Pobierz szczegółowe informacje na temat każdego operatora startowego i każdego aspektu Twojego Ładu Multiplayer, w tym informacje na temat każdej broni dostępnej w MP i DMZ, uaktualnienia pola, Sprzęt taktyczny i śmiertelny, Killstreaks i Perks. Dowiedz się, kiedy ta zawartość otwiera się w całej podróży gracza i przygotować się do wojny bez ograniczeń, gdy Modern Warfare 4 uruchamia 23 października.
Modern Warfare 4 Operatorzy
Kryteria dostępu i odblokowania operatora

Istnieje 33 Operatorzy do wyboru przy starcie, dostępne zarówno w Multiplayer i DMZ.
W Call of Duty ®: Modern Warfare ® 4, gracze mogą teraz przydzielić każdemu operatorowi Loadout. Kieruj się do Create-a-Class w menu Multiplayer i wybierz pole Operatora na górze Loadout, aby wybrać spośród kilkudziesięciu dostępnych operatorów. Niektórzy operatorzy są natychmiast dostępni do użytku, podczas gdy inni wymagają wyzwania w grze lub są oferowane jako preorder-order lub Vault Edition zachęty.
Podmioty gospodarcze

Min-Hee
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
CTSFO
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Mil-Sim KSK Arctic
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
UCTF
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Army SF Airborne
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dostępny natychmiast
Hunter Killer
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Digital Standard lub Vault Edition Pre- Order

Ghost
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
Blix
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
Valeria
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
Price
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
SAS
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
South Korean SF
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
COM FST
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition
KSK Amphibious
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Via Modern Warfare 4 Vault Edition

Cho
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna misja "Mayhem"
Dallas
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Zatrudniona broń"
Luca
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna "Traffic" Misja
Oh-Ji
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Pełna misja "Zabójców"
Kal
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Defekcja"
Dunn
Fakcja: JSOF
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Counter Attack"
West
Fakcja: JSOF
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Utrata ziemi"
Park
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane za pośrednictwem kampanii: Kompletna misja "Dekapitacja"

Reece
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 4 odtwarzacza DMZ
Coffey
Fakcja: JSOF
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 9 odtwarzacza DMZ
Simone
Fakcja: Shadow Company
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom 15 odtwarzacza DMZ
Hector
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowane przez DMZ: Osiągnij poziom odtwarzacza DMZ 19

Blackwell
Fakcja: JSOF
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 3 Operator zabija bez umierania 10 razy
Jae
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 50 Operatorów Hipfire zabija
Velikan
Fakcja: Shadow Company
Odblokowany przez multiplayer: Dostać 15 Operator Double Kills lub lepiej
Valen
Fakcja: Komórka uderzeniowa Valerii
Odblokowany przez multiplayer: Pobierz 20 Operator Longshot zabija
Zimo
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowany przez multiplayer: Pobierz 50 Operator Headshot zabija
Kyle
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: Dzięki Call of Duty Endowment Valor Pack
Ju Kwon
Fakcja: Siły szybkiego reagowania Korei Południowej
Odblokowane: [KLASYFIKOWANY]
Detal broni: Broń pierwotna, wtórna i mrówkowa

23 października Modern Warfare 4 startuje z 33 bronią. Pobierz pełną listę każdej broni, w tym szczegółowe statystyki broni i odblokować kryteria.
W Multiplayer, Create-a-Class personalizacja odblokowuje się na poziomie gracza 4; przed tym punktem, wybrać z różnych premade Domyślny Loadouts do wdrożenia.
W DMZ każda broń lub dodatek odblokowany lub wyrównany w Multiplayer lub DMZ mogą być dostępne w Forward Operating Base Gunsmith stacji i wyposażone pod warunkiem, że masz DMZ Środki pieniężne na zakup. Broń może być również nabyta przez grabież podczas rozmieszczania, zbudowany z broni ręcznej znalezionej w Hajin lub zakupiony od FOB Vendor.
(*Call of Duty: Integracja treści Warzone ™ pojawia się w sezonie 1 w tym roku.)
Przegląd broni

Broń pierwotna (24):
Twoja główna defensywna broń. Każda z nich posiada indywidualne przybory, które są odblokowane, gdy wyrównujesz poziom broni. W Modern Warfare 4, każdy dodatek jest odblokowany tylko raz, co oznacza, że po odblokowaniu, ten sam dodatek będzie dostępny we wszystkich broni, które go używają.
Dostęp Gunsmith do dostosowania każdej broni pierwotnej z akcesoriami dopasowanymi do Twojego stylu gry, aby zmienić wygląd i sprawdzić jej progresję.
W Multiplayer, wyposażyć "Overkill" Perk jeśli planujesz użyć innej broni pierwotnej w swoim Loadout, zajmując miejsce swojej broni wtórnej.
W DMZ możesz przenieść dwa podstawowe, dwa wtórne lub jeden z każdego rodzaju broni do meczu DMZ i dodatkową broń, jeśli masz określony typ plecaka broni.
Spodziewaj się następujących podstawowych klas broni:
- Strzelby agresowe (8)
- Broń podmaszynowa (SMG) (5)
- Strzelby (2)
- LMG (3)
- Marksman Rifles (3)
- Strzelby snajperskie (3)
Broń wtórna (8):
Zamień się na broń zapasową, gdy skończy ci się amunicja lub trzeba ją przeładować. Equip Pistols to against enemy Operators or a Launcher to take out vehicles, Killstreaks, and Operators. Gunsmith jest dostępny dla Pistols, podczas gdy Launchers może tylko zmienić wygląd (Camos, Decals i Stickers). Istnieją dwa rodzaje broni wtórnej:
- Pistolety (4)
- Wyrzutnie (4)
Broń Melee (1):
Do użycia w bitwach na odległość ćwierćdolarową w zasięgu Melee. Odsuńcie broń, naciskając i trzymając przycisk. W Multiplayer, wyposażyć "Lethal Reach" Perk do automatycznego użycia ataku Melee Broni podczas wykonywania broni tyłek naciskając przycisk Melee. Broń Melee zmienia tylko wygląd (Camos). Przy starcie dostępna będzie następująca broń Melee:
- FSS Carbon Edge 1095 (Nóż)
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania broni i broń Prestige

Dostęp do menu strony Multiplayer i wybierz profil gracza na górze, a następnie wybierz Progresję, aby wyświetlić zawartość in- game można odblokować w miarę jak poziom się przez multiplayer i DMZ (jak pokazano powyżej).
Skonsultuj się z menu Progression wewnątrz Gunsmith, aby zobaczyć postęp broni. Po pełnym odblokowaniu wszystkich poziomów dla broni, można Prestige go. Wprowadź broń Prestige, aby zarobić ekskluzywne kamery. To odblokuje wszystkie załączniki i zresetuje poziom broni z powrotem do zera. Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji w blogu Progression i Prestige.
Na razie sprawdź następujące tabele, które wyświetlają poziomy, na których każda broń staje się dostępna:
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni strzeleckiej
Poziom 4: Han 86
Poziom 14: M4
| Poziom 21: Hyeon Burst |
Poziom 27: Patriot XMR
Poziom 34: Kastov 762
Poziom 39: Przewodniczący
Poziom 52: Oś
Poziom 55: Łosoś kroneński
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni podmaszynowej
Poziom 4: ISO Nightshade
Poziom 5: VEL 46
Poziom 18: Wz.55 Striga
Poziom 30: PPSh- 41
Poziom 46: X- 58 Nyx
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni strzeleckiej
Poziom 4: Rezi 12
Poziom 32: Wodzu!
Poziomy gracza głównego (1- 55): Lampka odblokowuje kryteria
Poziom 4: Finn LMG
Poziom 9: Typ 73
Poziom 44: APOC- 338
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Strzelca Marksman
Poziom 4: MARZEC-9
Poziom 11: Oris 8. 6
Poziom 36: Mosina- NagantCity in Germany
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania strzelby snajperskiej
Poziom 4: KG- 7 Vulcan
Poziom 25: Astaroth .57
Poziom 50: Sygnał 50
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania wyrzutni
| Poziom 4: PILA |
Poziom 23: RPG- 8
Poziom 43: JOKR
Poziom 54: PM- 40 Anvil
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania broni Melee
Poziom 4: FSS Carbon Edge 1095 Knife
Broń pierwotna (24)
Dla każdej broni pierwotnej i wtórnej w Modern Warfare 4 należy uzyskać następujące informacje:
- Poziomy: Liczba poziomów broni potrzeba, aby osiągnąć maksymalny poziom, odblokowanie Apex dodatek i dając dostęp do broni Prestige.
- Zaokrąglone: Liczba pojedynczych pocisków, łusek lub innych uzbrojenia broni ma w jednym magazynie.
- Rezerwa: Całkowita liczba kul, pocisków lub innych uzbrojenia broń ma w rezerwie.
- Prędkość ognia: Zmierzone w rundach na minutę (RPM), jest to standardowa jednostka stosowana do opisywania cyklicznej prędkości broni podczas ciągłego ognia.
- Dostępne kryteria: Jak broń jest odblokowana do użycia w Create-a-Class, albo na poziomie 4, gdy Create-a-Class staje się dostępny lub na konkretnym kamień milowy poziomu gracza.
- Typy załączników: Gunsmith Typ akcesoriów broń ma dostęp do, zazwyczaj otwarte jak poziom broni, o której mowa.
- Załącznik Apex: Wyposażone oddzielnie od standardowych akcesoriów Gunsmith, Apex nie zużywa gniazda mocującego. Odblokuj poprzez pełne wypoziomowanie broni.
Strzelby agresowe (8)
Han 86
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 740 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Han X20 Skybreaker
M4
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 810 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 14 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Huragan M4
Hyeon Burst
Poziomy: 68
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 375 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Hyeon Hyperburst
Patriot XMR
Poziomy: 72
Zaokrąglone: 25
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 645 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Patriot XMR Volt
Kastov 762
Poziomy: 68
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 600 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Kastov ARC
Oden
Poziomy: 65
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 413 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 39.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Comb, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Przewodniczący
Axion
Poziomy: 69
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 705 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 52 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Przeciek osiowy
Cronen Squall
Poziomy: 67
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 80
Prędkość ognia: 673 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 55.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Cronen Maelstrom
Broń podmaszynowa (SMG) (5)
ISO Nightshade
Poziomy: 64
Zaokrąglone: 30
Rezerwa: 90
Prędkość ognia: 923 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Ślad ISO
VEL 46
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 40
Rezerwa: 120
Prędkość ognia: 952 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 13 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: VEL 46 Snap
Wz.55 Striga
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 25
Rezerwa: 75
Prędkość ognia: 651 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 21.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: WZ.55 Striga Rampage
PPSh-41
Poziomy: 62
Zaokrąglone: 71
Rezerwa: 71
Prędkość ognia: 1110 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 27.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazyn, Stock, Laser, Fire Mods

Załącznik Apex: PPSh- 41 Ember
X-58 Nyx
Poziomy: 53
Zaokrąglone: 40
Rezerwa: 120
Prędkość ognia: 800 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 34.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: X- 58 Płuca
Strzelby (2)
Rezi 12
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 6
Rezerwa: 24
Prędkość ognia: 150 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optyka, Śruba, Kula, Straż, Beczka, Zacisk, Zacisk tylny, Grzebień, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Rezi 12 Enforcer
Warlord
Poziomy: 60
Zaokrąglone: 14
Rezerwa: 42
Prędkość ognia: 105 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 32 gracza.
Typy załączników: Optyczne, Bolt, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Warlord Lumen
Broń lekka (LMG) (3)
FiNN LMG
Poziomy: 59
Zaokrąglone: 100
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 587 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Działania niepożądane FiNN
Type 73
Poziomy: 65
Zaokrąglone: 60
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 821 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 9 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Typ 73 Napaść
APOC-338
Poziomy: 56
Zaokrąglone: 50
Rezerwa: 100
Prędkość ognia: 554 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 44 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: APOC- 338 Pretor
Marksman Rifles (3)
MAR-9
Poziomy: 73
Zaokrąglone: 20
Rezerwa: 60
Prędkość ognia: 315 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: MARZEC-9 Auto
Oris 8.6
Poziomy: 70
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 30
Prędkość ognia: 89 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 11 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Bolt, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Oris 8.6 Razor
Mosin-Nagant
Poziomy: 69
Zaokrąglone: 5
Rezerwa: 15
Prędkość ognia: 44 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 36 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Barel, Bolt, Underbeck, Magazine, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Mosin Harpoon
Strzelby snajperskie (3)
KG-7 Vulcan
Poziomy: 75
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 20
Prędkość ognia: 41 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Bolt, Underbeck, Magazine, Comb, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Ładunek KG- 7
Astaroth .57
Poziomy: 54
Zaokrąglone: 3
Rezerwa: 9
Prędkość ognia: 34 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 10 gracza.
Typy załączników: Optyka, Kula, Beczka, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Astaroth .57 Infiltrator
Signal 50
Poziomy: 74
Zaokrąglone: 7
Rezerwa: 21
Prędkość ognia: 111 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 35.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Stock, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Sygnał ostrzegawczy
Broń wtórna (8)
Pistolety (4)
SANG 9mm
Poziomy: 38
Zaokrąglone: 13
Rezerwa: 39
Prędkość ognia: 370 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Barrel, Magazine, Tylny uchwyt, Trigger Action, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: SANG Breach
Krait P68
Poziomy: 38
Zaokrąglone: 10
Rezerwa: 40
Prędkość ognia: 260 BPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 7 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Magazyn, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Krait P68 Commando
.50 GS
Poziomy: 37
Zaokrąglone: 7
Rezerwa: 21
Prędkość ognia: 166 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 41 gracza.
Typy załączników: Optic, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Underbeck, Magazine, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: GS Magna
Mojave .357
Poziomy: 44
Zaokrąglone: 8
Rezerwa: 32
Prędkość ognia: 141 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 48 gracza.
Typy załączników: Optyczne, Cylinder, Muzzle, Beczka, Trigger Action, Tylny uchwyt, Laser, Amunicja

Załącznik Apex: Mojave Lawless
Wyrzutnie (4)
PILA
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 8 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: N/A

Załącznik Apex: N/A
RPG-8
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 20 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 23.
Typy załączników: N/A

Załącznik Apex: N/A
JOKR
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 1
Rezerwa: 1
Prędkość ognia: 13 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 43 gracza.
Typy załączników: N/A

Załącznik Apex: N/A
PM-40 Anvil
Poziomy: 46
Zaokrąglone: 3
Rezerwa: 6
Prędkość ognia: 38 RPM
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 54 gracza.
Typy załączników: N/A

Załącznik Apex: N/A
Melee Weapon (1)
FSS Carbon Edge 1095
Poziomy: 46
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Typy załączników: N/A

Załącznik Apex: N/A
Szczegóły Gunsmith

Dostępny zarówno w multiplayerze jak i DMZ FOB, Gunsmith jest głębokim systemem dostosowywania broni palnej, który pozwala dopasować wydajność broni palnej i wygląd poprzez wyposażenie attachments i, nowy do Modern Warfare 4, Apex Attachments pasuje do preferowanego stylu gry.
Podczas dodawania akcesoriów do broni lub porównywania swojej broni do innych rodzajów broni, Gunsmith wyświetla wartości uszkodzeń, Zakres, Dokładność, Mobilność i Obsługa. Gracze mogą zanurzyć się głębiej w statystyce broni poprzez wyciągnięcie menu Szczegóły.
Przegląd dodatków

Każda broń pierwotna, plus pistolety, może być wyposażona w przybory, które zmieniają działanie broni. Wybierz pojedyncze Załączniki, aby zobaczyć ich opis oraz listę powiązanych Pros i Cons. Typy akcesoriów obejmują:
- Optyka: Polepszyć nabywanie celu z różnych zabytków, pomaga ustawić się w kolejce strzałów bardziej efektywnie.
- Lasery: Zaostrzyć rozprzestrzenianie się hip-ognia, wspierać Canted Stance, podkreślać wrogów i zapewnić inne bliskie ćwierćtusze celowania korzyści, choć niektóre lasery mogą ujawnić swoją pozycję.
- Beczki: Ustaw zakres uszkodzeń broni, prędkość pocisku i inne cechy balistyczne.
- Dysze: Zmniejszyć odrzut, stłumić ogień z broni, lub w inny sposób poprawić kontrolę strzału i dokładności broni.
- Zagłębienia: Wzmocnienie kontroli odrzutów i ustawianie stabilności lub wyposażenie specjalistycznych urządzeń do wyrzutni, jeśli są dostępne.
- Zapasy: Zwiększyć mobilność, dokładność, odporność na drgania, lub obsługi związanych cech obsługi.
- Tylne uchwyty: Dostosowanie obsługi broni, w tym Celowania w dół wzroku (ADS) i prędkości zapłonu Sprint- to-.
- Grzebień: Dostosowanie statystyki obsługi, w tym ADS i Sprint- to- Prędkość ognia, Opór Flinch, i ADS Idle Sway.
- Amunicja: Zmodyfikuj naboje swojej broni, aby zmienić wyniki balistyczne, dodając wyspecjalizowane efekty lub wzmacniając atrybuty takie jak prędkość pocisku, zakres uszkodzeń lub penetracji.
- Magazyny: Zwiększenie pojemności amunicji lub zwiększenie wydajności przeładowania, aby utrzymać się w walce dłużej.
Infinity Ward wprowadził pewne zmiany w sposobie, w jaki Załączniki są zarobione w Modern Warfare 4:
- Każdy dodatek jest otwarty tylko raz, co oznacza, że nie ma zbędnego szlifowania. Ten sam dodatek jest dostępny we wszystkich broni, które go używają, raz odblokowany za pierwszym razem.
- Każda broń może odblokować wszystkie dostępne akcesoria.
- Gracze nie muszą używać innej broni, aby zdobyć dodatek na ich ulubionej broni (s).
- Wyhoduj swój arsenał: Im więcej załączników odblokujesz, tym bardziej stają się one natychmiast dostępne, gdy zaczniesz używać nowej broni.
- Prędkość progresji broni: Jeśli osiągniesz poziom broni, który przyznałby Ci już posiadany dodatek, pomiń ten poziom z Bonus Level Up.
Apex Attachments

Apex Załączniki wprowadzają nowy poziom opcjonalnego dostosowania broni, odblokowany jako ostateczna nagroda za pełne wyrównanie wspieranej broni. Wyposażone oddzielnie od standardowych akcesoriów Gunsmith, nie zużywają gniazda mocującego, co pozwala na dalszą specjalizację swojej ulubionej broni bez zmiany istniejącej budowy.
Zamiast oferować przyrostowe korekty stat, Apex Załączniki zasadniczo zmienić sposób działania broni. Niektóre z znanych platform przekształcają się w zupełnie nowe role bojowe, podczas gdy inne wprowadzają alternatywne tryby ognia, zintegrowany sprzęt lub specjalistyczne zdolności taktyczne niedostępne poprzez standardową konfigurowanie Gunsmith.
Każda obsługiwana broń ma swój unikalny Apex Atochment, zachęcając do eksperymentów i nagradzania graczy, którzy opanują arsenał.
Gunny: Optymalizator załącznika

Dostępny w klasie Create- a- Class i rewolweru DMZ FOB Gunsmith, Gunny korzysta z akcesoriów, które już odblokowałeś do budowy broni sugerowanej rzemiosła, pozwalając graczom eksperymentować z różnymi cechami uzbrojenia, zakresami i rolami walki bez spowalniania personalizacji.

Dzięki pojedynczemu wejściu Gunny może się przemieszczać poprzez konstrukcje, które wspierają różne style gry, takie jak zbliżony zakres, zrównoważony lub długozakresowy, i buduje one ewoluować naturalnie, gdy nowe przybory są odblokowane, wspierając postęp broni od wczesnych poziomów przez pełne ukończenie.
Zakres zapłonu

Każda kategoria broni oferuje własne mocne strony, właściwości obsługi i rolę w meczu multiplayer. Odwiedź którekolwiek z rzędów startowych (jeden dla multiplayera, jeden w DMZ FOB) w dowolnym czasie, aby porównać budowę broni, przetestować dodatki i ocenić wydajność przed wdrożeniem do meczu.
W zakresie wystrzeliwania multiplayera, ławka testuje swoją broń z różnych funkcji, w tym:
- Stan śledzenia w lewym górnym rogu ekranu potwierdzający zabite cele, dokładność, uszkodzenia, ruchomy zakres celów i TTK.
- Ćwicz manekiny w odstępach 10-, 25-, 50- i 100- metrów, z możliwością dodania do nich jednej, dwóch lub trzech płyt.
- Cykl przez Loadouts bez opuszczania zakresu startowego (tylko multiplayer).
- Włączenie / wyłączenie pomiędzy ruchomym celem (pozwalającym na trafienie w ten sam cel z trzech różnych zakresów) lub płytką odpychającą (doskonałą do oglądania rozprysku pocisku i wzorów odrzutów).
Szczegóły dotyczące wyposażenia: Taktyka, Letals, Field Upgrades, Killstreaks
Pobierz szczegółowe spojrzenie na różne opcje biegów obsługiwane zarówno w klasie Create- a- Drukarka i DMZ 3D, w tym urządzenia taktyczne i śmiertelne, uaktualnienia pola i Killstreaks.
Notatka: Sprzęt multiplayer jest na liście. Inny zestaw urządzeń, w tym wiele z następujących elementów, jest do odkrycia w DMZ.
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania wyposażenia

Podobnie jak w przypadku broni, dostęp do menu Progression, aby wyświetlić główny poziom gracza wymagane do odblokowania niektórych z następujących narzędzi, jak poziom. Poniższa tabela przedstawia poziom, na jakim każdy element zamkniętego sprzętu staje się dostępny dla Ciebie:
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania sprzętu taktycznego
Poziom 4: Granat flash
Poziom 4: Granat dymny
Poziom 10: Granat migawki
Poziom 15: Granat akustyczny
Poziom 23: Czujnik bicia serca
Poziom 29: Kij szokowy
Poziom 42: Decoy Grenade
Poziom 47: Stim
Poziom 53: Kopalnia wrzasków
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania urządzeń śmiertelnych
Poziom 4: Granat frag
Poziom 4: Naklejka granatowa
Poziom 7: Ładunek wiertarski
Poziom 13: Kopalnia Bliskości
Poziom 17: Pistolet pocztowy
Poziom 22: Drut Trip
Poziom 26: Termit
Poziom 28: Koktajl Mołotowa
Poziom 37: Claymore Przewodniczący
| Poziom 43: C4 |
Poziom 49: Rzucający nóż
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Field Upgrade
Poziom 4: Radar przenośny
Poziom 4: DOS
Poziom 6: Pudełko z amunicją
Poziom 8: SAM Airburst Turret
Poziom 11: Tarcza Riot
| Poziom 14: Układ troficzny |
Poziom 19: Poszukiwacz Dron
Poziom 25: Nadmuchiwana przynęta
Poziom 29: Ściana dymna
Poziom 33: Dron zwiadowczy
Poziom 41: Pułapka z drutu razor
Poziom 45: Wprowadzenie taktyczne
Poziomy gracza głównego (1- 55): Kryteria odblokowania Killstreak
Wymóg 4-Kill
Poziom 4: UAV
Poziom 6: Szyfrowanie bomb
| Poziom 9: Pakiet opiekuńczy |
Poziom 12: Głowica uderzeniowa
Wymóg 6-Kill
Poziom 4: Artyleria Beacon
Poziom 20: Crossfire
Poziom 26: Dron bojowy
Poziom 31: Licznik UAV
Wymóg 8- Kill
Poziom 16: Wheelson
Poziom 24: Pocisk Salvo
Poziom 38: Railgun Sentry
Wymóg 10- śmierci
Poziom 4: Atak śmigłowca
Poziom 35: Deathstalker
Poziom 40: Zaawansowane UAV
Poziom 45: Argonaut
Wymóg 12- śmierci
Poziom 51: Strzelnica
Poziom 55: Air Lockdown
Taktyka (9)
Ograniczone elementy życia, które oferują szereg korzyści taktycznych, od dezorientacji wrogów do wyłączania elektroniki, zbieranie informacji, uzupełnienie zdrowia i wiele więcej.

Następujące elementy taktyczne będą dostępne przy starcie:
Flash Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Smoke Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Snapshot Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 10 gracza.
Concussion Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 15 gracza.
Heartbeat Sensor
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 23.
Shock Stick
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 29 gracza.
Decoy Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 42.
Stim
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 47.
Screamer Mine
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 53 gracza.
Letale (11)
Ograniczone przedmioty, które niszczą lub eliminują operatorów wroga.

Następujące przedmioty śmiertelne będą dostępne na starcie:
Frag Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Sticky Grenade
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Drill Charge
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 7 gracza.
Proximity Mine
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 13 gracza.
Zip Gun
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 17 gracza.
Trip Wire
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 22.
Thermite
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 26.
Molotov Cocktail
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 28 gracza.
Claymore
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 37.
C4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 43 gracza.
Throwing Knife
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 49.
Field Upgrades (12)
Są to potężne urządzenia, które ładują się podczas meczu po użyciu. Wykonują one wiele użytecznych funkcji, w tym wsparcie obronne i ofensywne.

Poniższe Field Upgrades dostępne przy starcie:
Portable Radar
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
DDOS
Prędkość naładowania: Szybkie dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Munitions Box
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie gracza 6.
SAM Airburst Turret
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 8 gracza.
Riot Shield
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 11 gracza.
Trophy System
Prędkość naładowania: Szybko
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 14 gracza.
Seeker Drone
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 19 gracza.
Inflatable Decoy
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 25.
Smoke Wall
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 29 gracza.
Recon Drone
Prędkość naładowania: Powoli
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 33 gracza.
Razor Wire Trap
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 41 gracza.
Tactical Insertion
Prędkość naładowania: Średni
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 45.
Killstreaks (17)
Są to ciężkie hitters, zarobione w Multiplayer zarówno dla zabijania i gry obiektywnej. Zabójstwa pozostają głównym kierowcą, podczas gdy gra w celu liczy się również do postępu. W Modern Warfare 4 Multiplayer każdy Loadout zawiera swój własny dołączony Killstreaks.

UAV
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Bomb Glider
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie gracza 6.
Care Package
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 9 gracza.
Impact Warhead
Wymóg zabicia: 4
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 12 gracza.
Artillery Beacon
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Crossfire
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 20 gracza.
Combat Drone
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 26.
Counter UAV
Wymóg zabicia: 6
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 31 gracza.
Wheelson
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 16 gracza.
Missile Salvo
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 24 gracza.
Railgun Sentry
Wymóg zabicia: 8
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 38 gracza.
Attack Helicopter
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Deathstalker
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 35.
Advanced UAV
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 40 gracza.
Argonaut
Wymóg zabicia: 10
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 45.
Gunship
Wymóg zabicia: 12
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 51 gracza.
Air Lockdown
Wymóg zabicia: 12
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 55.
Perks
Multiplayer Perks (18)
Perks w Multiplayer powrócić do usprawnionego systemu Pick 3 zbudowany wokół taktycznej czytelności i jasnych ról bojowych. Perks zwiększa swój Loadout, oferując wiele zalet, w tym Perks, które wpływają na ofensywę, defensywy, ukrycia i innych ważnych możliwości w dziedzinie.

Poziomy gracza głównego (1- 55): Perk 1 Kryteria odblokowania kategorii
Poziom 4: Szybka naprawa
Poziom 4: Przesada
Poziom 8: Wysoki alarm
Poziom 24: Duch
Poziom 31: Wznowienie
Poziom 48: Kill Chain
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania kategorii Perk 2
Poziom 4: Hardline
Poziom 4: Rush Blood
Poziom 16: Saperzy
Poziom 20: Szybkie ręce
Poziom 30: Ninja
Poziom 40: Birdseye Przewodniczący
Poziomy gracza: Kryteria odblokowania kategorii Perk 3
Poziom 4: Śmiertelne Reach
Poziom 4: Siatka walki
Poziom 12: Bitwa zatwardziała
Poziom 28: Scavenger
Poziom 32: Tracker
Poziom 36: Cold- Blooded
Kategoria Perk 1 (6)
Quick Fix
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Overkill
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
High Alert
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 8 gracza.
Ghost
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 24 gracza.
Resupply
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 31 gracza.
Kill Chain
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 48 gracza.
Kategoria Perk 2 (6)
Hardline
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Blood Rush
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Bomb Squad
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 16 gracza.
Fast Hands
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 20 gracza.
Ninja
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 30 gracza.
Birdseye
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 40 gracza.
Kategoria Perk 3 (6)
Lethal Reach
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Combat Grid
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 4 gracza.
Battle Hardened
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 12 gracza.
Scavenger
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 28 gracza.
Tracker
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 32 gracza.
Cold-Blooded
Dostępne kryteria: Odblokowany na poziomie 36 gracza.
Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Valor Pack
Gracze Call of Duty ® wkrótce będą w stanie wspierać weteranów poprzez Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Valor Pack dla Call of Duty: Modern Warfare® 4. Opakowanie będzie dostępne w 1. sezonie Call of Duty: Warzone™.
Utworzony we współpracy z USA Weteran Korpusu Piechoty Morskiej i otrzymujący Medal Honoru Kyle Carpenter, C.O.D.E. Waleczny Pack inspiruje się swoją historią odwagi, poświęcenia i odporności. Gracze odkryją szczegóły pod wpływem służby wojskowej Kyle 'a, w tym jego mundur i zestaw, osobiste mottos wyświetlane na broni in- gry, i inne elementy, które honorują jego historię. Więcej szczegółów i obejrzyj Kute w serii Valor tutaj.