz świata i na mapie Tac, co ułatwia graczom identyfikację ich źródła i szybko określić, które nagrody do realizacji.
  • Automatyczny transfer ping - krople do skrzyni
    • Pinging a Public Event Pane teraz automatycznie przenosi Ping do swojej upuszczonej skrzyni nagród, umożliwiając graczom śledzenie wysokiej wartości zrzutów lotniczych bez konieczności ich ponownie.

ZAGROŻENIA

Nasze podejście do bilansu broni w tym roku opiera się na jednej podstawowej zasadzie: każda broń powinna mieć odrębną tożsamość, jasny cel i znaczące miejsce w Warzone.

Chcemy, aby każda broń czuła się unikalna i satysfakcjonująca w korzystaniu z jej mocnych i słabych stron, które pomagają określić jej rolę. Ta filozofia rozciąga się na zajęcia z broni, gdzie skupiamy się na tworzeniu znaczących różnic w wydajności, efektywnych zakresach zaangażowania i wspieranych stylach gry. Jednocześnie ważne jest, aby broń zachowała cechy definiujące jej tożsamość Modern Warfare i nadal czuła się jak w domu w Warzone.

Wybór gracza jest dla nas równie ważny. Niezależnie od tego, czy odbierasz Ground Loot, wybierasz Domyślny Loadout, czy wprowadzasz własną broń, naszym celem jest zapewnienie każdej z nich odpowiedniej i wykonalnej opcji. Chcemy, aby gracze czuli się pewnie eksperymentując z różnych broni i buduje zamiast czuć się zmuszeni polegać na wąskim wyborze.

Utrzymanie zdrowej i rozwijającej się broni metamfetaminy pozostanie głównym przedmiotem zainteresowania przez cały rok. Będziemy nadal uważnie monitorować wydajność broni, dane z gry i opinie graczy, za pomocą aktualizacji sezonowych i w połowie sezonu do wprowadzenia znaczących korekt równowagi, zachęcać różnorodność broni i utrzymać meta czuje się świeży.

Uchwyty broni NOWA

Uchwyty broni wprowadzają cenny nowy przedmiot dla graczy, aby zarobić w trakcie meczu, rozszerzając postęp broni poza zabezpieczenie Loadout lub znalezienie legendarnej broni łup ziemi. Niezależnie od tego, czy chcesz budować na istniejących mocnych stronach swojej broni, czy lepiej dopasować ją do preferowanego stylu gry, Augments stanowi kolejny znaczący sposób poprawy swojej broni w miarę postępu meczu.

Augmenty mogą być wyposażone w broń w celu dalszego zwiększenia ich wydajności, z każdym zapewniając wiele korzyści stat. Tylko jeden Augment może być wyposażony w broń na raz, a gdy jest wyposażony, pozostaje przymocowany do tej broni nawet jeśli zostanie zrzucona.

Uruchom Augments:

  • Breacher Przewodniczący
    • Skupiony na poprawie wydajności bliskiej ćwiartki z poprawą prędkości ADS, sprint do ognia, odpalanie hipfire i prędkość ruchu celowania.
  • Sharpshooter
    • Pomaga być bardziej konsekwentny w zaangażowania dalekiego zasięgu z poprawioną prędkością, zakres uszkodzeń, poziome odrzut i bezczynności.
  • Gunslinger
    • Zaprojektowany w celu poprawy ogólnej wydajności i obsługi broni, z poprawą prędkości przeładowania, prędkości rechambru, zjeżdżalnia do prędkości ognia, pierwszy strzał kontroli odrzutu, broń bob i falic.

Nowa broń - Sezon 1

Cronen Osprey Rozbój z bronią w ręku

  • Dostępne kryteria: Battle Pass Tier 16, Tier 87 Battle Pass Blueprint
  • Precyzyjnie zaprojektowany do bezustannej wydajności, karabin 5.56 zapewnia najlepszą w klasie szybkość ognia bez poświęcania kontroli, dokładności lub mobilności.
  • Załącznik Apex: Cronen Helix Mk. II
    • Unikalny odbiornik z podwójną lufą przekształca karabin 5.56 w platformę broni dual- fire. Wystrzeliwując zarówno spust, jak i zwolnienie, powoduje on karalne uszkodzenia z nierówną szybkością ognia wśród broni półautomatycznej.

CSG- 35 SMG

  • Dostępne kryteria: Battle Pass Tier 36, poziom 73 Battle Pass Blueprint
  • Wyposażony w najwyższą szybkość ognia w swojej klasie pompując naboje przy płonącym 1200 RPM, CSG- 35 przewyższa odkładanie celów szybko z bliska.
  • Załącznik Apex: CSG Crossfire
    • Dual- wield akimbo CSG- 35 SMG i dokładność handlu dla fali chaosu w dół zasięgu.

Załączniki APEX - sezon 1

Hyeon Auto Apex dodatek (In- Season)

  • Hyeon Auto zostało zbudowane w celu stworzenia stabilnego, szybkiego ognia. Oferując znaczny wzrost ciągłego RPM nad wybuchowym ogniem / półautomatycznym wariantem, ta broń opiera się na siły ognia ponad precyzją.
    • Broń: Hyeon Burst Assault Rifle
    • Odblokuj przez Wager mecz event nagroda

Kastov 545 Apex dodatek (In- Season)

  • Kastov 545 wystrzeliwuje pociski 5.45x39mm, oferując gładką obsługę i szybkie szorty do naśladowania bez poświęcania skuteczności walki.
    • Broń: Kastov 762
    • Odblokuj przez Wager mecz event nagroda

Nowa funkcja Gunsmith

  • Gunny.
    • Gunny będzie dostępny w Gunsmith, aby pomóc graczom poprzez różne konstrukcje broni i opcje dostosowania.

Broń MW4

Strzelcy z bronią w ręku

Opis broni:

HAN 86

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokować natychmiast.
  • Wyprodukowany dla południowokoreańskiego wojska Han 86 zapewnia niezawodne wyniki w wielu środowiskach walki. W 5.56, wysoka szybkość ognia i umiarkowane uszkodzenia broni sprawiają, że jest to odpowiednia opcja dla zbliżeń ćwierćtuszy zaangażowania i dłuższych walk.
  • Załącznik Apex: Han X20 Skybreaker
    • Ten zaawansowany system uzbrojenia wyposażony jest w specjalistyczną wyrzutnię optyczną i powietrzną. Han X20 Skybreaker wybiera precyzyjny obszar w zasięgu i odpala 20mm pocisk wybuchowy, który detonuje w powietrzu na cel z niszczycielskimi wynikami. Wysoce skuteczny w spłukiwaniu. Bezpośrednie skutki spowodują powstanie problemu. Bloki Optyczne, Stock i Barrel Antachments.
Broń:

M4

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 14 gracza.
  • W pełni automatyczny i wysoce adaptacyjny, ten ikoniczny karabin służbowy wyróżnia się w większości działań bojowych.
  • Załącznik Apex: Huragan M4

    • Górne, wysokiej pojemności M4 wariant wykorkowany w 5.7x28mm. Korzystając z inspiracji innych projektów bullpup, ten zwinny karabin jest lekki, zwrotny i szczyci się wyższą szybkością ognia. Blocks Barrel and Magazine Atachments.

Broń:

HYEON BURST

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
  • Wszechstronny, pólnocnokoreański prototyp karabinu biegnący 6.8 mm z twardym trybem uderzenia, który stawia szybkie, decydujące rundy na cel.
  • Załącznik Apex: Hyeon Hyperburst
    • Hyeon Hyperburst wyposażony jest w zamknięty odbiornik, który zapewnia szybki, trzyrundowy wybuch, a następnie powolny, kontrolowany, w pełni automatyczny ogień. Dostarczyć impuls precyzji, a następnie podtrzymywany ogień, aby zakończyć wszystko, co jeszcze stoi.
Broń:

PATRIOT XMR

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
  • Karabin full-auto, który zapewnia ogień high-impact ze znacznym odrzutem, Patriot XMR nagrody kontrolowane ognia, uderzając mocno w połowie do długich zakresów, gdy prawidłowo ułożone.
  • Załącznik Apex: Patriot XMR Volt
    • Cele ogłuszające i czyste, wytrzymałe kwatery z szokującą skutecznością przy Patriot XMR Volt. Ta wyrzutnia odpala szerokie rozproszenie kilku 50,000V strzałek. Nieśmiercionośne, ale wystarczająco silne, by obejść kontrolę motoryczną i główne cele do eliminacji. Blokuje mocowania baryłkowe.
Broń:

KASTOV 762

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
  • Karabin z pełnym silnikiem 7.62x39mm oferujący ciężkie uderzenie pershot o równie mocnym odrzucie. Wiarygodne i silne, ale wymaga kontroli, aby utrzymać cel.
  • Załącznik Apex: Kastov ARC
    • Eksperymentalna lufa zakłócająca ze zintegrowanym wzrokiem. Emituje skoncentrowany impuls RF o wysokiej intensywności, zdolny do obezwładniania piechoty, okaleczania elektroniki i destabilizacji pojazdów złowionych w jej krzyżów.Blocks Barrel Attachments.
Broń:

ODEN

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 39.
  • Ta platforma zbalansowała brutalne uderzenie o niższą cykliczną szybkość.
  • Załącznik Apex: Przewodniczący
    • Zamień niszczącą siłę ognia w chirurgiczną precyzję. Ta konwersja przekształca broń w półautomatyczny karabin snajperski, wraz z bipod, niestandardowy tłumik i zakres snajper zdominować odległe cele z każdym strzałem. Bloki Barrel i Muzzle mocowania.
Broń:

AXION

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 52 gracza.
  • Zbudowany wokół poddźwiękowych .300 rund BLK, Axion jest twardym karabin z wolniejszą szybkością ognia, który nagradza dokładność z potężną moc zatrzymania w większości zakresów. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
  • Załącznik Apex: Przeciek osiowy
    • Zbudowany do napadów z szybkim tempie, konwersja zastępuje uchwyt na stosy i pistolety specjalistyczną konfiguracją chwytu tylnego piły łańcuchowej. Nagłówek, laser biodrowy i kantowany system celowania poprawiają zdolność do bardzo mobilnej gry skupionej na hipfire. Bloki Optyczne, Laser, Underbeck, Stock i Tylne uchwyty.
Broń:

COREN SQUALL

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 55.
  • Skrócony w 6.8 Gniew, ten otwierający śrubę, strzelba do strzelania z bullpup łączy dalekosiężną dokładność i kontrolowalny odrzut z karaniem uszkodzenia wyjście.
  • Załącznik Apex: Cronen Maelstrom
    • Odpalić rakietę z przewodem Precision i skierować jego tor lotu, celując w dół celownika za pomocą lasera celującego w podczerwień. Pocisk może być wystrzelony bez naprowadzania, choć skuteczność gwałtownie spada w rozszerzonych zakresach. Bloki Laserowe i Underbeckingowe.

SMG

Opis broni:

Iso nightshade

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Full-auto 9x19mm SMG z szybkością ognia, Nightshade ISO równoważy sterowność, mobilność i blisko-ćwiartki zatrzymujące moc na wszechstronną platformę dla każdego operatora.
  • Załącznik Apex: Ślad ISO
    • Specjalizowane znaczniki amunicji RFD cele w zakresie uderzenia, podawanie danych real- time śledzenia na zintegrowanym wyświetlaczu optycznym, który pokazuje czerwoną kropkę ruchu i kierunku celu. Bloki Optyczne i Amunicja Załączniki.
Broń:

VEL 46

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 13 gracza.
  • Pocisk VEL 46 jest wyprostowany w 4,6x30mm, co łączy wyjątkową zwrotność z płynnym i przewidywalnym odrzutem.
  • Załącznik Apex: VEL 46 Snap
    • Zbudowany dla błyskawicznych przejść broni, to taktyczne sling poświęca zdolność do wyposażenia zapasów dla niezrównanej prędkości reakcji w zbliżeniu ćwierć walk. Umożliwia szybkie rysowanie w przypadku użycia z Overkill. Bloki Akcesoria.
Broń:

WZ.55 STRIGA

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
  • Szybki, zabójczy i łatwy w obsłudze, 9x18mm SMG zapewnia najlepszą mobilność w klasie i kontrolę odrzutu ze znaczną mocą hamowania i niskim wskaźnikiem ognia. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
  • Załącznik Apex: WZ.55 Striga Rampage
    • Paried- frame konwersji, która ubiera Wz.55 Striga do stosowania akimbo, podwojenie jego blisko-ćwierćdolarówki wyjście przy zachowaniu naturalnej zwinności platformy. Kontrola wymaga dyscypliny, ale jej prędkość i objętość są nieporównywalne. Bloki Optyczne, Stock i Underbeckle Antachments.
Broń:

PSH- 41

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
  • Legendarny pistolet podręczny z ponad 80-letnią służbą bojową, PPSh- 41 przytłacza wrogów z bliskiej odległości z najlepszym w klasie szybkości ognia i hojnej pojemności amunicji.
  • Załącznik Apex: PPSh- 41 Ember
    • Unikalna beczka, która uruchamia szybki wybuch zaawansowanych pocisków pirotechnicznych, tworząc intensywne pokrycie zapalające, które pozostaje palące przez krótki czas, oferując kontrolę obszaru. Bloki Barrel, Underbell i Magazine Atachments.
Broń:

X- 58 NYX

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
  • Dzięki nielegalnemu finansowaniu, unikalny X- 58 Nyx to zaawansowany model 5.8x21mm SMG przeznaczony do tajnych operacji. Oferując zintegrowany tłumik z tytanowo-rdzeniowym systemem bitwy, zapewnia doskonałą redukcję dźwięku i niezawodną wydajność w zakresie bliskim środkowemu.
  • Załącznik Apex: X- 58 Płuca
    • Szczyt tajnej wojny, ta modyfikacja poddźwiękowa tworzy wyjątkowo cichy raport, ukrywa umiejętności na śmierć wroga i minimalizuje kierunek hitów wskaźników, aby utrzymać swoje ataki w ukryciu. Bloki Barrel i Amunicja Załączniki.

Strzelby

Opis broni:

REZI 12

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Model modułowy Rezi 12, półautomatyczny półautomat, zapewnia wydajne i kontrolowane ujęcia z płynnym odzyskiwaniem. Zbudowany do decydującej pracy bliskiego zasięgu.
  • Załącznik Apex: Rezi 12 Enforcer
    • Umożliwia jazdę na rowerze dymkowym i jest wyposażony w siodło boczne do ładunków wybuchowych. Dodana zdolność rozszerza zakres zaangażowania platformy znacznie powyżej tradycyjnych ról 12- skrajni.
Broń:

WRZESIEŃ

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 32 gracza.
  • Pęcherz 12-miarowy, który zasila się podwójnymi rurami, dostarczając siłę ognia o bliskim zasięgu przy każdym uderzeniu. Wysoka pojemność amunicji sprawia, że wolno przeładować.
  • Załącznik Apex: Warlord Lumen
    • Oślepiający wzór stroboskopu, który uruchamia się natychmiast po zetknięciu z widokami i osłabia wrogie widzenie. Stroboskop musi się ładować między zastosowaniami. Bloki Optyczne i Laserowe.

LMG

Opis broni:

FINN LMG

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Otwarta śruba, nakarmiona pasem LMG w 5.56. Lekkie, mobilne i wyjątkowo stabilne, FiNN parami wysoką szybkość ognia z zaawansowaną kontrolą odrzutu, aby zapewnić doskonałą dokładność w pełnym auto zaangażowania.
  • Załącznik Apex: DZIAŁANIA NIEPOŻĄDANE DOTYCZĄCE FINN
    • Najszybsza modyfikacja broni zbrojeniowej, która wyzwala szybkość ognia poza możliwości operacyjne tej broni. Podtrzymany ogień może przegrzać broń wymagającą ostygnięcia broni przed powrotem do pełnego ognia.
Broń:

TYP 73

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 9 gracza.
  • Z długą historią usług, Typ 73 jest Koreański LMG inspirowane przez radzieckie projekty i chamborned w 7.62x54r. Podczas gdy ciężkie i wolniejsze w obsłudze, jego ciężko uderzające pociski i trwały ogień automatyczny sprawiają, że jest to potężna broń w średnim i długim zasięgu.
  • Załącznik Apex: Typ 73 Napaść
    • Specjalistyczny zestaw broni, który przystosowuje odbiornik typu 73 do przyjęcia montowanego na górze magazynu załadowanego pierścieniami wybuchowymi. Ograniczona pojemność amunicji jest równoważona przez czystą, przytłaczającą moc zatrzymywania. Blocks Magazine and Amunition Attachments.
Broń:

APOC 338

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 44 gracza.
  • W potężnych pociskach .338, APOC- 338 zasilany pasem zapewnia niszczącą siłę ognia kosztem wolniejszego cyklicznego tempa i karania odrzutu.
  • Załącznik Apex: APOC- 338 Pretor
    • Wysokoziarnisty pasek 10-okrągły zastępuje paszę i blokuje APOC- 338 do półautomatycznie, handlując trwałym wolumenem dla lżejszego profilu i cięższego wpływu na każdą rundę. Blocks Magazine attachment.

Strzelcy Marksman

Opis broni:

MARZEC-9

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Dobrze zaokrąglony DMR w 7.62, półautomatyczny MAR- 9 zapewnia wysoką precyzję mocy i umiarkowany, kontrolowany odrzut. Ten karabin taktyczny jest skuteczny w zakresie od średniego do dużego zasięgu, idealnie nadaje się dla operatorów, którzy przyjmują podejście metodyczne.
  • Załącznik Apex: MARZEC-9 Auto
    • Przedstawiam w pełni zautomatyzowany MAR-9 Auto z Bruen. Chwaląc się wysoką szybkością ognia, ta powerhouse zapewnia znaczny wzrost siły hamowania nad jego półautomatycznym odpowiednikiem. Bloki Trigger Action Attachment.
Broń:

ORIS 8.6

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 11 gracza.
  • Lekki karabin bolt- action wykorkowany w 8.6 Blackout, Oris 8.6 zapewnia imponującą energię z kompaktowej, modułowej ramy. Monolityczny design i gładka jazda na rowerze sprawiają, że jest efektywna dla precyzyjnego ognia w ciasnych lub mobilnych przedsięwzięciach. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
  • Załącznik Apex: Oris 8.6 Razor
    • Kompaktowy moduł ostrza zamontowany do odbiornika, wyposażony w trzy noże do rzucania nożami o szybkim dostępie do bliskiego zasięgu i niskowysygnowanych zobowiązań. Zaprojektowany jako niezawodny upadek, kiedy ukrywanie się lub zachowanie ognia ma największe znaczenie. Bloki Zaczepy pod lufą.
Broń:

MOSIN-NAGANT

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 36 gracza.
  • Relikt minionej epoki, która pozostaje zabójcza w nowoczesnej walce. Mosin- Nagant łączy w sobie solidną niezawodność z mocno uderzającą wydajnością o długim zasięgu.
  • Załącznik Apex: Mosin Harpoon
    • Dla zaślepionej przewagi, ubierz Mosin- Nagant z zaawansowanym bagnetem balistycznym. Poza poprawą zakresu rzutów, bagnet sprężynowo załadowany może zostać uruchomiony u wrogów i odzyskany do wielokrotnego użycia. Bloki Barrel i Muzzle mocowania.

RYFLE SNIPER

Opis broni:

KG- 7 VULCAN

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Wysokiej pojemności, bolt-action snajper, który widział więcej walki niż większość. Jego wieloletnie doświadczenie na polu bitwy przekłada się na wyższy wskaźnik ognia dla szybkiego wysyłania strzałów w dół zasięgu.
  • Załącznik Apex: Ładunek KG- 7
    • Umożliwia zamontowanie pocisków KG- 9 na bokach karabinu. Każdy pocisk wierci się w powierzchnię, zanim szybko detonuje. Idealny do wypłukiwania zakorzenionych bojowników.
Broń:

ASTAROTH .57

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 10 gracza.
  • Broń o ogromnej sile destrukcyjnej, ten jednoręki behemot wystrzeliwuje niszczycielskie naboje 14.5 mm w ponaddźwiękowych prędkości. Jedno czyste uderzenie wystarczy, by zakończyć walkę.
  • Załącznik Apex: Astaroth .57 Infiltrator
    • Infiltrator łączy w sobie impulsy sonaru i fal radiowych, aby wykryć wrogów przez przykrywkę i za ścianami. Penetracja sygnału RF jest ograniczona, ale wyrównuje wartość rekonesansu w odpowiedniej sytuacji. Pojemność magazynów spadła do 1. Blokuje akcesoria optyczne.
Broń:

SYGNAŁ .50

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 35.
  • Wyposażony w lufę zwrotną redukcyjną, ten niszczycielski .50 Karabin antymaterialny Cal oferuje zwiększoną stabilność strzału i precyzję, pomagając operatorom pozostać na celu, gdy każda runda się liczy.
  • Załącznik Apex: Sygnał ostrzegawczy
    • Ta modyfikacja rynku wtórnego z XRK ładuje sygnał 50 z .50 Cal Incendayal Rounds, zapewniając znaczny wzrost uszkodzenia pojazdu i Killstreak. Bloki Amunicja Załączniki.

PISTOLS

Opis broni:

SANG 9MM

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Zbudowany do zbliżeń- ćwierćdolarówek, SANG 9mm zapewnia szybkie kolejne zdjęcia, minimalny odrzut i niezawodną moc zatrzymania 9 mm.
  • Załącznik Apex: SANG Breach
    • Przyczep do strzelby, który ładuje jeden pocisk. Uzbrojony aparat na broń przeciwko odrzutowi 12-stopniowemu. Trzymaj to pod ręką na bliskie spotkania. Blokuje przybory laserowe.
Broń:

KRAIT P68

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 7 gracza.
  • Zaprojektowany do użytku policyjnego i wojskowego, półautomatyczny Krait P68 par .45- kaliber pocisków z kontrolowaną szybkością ognia i niezawodnością odpylania w terenie. Pociski poddźwiękowe ukrywają czaszki wroga na zabójstwach.
  • Załącznik Apex: Krait P68 Commando
    • Ten nóż taktyczny CQB jest gotowy do działania. Poprawia uszkodzenia i zasięg rzutów. Off- hand stabilizuje broń dla lepszej kontroli odrzutu.
Broń:

0,50 GS

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 41 gracza.
  • Potęga w rękach każdego operatora, ta broń z kalibru 50 jest ciężkim miotaczem, kiedy odrzut jest kontrolowany.
  • Załącznik Apex: GS Magna
    • Opakowania niszczące siłę ognia i błyskawiczny wskaźnik pożaru, ten w pełni automatyczny .50 GS zamienia każdy spust pociągnięcia w pokaz siły. Ostrzeżenie: Nieprzeznaczone do dokładności. Bloki Trigger Action Attachments.
Broń:

MOJAVE .357

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 48 gracza.
  • / Ten ponadczasowy rewolwer, / zakorkowany w .357, / zapewnia niszczycielską moc hamowania z bliskiej odległości.
  • Załącznik Apex: Mojave Lawless
    • Nasadź młotek, by szybko wystrzelił z biodra, i zrób szybkie ujęcia, które sprzyjają precyzji. Bloki Trigger Action Attachments.

LAUNCHERS

Opis broni:

PILA

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
  • Lekki, przenośny system obrony powietrznej, PILA może w razie potrzeby rozmieścić zarówno pociski kierowane, jak i niesterowane. Pociski wystrzelone wymagają 11- metrowej odległości aktywacji, ale są nastrojone, aby zdetonować przy kontakcie z pojazdami w dowolnym zakresie.
Broń:

RPG- 8

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 23.
  • Przenośny, antysamochodowy wyrzutnia wystrzeliwująca granaty z napędem rakietowym. Pocisk aktywuje się na 9 metrach, ale zdetonuje się przy zetknięciu z pojazdami w dowolnym zasięgu.
Broń:

JOKR

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 43 gracza.
  • Namierzcie, strzelajcie i ruszajcie. JOKR uruchamia wysoce wybuchowy ładunek, który uderza w pojazdy wroga z góry, gdzie pancerz jest najsłabszy.
Broń:

PM- 40 ANVIL

Opis:
  • Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 54 gracza.
  • Zbudowany do wypierania terenu i oczyszczania pomieszczeń, ten miotacz akcji 43mm granatnika uderza mocno z bliskiej i średniej odległości.

DOSTOSOWANIA

  • Prędkość pocisku
    • Ulepszony Velocity pocisku na broni bazowej i mocowania.
  • FlinchCity in Germany
    • Zmniejszone zachowanie broni drgania w ramach post-Beta tuning pass.
  • Melee Ready Speeds
    • Skorygowana prędkość.
  • Broń Bob
    • Zmniejszony bob broni w kilku interakcjach w celu poprawy widoczności i obsługi broni.
    • Wykonano dodatkowe poprawki do ADS i ruch rekultywacyjny.
  • Wniosek dotyczący broni
    • Ruch broni w biodrze podczas skręcania i strafowania został zmniejszony.
    • Ruch broni podczas przesuwania lub skakania został zmniejszony.
  • Odliczanie
    • Shake ekranu i shake broni podczas strzelania został zmniejszony.
    • Reticle bounce podczas odpalania zostało zmniejszone.
  • Zamień prędkość
    • Podniesienie broni i szybkość wymiany zostały przyspieszone.
  • Szybkościomierze ruchu ADS
    • Prędkość ruchu podczas ADS została przyspieszona.
  • Knockdown
    • Zdolność do nokautu wrogów została usunięta z RPG- 7, Astaroth .57 snajper i niektóre apex załączniki.
  • Battle Royale Przemieszczanie Loadouts
    • Przemieszczanie Loadouts w Battle Royale zostało dostosowane do obecnej broni Gulag. Gracze, którzy zostaną wykupieni z powrotem, będą teraz ponownie rozmieścić z broni związanej z tym okręgiem Gulag Loadout.

Domyślny Loadouts

Atak Stalker Breacher Demolition Sniper Assault:

M4

  • Cronen R808
  • ZLR Reverb90
  • 18 "LE Crosswind
  • 60 okrągła perkusja
  • PF1 Stado stałe
Prześladowca:

ISO Nightshade

  • Elite Slimeline
  • 212 LC40 Comp
  • FSS Fireline Grip
  • 50 okrągły drum Mag
  • Bruen MOD03
Breacher:

Rezi 12

  • Haebang 635R- 7
  • Haebang Bulsae- 10
  • Bryson Sidewinder
  • XRK Clutch- LS
  • TV XR- 14 Kilo
Rozbiórka:

Typ 73

  • SA Sentinel 30.4 "
  • FT Hyperport 408
  • Bruen Renegade Grip
  • SZ Helios Holo
  • Termin ważności ZBR- 904
Snajper:

KG- 7 Vulcan

  • 7. 62x54mmR Wysoka prędkość
  • XRK Clutch- LS
  • TT Solgae F7
  • SZ Castaway
  • TT G76-RP Stock
Napaść:

X- 58 Nyx

  • SZ Prima- 4 Dot
  • Doksa 4F 305mm
  • B0K-980
  • Mugi HUL- 73.M Stado
  • SZ Prima- 4 Dot
Prześladowca:

Łosoś kroneński

  • Sypher FJX 27 "
  • Termin ważności FCO- 44
  • Okta- 63 Comp
  • 60 okrągła perkusja
  • ZLR typ C
Breacher:

Patriot XMR

  • EXP Raid Tac 18.5 "
  • Bruen R12 Gen. 4
  • 50 okrągły drum Mag
  • Attack- 7 Grip
  • VLK Trimmer
Rozbiórka:

PPSh- 41

  • 1 / 2x28 Dual Port
  • XRK Clutch- LS
  • SZ Prima- 4 Dot
  • 53 okrągły mag
  • MT- I5 Jinhwa
Snajper:

Wz.55 Striga

  • Nadawca GW 500
  • L980- S Comp
  • 50 okrągły drum Mag
  • ZLR typ C
  • Stado drutu
Napaść:

Perks

  • Zapasy
  • Instruktor wiercenia
  • Berserker Przewodniczący
Prześladowca:

Perks

  • Hunter.
  • Górala
  • Szybka naprawa
Breacher:

Perks

  • Badania
  • Adaptacyjne
  • Wingman
Rozbiórka:

Perks

  • Medyk polowy
  • Scavenger
  • Hartowane
Snajper:

Perks

  • Incognito
  • Deft Hands
  • Ryzykanci
Napaść:

Wyposażenie

  • Semtex
  • Dym
Prześladowca:

Wyposażenie

  • Termit
  • Stim
Breacher:

Wyposażenie

  • Mołotow
  • Flash
Rozbiórka:

Wyposażenie

  • Granat frag
  • Wstrząs mózgu
Snajper:

Wyposażenie

  • Tripwire
  • Snapshot

Gułag i przegrupowanie Loadouts

Koło 1 Koło 2 Koło 3 Koło 4 Koło 1:

Pierwotne:

Krait P68

  • Bruen Clas- 40
  • XRK Intra- K
  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • FragComment
  • Dym
Okrąg 2:

Pierwotne:

ISO Nightshade

  • 40 okrągły mag

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • FragComment
  • Dym
Krąg 3:

Pierwotne:

ISO Nightshade

  • 40 okrągły mag
  • FSS Fireline Grip

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • FragComment
  • Dym
Krąg 4:

Pierwotne:

ISO Nightshade

  • 40 okrągły mag
  • FSS Fireline Grip
  • ZLR Carbon- 900 (długa beczka)

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • FragComment
  • Dym
Krąg 1:

Pierwotne:

Krait P68

  • Bruen Clas- 40
  • XRK Intra- K
  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Semtex
  • Dym
Okrąg 2:

Pierwotne:

Wz.55 Striga

  • 50 okrągły drum Mag

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Semtex
  • Dym
Krąg 3:

Pierwotne:

Wz.55 Striga

  • 50 okrągły drum Mag
  • Stado drutu

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Semtex
  • Dym
Krąg 4:

Pierwotne:

Wz.55 Striga

  • 50 okrągły drum Mag
  • Stado drutu
  • Matuzek 532- L Grip (chwyt taktyczny)

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Semtex
  • Dym
Krąg 1:

Pierwotne:

Krait P68

  • Bruen Clas- 40
  • XRK Intra- K
  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Mołotow
  • Dym
Okrąg 2:

Pierwotne:

X- 58 Nyx

  • MUGI HUL- 73.M Stado

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Mołotow
  • Dym
Krąg 3:

Pierwotne:

X- 58 Nyx

  • MUGI HUL- 73.M Stado
  • BOK- 980

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Mołotow
  • Dym
Krąg 4:

Pierwotne:

X- 58 Nyx

  • MUGI HUL- 73.M Stado
  • BOK- 980
  • Doksa 4F 305mm (beczka światła)

Wtórne:

Krait P68

  • 15 okrągły mag

Wyposażenie:

  • Mołotow
  • Dym

POJAZDY

Sezon 1 wprowadza zaktualizowany skład pojazdów, oferując różne opcje przejazdu Warzone lądem, morzem i powietrzem. Każdy pojazd przynosi swoje własne mocne strony i ustępstwa, zapewniając różne możliwości w zakresie przejścia i walki. Wprowadziliśmy również krytyczne punkty uszkodzeń i skorygowaliśmy stan zdrowia pojazdu w oparciu o rozmiar drużyny, aby stworzyć bardziej zrównoważone doświadczenie na listach odtwarzania.

Sedan: Kompaktowy sedan cywilny przeznaczony do codziennego dojazdu. Chociaż nie nadaje się do walki, ten samochód jest szybkie rozwiązanie dla ruchu na polu bitwy. Grizzly: Pojazd sprawdzony na polu bitwy zbudowany na solidnym rosyjskim projekcie. Światło na zbroi, ale szybkie i zwinne, to przewyższa w hit-and-run zaangażowania. Polaris DAGOR A1: Zbadany na polu bitwy pojazd taktyczny zaprojektowany do szybkiego rozmieszczenia i ekstremalnej mobilności poza drogami. Zdolny do przewożenia całego zespołu i ich sprzętu w najtrudniejszych środowiskach bojowych. Aston Martin Dreadnought: Wysokowydajny napęd na wszystkie koła taktyczny SUV firmy Aston Martin, łączący zaawansowaną zbroję, wyjątkowe możliwości terenowe oraz szybkość i zwinność potrzebne do działania w wrogich środowiskach. Ciężarówka: Modułowa platforma pojazdu, sprawdzona pod względem bitwy, napędzana niezawodnym silnikiem wysokoprężnym, zdolna do wspierania szerokiego spektrum operacji wojskowych. Posiada zadaszone łóżko ładunkowe. LTV: Wszechstronna platforma walki lekkiej zaprojektowana do szybkiego rozmieszczenia, trudnych środowisk i niekonwencjonalnych działań wojennych. Heli: Helikopter bojowy z silnikiem twinowym zbudowany do szybkiego rozmieszczenia, wsparcia pożarowego i niezrównanej mobilności na polu bitwy. - Tak. Szybkie, operacje specjalne nadmuchiwane łodzi zaprojektowane do precyzyjnego manewrowania, szybkiego rozmieszczenia i agresywnych działań morskich.

DOSTOSOWANIA

  • Krytyczny punkt uszkodzenia
    • Pojazdy mają teraz punkty krytyczne, które powodują 30% więcej uszkodzeń pojazdu po strzale.
  • Rozmiar zespołu
    • Stan zdrowia pojazdu został dostrojony dla każdego rozmiaru drużyny, aby zapewnić sprawiedliwe doświadczenie dla każdej playlist.

PROGRESJA

NOWA

  • Grinding for Royalty
    • Grinding for Royalty wprowadza nowy sezonowy system progresji, który rzuca wyzwanie graczom do wykonania własnych osobistych rekordów.
    • Dostępny za pośrednictwem zakładki Wydarzenia, system ten pozwala graczom ustawiać cele w oparciu o ich wydajność, kompletne wyzwania i kontynuować postęp przez cały sezon.
      • Wyzwania osobiste: Kompletne cele oparte na Kills, Uszkodzenia, Eliminacje / Wskaźnik śmierci, Umowy, i Placement.
      • Cele adaptacyjne: Każde zakończone wyzwanie zwiększa trudności następnego, zapewniając nieograniczone możliwości rozwoju.
      • Wspólne postępy: Zdobądź postęp w całym Battle Royale i Resurgence, w tym zarówno Casual i regularnych playlist. Nie uwzględniono ograniczeń czasowych (LTM).
      • XP Nagrody: Zarabiaj 1000 XP na każde zakończone wyzwanie.
      • Zaczynając: Ukończ jeden mecz, aby odblokować swoje osobiste wyzwania.
      • Reset sezonowy: Wyzwania resetują się na początku każdego sezonu i skalowane w oparciu o wyniki z poprzednich pór roku.
    • Sezonowe nagrody Camo
      • Ukończ 10 wyzwań, aby odblokować pierwszy ekskluzywny Camo.
      • Ukończ 25 wszystkich wyzwań, aby odblokować drugi ekskluzywny Camo.

Interfejs / UX

Sezon 1 wprowadza szeroką gamę ulepszeń UI / UX skupionych na czytelności, jasności obrazu i łatwości użytkowania w całym Warzone. Od rozbudowanych narzędzi komunikacyjnych i ulepszeń do walki z sprzężeniem zwrotnym do bardziej usprawnionego HUD i uaktualnionych menu, zmiany te mają na celu ułatwienie dostępu do ważnych informacji przy jednoczesnym ograniczeniu hałasu wzrokowego.

  • Ping Wheel
    • Przekształcono koło Ping, aby usprawnić komunikację i koordynację między współpracownikami.
    • Dodano dostęp do wariantów Skin Operatora Modern Warfare 4 za pośrednictwem Ping Wheel.
    • Dodano szybkie opcje komunikacji, w tym Tak, Nie, Dziękuję i wynoś się.
    • Dodano opcje, aby poprosić o wsparcie, pomoc trawersacyjną lub transport.
    • Żądania wyświetlają marker naziemny w obecnej pozycji wnioskującego gracza, ułatwiając lokatorom identyfikację i reagowanie.
  • Układ tacki Perk
    • Zaktualizowano tackę Perk na dole HUD, aby zorganizować wyposażony Perks w trzy odrębne grupy, oddzielone przez dzielniki.
      • Looted Perks: Do sześciu szczelin, wypełnionych indywidualnie jako Perks są zbierane.
      • Elite Perk: Jedno dedykowane miejsce. Tylko jeden Elite Perk może być wyposażony w jednym czasie.
      • Loadout Perks: Trzy szczeliny, wypełnione razem, gdy nabywa się Loadout.
  • Combat Feedback
    • Aktualizacja Znaczników Uderzeń i Death 's Door informacji zwrotnych dla poprawy czytelności.
    • Przywrócono poprzednią ikonę Downed.
    • Aktualizacja wskaźników kierunku obrażeń.
    • Przywrócony Armor Break leczenie wizualne, w tym niebieska animacja Armor Plate wewnątrz Widget Squad.
  • Widżet zespołu
    • Aktualizacja Widget Ekipy, aby poprawić czytelność, zmniejszyć zaburzenia widzenia i ułatwić identyfikację ważnych informacji zespołu na pierwszy rzut oka.
    • Usunięto obrazy operatora.
    • Stosowane kolory drużyny do nazw graczy i uaktualnione leczenie numer Squad.
    • Zwiększono rozmiar Widget Player, aby poprawić czytelność.
    • Przeniesiony Revive, Przemieszczanie i powiązane informacje po prawej stronie Widget Ekipy.
    • Zmniejszone odstępy pionowe dla bardziej kompaktowej prezentacji.
    • Aktualizacja ikon sprzętu, aby dynamicznie wypełniać od lewej do prawej, eliminując luki.
    • Pozostawił cały zespół Cash.
    • Ikona Loadout Drop zmienia się teraz na ikonę Przemieszczania Gracza, kiedy zespół ma wystarczająco dużo gotówki, aby odkupić wyeliminowanego członka zespołu.
  • Loadouts & Operatorzy
    • Aktualizacja interfejsów Loadout i Operator w celu poprawy nawigacji, dostosowania i widoczności sprzętu.
    • Aktualizacja nawigacji Create- a- Class z ekranami podglądu dla wybranych Loadouts i Operatorów.
    • Domyślny Loadouts jest teraz widoczny na przednim końcu.
    • Interfejs wyboru Perk wyświetla teraz Elite Perks dostępne podczas meczów.
    • Dodano podgląd zdjęć dla Perks.
    • Gracze mogą teraz obracać broń we wszystkich stosowanych ekranach za pomocą odpowiedniego kija.
    • Broni Legacy nie można już dostosowywać.
    • Dodano podgląd sprzętu taktycznego i śmiertelnego nad opisami.
  • Listy odtwarzania
    • Aktualizacja interfejsu listy odtwarzania, aby poprawić wykrywanie trybu pracy i ułatwić dostęp do ważnych informacji o swatach.
    • Ulepszone podglądy map i informacje o rotacji mapy.
    • Dodano dodatkowe informacje o trybie podczas przetaczania listy odtwarzania.
      • Gracze mogą ukryć szczegóły listy odtwarzania, aby ujawnić niezakłócony widok na tło i operatora.
    • Aktualizacja przycisków menu do bardziej wyraźnego wyświetlania dostępnych rozmiarów team.
    • Aktualizacja ekranu Lobby do wyświetlania informacji o trybie i czasu swatania.
  • Ruch HUD
    • Usunięto ruch HUD i efekty wstrząsu ekranu, aby zapewnić bardziej stabilne doświadczenie wizualne podczas rozgrywki.
  • Killfeed
    • Aktualizacja Killfeed w celu poprawy czytelności i zmniejszenia ogólnego śladu.
      • Zmniejszono maksymalną liczbę wyświetlanych linii do czterech.
      • Dostosowane tła tekstu i cienie w celu poprawy czytelności.
    • Zwrócił program Killfeed do poprzedniej pozycji powyżej Widget Ekipy.
  • Ikonografia map i umów
    • Aktualizacja Kontraktu i zminimalizować ikony, aby poprawić czytelność i kontrast.
    • Dostosowana wielkość ikony mapy i warstwowanie, w tym problemy zidentyfikowane w Battle Royale.
  • Pingi gracza
    • Ulepszona widoczność odtwarzacza Ping, aby ułatwić im identyfikację podczas rozgrywki.
  • Widget broni
    • Zmniejszone elementy tła Widget broni, aby uprościć jej wygląd.
  • Pasza odlotowa
    • Dostosowałem prędkość kanału Loot.
      • Ta zmiana została wprowadzona podczas Beta i pozostaje na miejscu do uruchomienia.
  • Ostrzeżenie AFK
    • Dodano powiadomienie ostrzegawcze dla graczy zagrożonych usunięciem z meczu ze względu na brak aktywności.
  • Rekord walki i tablice liderów
    • Statystyki Combat Record i Leaderboard będą śledzone począwszy od sezonu 1.
    • Te funkcje będą dostępne dla graczy w sezonie 2.

WYZWANIA

Wraz z dodaniem nowego Warzone przychodzi zupełnie nowe wyzwania! Na początku sezonu 1 gracze mogą spodziewać się następujących nowych wyzwań w Warzone...

Karty wywoławcze

Następujące sekcje kart wywoławczych odblokują i pozwalają graczom na rozpoczęcie szlifowania w Warzone

  • Mistrzownia trybu WZ
    • Dokończenie wszystkich tych zestawów wyzwań karty wywoławczej odblokuje kartę obsługi trybu WZ
      • WZ Basic Mapistry Zestaw 6 wyzwań
      • WZ Kontrakt Mistrzostwa Zestaw 6 Wyzwania
      • WZ Feat Misterium Zestaw 6 wyzwań
      • WZ Gear Mapistry Zestaw 6 wyzwań
      • WZ Mapistry Performance Zestaw 6 wyzwań
      • WZ Weteran Mistrzostwa Zestaw 6 Wyzwania
  • Mistrzostwa elitarne WZ
    • Dokończenie wszystkich 4 wyzwań w tej kategorii odblokuje Elite WZ Mapistry calling card

Camos

  • Gracze będą teraz w stanie szlifować swoje kamery broni w Warzone!
  • Odblokowania Camo będą współdzielone między Warzone i wszystkimi innymi trybami!
  • Specjalny i komplementarny Camos będzie Warzone konkretne cele ukończenia i kryteria, ale DMZ i MP camo wyzwania mogą być również postępy w Warzone!
  • Po zakończeniu przez gracza kompletnych kamer na wszystkich 33 broni, będą w stanie ukończyć Warzone Mode Mapistry wyzwania
    • Wyzwania te można osiągnąć jedynie w Warzone

Dzienne wyzwania

  • Warzone rozpocznie z oddzielnym zestawem codziennych wyzwań od MP
  • Wyzwania te będą mogły być każdego dnia realizowane oddzielnie od codziennych wyzwań związanych z MP.
  • Codzienne ponowne roll jest nadal obecny i oddzielony od MP reroll

KNOWANE WYDATKI

Jesteśmy obecnie świadomi i badamy następujące kwestie:

  • Aktywacja Double XP Token może spowodować, że menu stanie się nieaktywne do czasu wyjścia gracza i ponownego wejścia.
  • Wielokrotne Emoty Legacy są tymczasowo niedostępne
  • Szybkie naciśnięcie przycisków Map i Esc może spowodować, że gracze zostaną wykopani z meczu.
  • Progresja Platinum Camo dla Strzelców Marksman nie wyświetla się poprawnie na froncie, powodując zablokowanie Camo.
  • Nowi gracze mogą napotkać problem, w którym zmiany ich Custom Loadouts nie są zapisywane podczas meczu.
  • Grind for Royalty Challenges nie może pojawić się jako ukończony po zakończeniu meczu, dopóki gra nie zostanie ponownie uruchomiona.
  • Powiadomienie w grze może nie pojawić się po zakończeniu wyzwanie Armory, aby odblokować broń.
  • W rzadkich przypadkach gracze mogą otrzymać wiadomość "Lista odtwarzania niedostępna" podczas próby kolejki do innej listy odtwarzania po opuszczeniu aktywnego meczu.
  • Nie ma żadnego planu dla ROC 20MM

Aby regularnie aktualizować wszystkie problemy związane z Call of Duty ® na żywo, śledź @ CODUpdates.

Dla regularnych aktualizacji o Call of Duty ®: Warzone ™, kontynuuj @ RavenSoftware.

Aktualizacje Call of Duty ®: Modern Warfare 4, kontynuuj @ InfinityWard.

Aktualizacje Call of Duty ®: Black Ops 7 Multiplayer i Zombies, follow @Treyarch.

Dla regularnych aktualizacji o Call of Duty ®: Modern Warfare III, kontynuuj @ SHGames.

Dla wszelkiego rodzaju innych treści franczyzy, sprawdź nasze Call of Duty ® Blog.

* Opisane powyżej funkcje gry opierają się na aktualnych funkcjach in- development, które podlegają zmianom w oparciu o ostateczne zmiany rozwojowe i / lub tuning gier lub aktualizacje, które mogą usunąć lub zmodyfikować niektóre lub wszystkie powyższe funkcje.

Tłumaczenie automatyczne. Tytuł oryginału: Warzone Season 1 Patch Notes – November 5, 2026